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我的世界1000格外有钻矿,高手用特性,只有新手傻傻地走过去

  假如你和钻矿之间相隔着1000格方块,你会如何前往目的地?
  听到这样的题目,是不是觉得GW很"傻帽"(一种聪明的形容),"难道不是用脚去丈量,难道飞过去噢?等等,飞过去也行!",的确,方法有很多,可以是跑,可以是骑行,也可以是游泳过去,那么今期就来聊聊《我的世界》的旅行方式的演变史,看看史蒂夫是如何折服mc得!
  01一、远古时期的瞬移
  众所周知,Minecraft诞生于2009年的瑞典,出自于一位小胖子Notch之手,彼时的mc仅仅像是一个"电子乐高",你可以在这里随心所欲破坏和创造,对了,这里还有着一批傻子一般的史蒂夫,如果你不经意按下了键盘上的"R键",那么你将会瞬移到某处的高空后坠落,这便是远古时期(Classic前版本)除奔跑之外的另一移动方式。
  Classic是mc的第二个开发阶段,同时也是第一个正式公布到外界的游戏版本,在这个版本中,主要以测试"生存模式"为主要任务,并且"创造模式"也是此时一并被引入到游戏中。
  这时候,"R键"不是将玩家"瞬移"到某处,而是会像主机游戏那样——即时存档当前的位置,无论你到达了哪里,只需要轻轻按照"回车键"便可瞬间回到保存的位置上。
  Ps:或许mc有考虑过rpg的游戏方式,但幸亏不是,不然如今的Minecraft就变成了另外一款《我的世界:地下城》了。
  02二、开始利用特性
  当游戏版本来到Alpha之后,之前那些有关于"瞬移"的移动方式逐渐开始消失在玩家的记忆当中,随即被新事物所替代——矿车,玩家也终于可以摆脱双手,让史蒂夫安详地前往目的地,但在那个版本,问题同样也不少——当时,并没有充能铁轨等持续为矿车提供能量的道路,因此遇到上坡路矿车便会停滞不前。
  好在BugJump也并不是白叫,只需要在上坡前提供如图所示的装置,只要矿车一下破之后,便会将动能累加到一起,随后迸发出足以提高上坡的能量。这一点更如今无限堆叠矿车之后,轻轻一碰便会迅速飞走原理一样。
  但也正由于上面所提及的那样,矿车性价比其实并不是很高,若非不是它能让乘载的怪物安安分分,它估计也很快被玩家所遗忘了吧?
  同一时期,mc也迎来了崭新的一面,增加了全新的维度世界下界,并且还拥有着玩家至今都会运用的特性:"下界1格,地上8格"。因此,在长距离的各种旅行方式上,走下界,不能算是最快的,但一定是性价比最高,最划算的一种!
  再往后走,来到红石科技诞生的那一年,红石科技再一次改革了玩家的出行,你可以选择利用TNT爆炸的推动力将你"炸"到高空,亦能利用力的作用(方向),将你射向远处;并且在后期,搭配上活塞虫结构以及TNT复制的方法,轰炸机诞生了,村庄的厄运开始了。
  我们再把时间线推进到mc 1.9版本,即2016年,彼时的末地终于迎来了截至目前为止唯一一次的更新:战斗更新,又名末地更新(可能还算不上)。鞘翅这种让玩家真正意义上翱翔天空的道具,闪亮登场,左手不死图腾,右手火箭至此成为了日后玩家出行的标准搭配!
  Ps:一个不小心,还是挺容易撞山坠机的。
  03科技力量时代
  我们"再再再"把时间线拉至今时今日,玩家们的出行方式究竟又发生了什么样天翻地覆的变化?或者是进步呢?"矢量珍珠炮",这该死的科学魅力太令人为之疯狂了!
  利用各种各样的方块特性,将一个不久之后落地的末影珍珠,尽可能让其"再飞一会儿",正如动图所示,国外玩家利用这玩意"瞬间"便可来到了数千格之外的地方去。
  能来到这个阶段,基本上是从一众玩家中脱颖而出,化身成为了红石大佬,对末影龙早已不感冒,对游戏更新也基本满不在乎,唯一能令其在意的,只有它——红石。
  或许这就是mc旅行史的最后一战,科学。
  不知道各位对于上述的出行方式,有着什么样的感悟呢?

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