范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

任天堂背刺全行业?

  作者 周大锤
  原创首发 青轴游事
  浓眉大眼的任天堂,也背叛主机了。
  在英伟达GeForce泄露的游戏发售名单追加名单里,出现了三款任天堂的作品,分别是《马里奥疯狂兔子:王国之战》、《超级马里奥兄弟Wii》以及《海豚模拟器》。
  这份名单的准确性,早就得到过验证—— 同样出现在这份名单里,由索尼独占的《战神4》和《神秘海域4》,已经宣布了登陆PC平台。
  实际上,索尼早就迈出了跨平台的步伐。2020年8月7日,原本属于索尼第一方独占的游戏《地平线 零之曙光》正式在steam平台发售,今年5月18日,索尼旗下另一款独占游戏《往日不在》同样发售PC版。
  主机厂家们的前景并不乐观。日本的一位发行商高管指出,索尼在逐渐失去游戏垄断的地位,并且玩家逐渐转向PC端。
  索尼全球工作室前主席肖恩·雷登,则在今年7月的一次采访中表示,属于游戏机的时代正在走向尽头,即使现在游戏领域的利润有所增长,但主机玩家的数量变化不大——和 90 年代后期的主机玩家数量大致相同。
  在他看来,利润的增长只是游戏公司在让玩家们花更多的钱,随着手游和新技术的快速发展, "颠覆整个游戏行业的时机已经成熟,有的人最好抓住这个机会"。
  独占战争
  独占游戏,曾经是主机厂家们垄断市场的关键。
  从源头上看,PC和游戏主机本是一家。 1962年夏天,麻省理工学院的一群学生在实验室的DEC小型机上,制作出了《Spacewar》。
  在计算机还是奢侈品的年代,要实现人人买电脑打游戏不太现实,雅达利公司推出了定制的简化版"专用游戏机",成为最早的街机产品。街机萌发后不久,游戏主机也诞生了。
  1976年11月,仙童半导体发布游戏主机ChannelF,这款主机搭载独立CPU,运算能力大幅提升,还使用了可拆卸的卡带存储器,可以随时更换游戏软件,这一点,成为迄今为止游戏主机们的标配。
  主机的野蛮竞争时代大幕开启。由于对游戏软件质量管理不严,雅达利推出了臭名昭著的《ET》,最终导致大崩溃事件,全世界主机游戏市场最大的垄断者,把自己玩死了。
  雅达利垮塌之后,2001年左右,世界主机游戏市场被任天堂、索尼、微软瓜分,这一格局延续至今, "御三家"之间通过独占游戏,建起森严的壁垒。
  这套玩法的逻辑很简单,主机厂商作为游戏市场的第一方,开发只授权自家平台的游戏产品,吸引消费者购买自家主机,也就是所谓的"第一方独占"。在这个基础上,主机厂商也会投资控股一些工作室,为自家主机生产游戏,既"第二方独占",又或者和游戏厂商达成短期合作,通过资源倾斜、给钱等方式将对方的游戏绑定在自己平台上,也就是"第三方独占"。
  从商业角度来说,这套玩法能够实现多方的利益最大化:主机厂商拉动主机销量,游戏商借主机的资源提高游戏知名度,而拥有独占平台的玩家,则可以在第一时间体验新发大作,获得处在鄙视链顶端的快乐。
  可竞争一旦变成内卷,事情就会恶心起来:
  为了不让PlayStation玩家玩到《侠盗猎车4:失落与诅咒》和《侠盗猎车4:夜生活之曲》,微软给了开发商R星5000万美元;
