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你上分为什么这么难?或许可以在ELO机制中找到答案

  有一个机制,它倍受玩家的痛恨,恨不得删之而后快。
  却得到游戏公司的青睐,奉为游戏发展之圭臬。
  它就是ELO机制!
  什么是ELO机制?
  ELO机制,俗称隐藏分机制,又称胜率平衡机制。
  它给每一个玩家设置一个隐藏分。这个隐藏分在每次对局结束后都会上下调整。
  注意!它的调整机制不是说赢了就上调,输了就下调。它不跟对局的输赢直接关联!
  隐藏分与输赢无关!
  而是跟玩家在对局中的表现直接关联。
  举个例子,如果你在对局中表现抢眼,那么即使是比赛失败,你的隐藏分依旧会提高;而如果你在比赛中表现不好,那么就算对局胜利,你的隐藏分还是会降低。
  简而言之,ELO机制的核心逻辑就是:让玩得多的玩家容易上分,让技术好的玩家较难上分
  ELO机制对玩家有什么影响?
  按照ELO机制的规定,如果玩家在对局中表现出色,甚至拿下了MVP称号,那么玩家的隐藏分会大幅提高,这与对局的结果是胜利还是失败无关!
  MVP隐藏分会大幅提高
  而同时,匹配机制又规定了,比赛双方要隐藏分相当!
  这就意味着,如果玩家在上局比赛中表现好,那么玩家下一局匹配到的队友会相对坑,而对手会比较神!
  有的人觉得好像也没什么,队友坑大不了我带飞嘛,反正我技术超神!
  但是,这个节奏会陷入一个恶性循环!
  也许玩家技术好,手感好,前面几局还可以带飞队友,获得比赛的最终胜利。
  但是越到后面,玩家就会发现,越来越难了!
  这也就是为什么说:连胜之后必有连跪!
  连胜之后必有连跪
  为什么游戏公司对ELO机制青睐有加?
  很简单,利益驱动!
  图片来自互联网,如有侵犯版权,请立即联系我删除
  ELO机制的核心逻辑是让玩得多的玩家更好上分,而不是让技术好的玩家更好上分。
  而玩家玩得多,游戏公司就赚得多。
  游戏公司赚到钱了,又岂肯放弃ELO机制?
  好了,今天的分享就到这里了。如果有什么不理解的可以敲在评论区,大家一起讨论讨论
  关注我,下期带你解密:如何利用ELO机制上分!

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