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观点塞尔达是什么,它的成功秘诀又是什么

  当塞尔达系列从2D进入3D后,荒野之息的魅力让玩家们对开放世界游戏有了一个新的认识。在绝大多数的情况下,塞尔达荒野之息已经成为了开放世界游戏的一个代表作,就像GTA那样,当你想要讨论一个开放世界游戏的时候,塞尔达荒野之息也是无法绕开的一个游戏。
  在塞尔达荒野之息与Switch成功进入玩家的世界后,"这个游戏看起来和塞尔达差不多,"已经成为了一种独特的粉丝口号。
  那么它的成功秘诀是什么?在塞尔达35年的发展史中,到底是一些什么东西,让这个游戏具有如此的魅力?
  有用的物品
  在塞尔达的世界里,你很少看到无用的东西,无论是回旋镖还是钩子,或者是某个技能,在某个特定的环境下,这些东西将会帮助玩家克服某些障碍,并且继续探索整个世界。
  虽然最终你并不会因为越过了某些障碍,打破了一面墙,就可以获得奖励,但至少这些东西不会让你觉得是为了收集而收集,而是为了探索。
  这东西有用,能用的上,而不仅仅是卖掉。
  精巧的关卡
  虽然我承认有时候手残党会很讨厌这种设置,但这几乎是任天堂所有第一方游戏的特点了。在一个你可以看得到,却够不着的地方放了一个箱子,这种折磨真的挺吸引人的。
  关卡和谜题的设置,已经很难在现在的开放世界游戏中看到了,似乎在进入3A游戏时代后,这种游戏设定已经成为了过去式,但很显然,塞尔达荒野之息告诉他们,这并不过时,会有无数的玩家为了这个宝箱讨论,研究。
  简洁的对话
  臃肿的对话,通常会被玩家认为是制作组用心,我承认,在一些缺乏画面表现力的2D,2.5D游戏中,文字通常是最好的表现形式。
  但在3D游戏中,引入大量的对话,却远远比不上其他方式,而且在3D游戏中引入这种固定镜头的对话,初期还好,在后期往往会让玩家头疼不已。
  与其用文字来描述一个重要的角色,不如让这个角色的细节更加丰满,从它的衣着,武器,甚至身边的东西下手。
  自己去找支线
  塞尔达中没有通常意义上的支线任务,在绝大多数的情况下,玩家需要自行寻找任务。这也给了玩家一种感受,这个任务是我发现的,我要完成它,这跟传统的NPC发布任务有很大区别。
  塞尔达不仅会简化这个过程,甚至连传统意义上的图标都很少提供,这难道不是惊喜吗?
  弱化的等级
  啊,这是我最喜欢的地方了。没有传统意义上的级别存在,这和其他的开放世界游戏有本质上的区别。
  通过心心的增长来给玩家提供正面的反馈,提高就是提高。但塞尔达的提高也不仅仅于此,在其他的方面,还有各种各样的反馈提供给你。
  武器、技能、BUFF、甚至包包的格数,塞尔达把等级这个概念完全融入了角色的一切。这也让玩家有了一种轻松感,无论何时何地回来游戏里,你总可以轻易的找回最初的感觉。
  后记
  人们常说,看人要看细节,其实游戏也一样。
  塞尔达荒野之息的成功因素其实你玩上几小时,就应该明白了。从没有一个开放世界游戏会把厚度这个概念反馈出来,厚木板射不穿,薄木板随便穿,也没有一个游戏会把不同材质不同浮力表现出来,铁球会沉底,木头会浮着。
  行吧,这就是一篇吹嘘塞尔达荒野之息的文章,我认了。

走A(hitampamprun)可以取消攻击后摇?和站撸相比,哪个输出更高?1走a也是一个施法动作,完成一次攻击需要经历前摇施法生效的流程,只不过,这个施法动作是完全没有后摇的,它只有施法间隔或者说冷却,也就是攻击间隔。2由于攻击间隔的存在,单位时间内攻击steam每日热销榜单(2021。8。2)每日更新steam游戏榜单和新鲜资讯,关注我不迷路。第一名你画我猜(DrawGuess)你画我猜成功登顶第二名GTA5第三名战地1(Battlefield1)第四名PUBG第五名双在英雄联盟当中,你觉得哪些上单,6级之前可以一打四?1狂战士奥拉夫奥拉夫在前期绝对是霸主一般的英雄,哪怕是一级刚正面奥拉夫也是谁也不虚。前期Q既有伤害还能够拿来粘人,如果捡起斧子更是只有2。5秒的变态CD,持续粘人输出效果非常的好。王者荣耀里百里玄策和百里守约是什么关系呢?百里玄策和百里守约是兄弟关系,还同属于长城守卫军。百里两兄弟相依为命,生活虽然平淡,但两个孩子把自己照顾得相当好。百里守约名字由来百里守约和百里玄策从小无父无母,父亲跪在长城之下,steam每日热销榜单(2021。7。28)每日更新steam游戏榜单和新鲜资讯,关注我不迷路。第一名杀手2(HITMAN2GOLDEDITION)史低喜欢的小伙伴抓紧时间入第二名你画我猜(DrawGuess)便宜好玩,让你和平精英最厉害的枪是Awm吗?如果轮单发伤害最高的枪,肯定就是了,而且这把枪也很稀有在经典模式中,只有空投箱里才会刷新出来如果是在实战中,场景不同那么最厉害的枪也会不一样。比如说脸对脸的情况下,awm只有一发子王者荣耀最高评分是多少?我今天打了个16是满分吗?经历了多次的改动,王者荣耀的评分系统也进行了优化,增加了辅助做出团队贡献的评分,评分的上限也进行了调整,现在的16分已经是最高分了但是,说到王者荣耀有史以来的最高评分,可不是16这热血传奇道士带狗,天下我有,为什么这么多玩家喜欢玩道士呢?传奇这款游戏,相信大家都玩过很多版本,无论是复古版还是经典版,里面都承载了无数人的青春与回忆在这款游戏中,有时候会碰见快餐服,所以,选对版本是很重要的,怒火一刀是三职业三端互通的版为什么同样都是脆皮,现版本王者荣耀射手不能上场,法师却不可或缺?法术伤害只有ap位能打出来,物理伤害就不光光只有射手能打出来了,如果我放不选法师,对面辅助,前排全一股脑的堆物防,我方根本打不动再就是adc的局限性,adc这个成型实在太慢了,而且迷你世界炎炎蟹作为新生物的代表,厉害之处在哪里?沙盒游戏的霸主之一,迷你世界最近已经更新至1。0版本了,也不知道这个版本到底有什么厉害之处,让最近一大波博主夸夸其谈。今天咱们就来见识一下到底有哪些地方让这些大咖不厌其烦地赞扬他。热血传奇为什么有人氪金,还不是游戏做得好,做得不好谁氪金?哈喽大家好,热血传奇这款游戏陪伴了我们十几年了,也能算是当年的也能算是当年最火爆的网游之一,虽然热血传奇在现在看来做的确实仍旧保持氪金的游戏模式,为什么有人氪金,还不是游戏做得好,
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