  为了断绝任天堂和微软继续和做出《蜘蛛侠》的Insomniac工作室合作,索尼干脆掏出2.3亿美元,买下了这家工作室;
  至于地球最强法务任天堂,手握马里奥、宝可梦等大把独占IP,就不聊了。
  NPD分析师Mat Piscatella指出,独占游戏是主机平台们彼此区分的重点—— 所有主机都能从像《堡垒之夜》(Fortnite)这样的多平台游戏中获利,然而只有独占游戏才能够区分各个主机,并且这些差别会在市场上有所体现。
  按照他的观点,微软之所以在主机战场上干不过任天堂和索尼,就是因为独占太少了,心还不够大,路子还不够野。
  但现在看来,微软可能才是那个最早看见"大势",主动打破规矩的先知。
  微软:摊牌了,我是卧底
  长达二十年的独占争霸史里,主机御三家一直有个内鬼。
  时间回到2008年,SQUARE ENIX时任社长和田洋一的一次"拍肩",打开了潘多拉的盒子——《最终幻想13》公开宣布跨平台登录Xbox 360,捅了索尼温柔一刀。
  虽然《最终幻想》并不是某个平台的独占产品,但FF13作为PS3的首发护航大作造势多年,突然在这代主机疲软的起步期牵住微软的手,对索尼玩家造成了巨大的冲击。祸不单行的是,FF13"叛变"不久,《怪物猎人》系列又转投3DS,成为压倒PSV的最后一根稻草。
  独占这堵高墙,在利益一致时有多坚挺,在利益冲突时就有多脆弱。
  微软率先撕破了脸面。
  2016年E3大展上,Xbox 掌门人Phil Spnecer打出"Play Anywhere"的概念,只要连上Xbox Live,玩家购买一份游戏,即可在Xbox和Windows平台上自由畅玩。诸多原本打着Xbox One主机独占招牌的游戏作品包括《战争机器4》、《龙鳞化身》等纷纷移植PC(Win 10),Phil Spnecer还称这些作品将登陆V社的Steam。
  反正微软也做PC生意, 只要游戏可以卖得出去,登陆的平台是主机还是PC,实际上也没有那么重要。
  到PS4、XboxOne这一代,硬件开发环境趋同,同属于电脑的X86架构,在技术上很容易实现全平台化。另一方面,网络改变了PC平台的发行逻辑,以Steam为首的数字发行平台突飞猛进,显示出了巨大的潜力。
  而对于游戏商,尤其第三方游戏商来说,和主机厂商合作的基础本来是钱,而不是对某一品牌或平台的"忠诚"。比如《古墓丽影10:崛起》,PC版首月销量就超过Xbox One版三倍,落差如此巨大的落差面前,游戏商们该怎么选,还是个问题吗?
  数据显示,2018年底steam营业额已经突破50亿美金,接近当时主机游戏市场销售额的一半,而其竞争对手Epic Game Store也在2019年拿下了6.8亿美金的销售成绩。
  值得注意的是,除了游戏跨平台的趋势外,另一个趋势也越发明显—— 移动游戏市场的快速增长,以及主机、PC的相对乏力。
  2013到2020年,全球游戏市场总额从755亿美元,突飞猛进到了1749亿美元,其中移动游戏的从176亿美元增长到了863亿美元,主机从280亿美元增长到了512亿美元,pc则仅从300亿美元增长到了374亿美元。
  2020年新冠疫情蔓延全球,对主机生产链条造成巨大影响,又进一步加快了移动游戏市场的发展,以及游戏串流、跨平台的步伐。
  时代变了。
  云会是未来?
  变化早已经发生。
  2014年,任天堂时任社长岩田聪说,"我们做了 30 年游戏机,我不认为我们的思路能切换成手机模式"。
  两年不到,任天堂就放出了旗下自制手游《超级马里奥酷跑》。
  说到底,无论游戏厂商、主机厂商们为自己包裹多少"情怀"、"理念",生意就是生意,赚钱才是企业的第一要义。
  至于未来究竟流向何方,其实这十年来一次次关于"主机消亡"、"PC消亡"、"云游戏"、"元宇宙"的讨论里,浪潮已经隐约浮现——以《原神》为代表,完全的跨平台游戏,极可能是未来游戏最常见的形态。
  这一点,主机厂商们早有察觉:
  PS4发售前,索尼就已经做出了云游戏的布局。斥资3亿美元收购云游戏公司Gaikai后,索尼宣布PS4加入了"流媒体游戏"的新功能,玩家无需下载安装,即可试玩PS Store中的游戏;
  微软则利用Azure云搭建了生态,推出基于Azure用云量的理念打造的月租服务,启动Project xCloud项目和Xbox家用机串流功能,让消费者可以直接通过Project xCloud进行云游戏。
  随着5G和Wi-Fi 6技术的商用,甚至未来更先进的无线串流技术,又或者其他新的技术,云游戏实现大规模普及化,只是时间问题。 在一个平台不再重要的时代,讨论主机、PC、移动,讨论是否独占,都将失去价值。
  话又说回来,游戏的核心从来都是玩什么,至于怎么玩,玩家们并不真的关心。
  关心的只有资本而已。

当程序员年薪3个亿,打高尔夫拿世界冠军,玩游戏封王!优秀的人做程序员年薪3个亿,打高尔夫可以拿世界冠军,关于张小龙这个名字也许你并不熟悉,但是,微信这个软件你一定很熟悉。这个让无数人每天都形影不离全球用户超十亿的手机社交软件,它的创造者正是王者荣耀全服玩家迎来新福利,传说皮肤6折得,荣耀典藏免费领Hello,大家好,这里是头号游戏,每天都会带来最新的游戏资讯!距离王者荣耀S26赛季越来越近了,最近王者荣耀公布了很多的新功能,大家都可以在体验服抢先测试,当然很多的玩家还是比较王者荣耀新版杨玉环改成辅助,引起玩家争议,全都是反对王者荣耀这次杨玉环的二次调整可是把玉环玩家气得不轻了,引起了不小争议,全都是反对。我觉得不亚于19年把杨玉环删除辅助标签,当年说是加强杨玉环,拉近上下限,结果把顶端局胜率55,法师用品质回应玩家期待,除了老头环,还有战舰世界前些天备受瞩目的艾尔登法环放出了一段长达19分钟的实机演示,为即将到来的上市做造势准备,万代南梦宫更是预计发售1个月便可以卖出400万套,之所以有底气出此豪言,是因为游戏早就获得了PSNow十二月新增游戏阵容GTA3终极版疾速追杀索尼互娱于今天(12月7日)宣布,PlaystationNow将于今天开始添加四款游戏。四款游戏分别是GTA3终极版最终幻想XX2高清重制版疾速追杀Hex以及Spitlings(口僵尸射击新作游戏STAMP已上架Steam!支持简中ManyDevStudio和ReverseGames发表了僵尸射击游戏新作STAMP,并公布了预告片,让我们一起来看看吧!本作是一款使用各种各样的枪械来对抗僵尸的单人射击游戏,玩家英雄联盟手游推荐耳机,南卡LitePro2展现优秀游戏声效处理硬实力首届比夫杯英雄联盟手游全国总决赛于12月4日圆满结束,并由状态火热的LC战队一举拿下首届比夫杯英雄联盟手游全国总冠军。作为本次赛事的官方合作伙伴NANK南卡,时刻关注电竞事业发展,当虚拟照进现实,值得一玩的VR游戏推荐最近一段时日,小编为朋友们推荐了各种类型的主机游戏或手游。鉴于索尼前阵子又提交了一项针对VR设备的全新专利,今天咱们就来点儿不一样的吧,为大家推荐几款品质还不错的VR游戏。目前来说三国志11男女搭配,干活不累?盘点游戏中最强势的三对夫妻档哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。三国志11的一大特色就是囊括了三国史上各种各样的武将,而且在汇聚了这些能臣武将的同时还参考了三国演义与三国志上的一些人际关系设定,其中就包括了夫妻勇士再战洛杉矶英勇队2022专题采访OWL2021的洛杉矶英勇队匆忙上阵,在苦苦追寻首胜的过程中,结束了这个令人失望的赛季。进入休赛期后,英勇队官方正式宣布,将在2022年继续与中国地区运营方霖感电竞合作。围绕着全面玩王者荣耀后心得体会游戏里每个角色都有相应的技能,你的技能越纯熟,越厉害,就能帮助团队解决更多的问题,团队越容易胜利,同时,自己升级速度也会更快。如果把这个逻辑应用到工作中也一样。你能帮助越多的人解决
11。24法刺中单节奏起飞!阿卡丽卡萨丁领衔上分11。24版本中的刺客英雄依然有很强的作战能力,他们对线能力出色,中期游走也能够很好地打出击杀。下面我们就来看看当前韩服非常热门的三大法系刺客吧离群之刺阿卡丽符文搭配精密主宰迅捷步国内游戏版号停发5个月B站推出年度报告黑莓将于1月终止服务NewsIGN举办96个版本蜘蛛侠人气对决恶霸拿下第一IGN近日做出了一项调查,列出了游戏漫画电影中的众位蜘蛛侠进行1V1对决,总共96个版本蜘蛛侠进行了PK。在这场蜘蛛侠的人气对这4个英雄不是靠苦练就能玩好,没有天赋,1000场都难入门爱迪生说过,成功等于99的汗水加上1的灵感,但是很多小伙伴都不知道后面还有一句,但往往1的灵感比99的汗水更重要。这里说的灵感,指的是天赋。玩游戏也一样,我们大部分人都能凭借着苦练原神旅行者闻鹤于野,重云闻一群姨丈排队给我的冰棍我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家新英雄暃即将上线,优劣势分析,弱点致命,优势逆天大家好我是指尖,体验服新英雄暃已经快要上线了,经历了无数体验服的数据平衡,现在的暃已经和上线时有了很大的变化了,这不仅仅体现在数据上,还有机制。比方说,2技能跳跃的墙体短了很多,中爽就完事!年度超爽解压肉鸽手游明日特攻队正式上线游戏带来的是爽快愉悦的体验,割草类游戏更是其中的翘楚。在当代快节奏的生活中,有限时间内单局游戏获得更多的快乐,就少不了Roguelike肉鸽类手游了。今日,堪称年度超爽解压代表之作Steam零差评!无人深空工作室新作最后的篝火到底有多好玩?若此时你对生活感到绝望,或许这个游戏可以治愈你的内心最后的篝火。最后的篝火为无人深空开发商HelloGames最新作品,是一款以大量解谜为主轴的感性冒险游戏,发售至今,在Steam阴阳师平安物语两年过去,终于想起账号密码了阴阳师游戏自上线的风靡后,IP衍生作也一个接一个的产出,形成了一条阴阳师世界观,不仅有诸如决战!平安京百闻牌妖怪屋妖怪小班等已上线的作品,还有代上线的代号世界及Onmyojiido热血传奇这里被玩家们称为人间炼狱却能爆出高级技能书弟兄们晚上好哇我是你们的老朋友潇洒哥尸王殿不知在座的传奇老玩家知不知道,去过尸王殿的老玩家可以在下面评论区留言说你们都爆了什么?传说中许多有趣的地图已经销声匿迹了,尸王殿就是其中之申鹤是孤煞命格?和旅行者的相遇,相信能再度引起她对人间的向往随着时间的不断流逝,原神官方在最近,也是放出了2。4版本的直播前瞻,相信很多玩家都在第一时间前去观看。不得不说,内容还是挺丰富的,除了各种新颖的活动外,还有4位五星角色,供玩家们抽魔兽世界怀旧服TBC猎人排队之余无聊算算LRp3装备的估值作者NGA圣光俏菠萝话不多说,直接上得罪排骨人的内容。宝石红色考虑8敏,然后就是4敏6耐和4敏4命中。宝石选择非最优也未考虑P3宝石,只是相对比较,基本不影响结果。1ap用多少g算