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腾讯首款生存游戏代号生机亮相,你觉得它能超越网易的明日之后吗?

  本期咱们来谈一谈关于《代号生机》这款游戏,这是由腾讯旗下光子工作室研发的一款新游戏,目前仅仅爆出了部分宣传动画和一些游戏实景,采用的引擎是大家并不陌生虚幻4,现在许多大型真实游戏采用的都是这款引擎,大家熟悉的刺激战场就是其中之一,说起生存游戏大家并不陌生,目前较火的明日之后就是其中的代表,那么代号生机这款游戏与以往游戏有何区别?
  它提出的设计理念则是:更加自由、更加真实、更加巨大。自由,巨大都体现在哪里?首先这款游戏并不局限于碎片化的地图,封闭的小世界已经不能满足它的胃口,也就说假设我们目前处于沙漠地图,只要我们某个特定的方向前进那么就有可能到达冰山,除此之外现实中改有的玩法在这款游戏中都将有所体现,比如爬山,打猎,钓鱼等等。
  既然有着更大的地图,那么载具肯定是不能少的,如上如所示摩托将成为这款游戏的交通载具之一,那么更加真实体现在哪里?只能说不仅仅局限于物理现象,更有着化学现象,比如重力,浮力,导电等,更大的区别在于玩家可以自由选择住址,也就是说你看上哪一块宝地,只要你来的早,那么这块地盘就可能属于你。
  生存游戏免不了肝材料,所以各位玩家盖房子的材料依旧是通过日常采集获得,既然自由选址那么就牵扯到一个很大的问题,那就是随时可能遭受野兽或者感染者的攻击,但是这样也有非常大一个好处,那就是你的家不会被有着非分之想的玩家盯上,这就相当于从原始社会开始发展,可能由你一个人的家慢慢发展为一个部落,然后逐渐的城镇化、现代化。
  不过目前这款游戏爆出的信息还是不够全面,等到正式开始测试的时候想必会和明日之后一比高下,很多玩家可能好奇游戏中使用的武器,根据游戏君的观察目前使用的武器和刺激战场比较相似,比如AK,M416还有98K均已经亮相,而且这款游戏的难度似乎比较高,开局的感染者是相当多的,也许真的末日将要来临,那么玩家关注的氪金点呢?应该和明日之后差距不大,家具,服饰,各种皮肤等。
  此消息一出,明日之后的玩家似乎有些慌乱了,氪金大佬开始刷喇叭各种议论,平民玩家也在世界开始讨论这款游戏,究竟这款游戏值不值得期待呢?这位玩家总结十分到位,网易游戏氪金不一定得到良好体验,腾讯游戏氪金一定会享受不同的待遇。
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  我是小拆,最近这几天都是关于的《代号生机》这款游戏的消息,那有可能是小拆关注生存游戏比较多的缘故,所以一直有玩家说《明日之后》可能会被该游戏替代掉,那么了解过该《代号生机》部分宣传内容和内存玩家的一些描述,感觉该游戏的玩法可能不会如《明日之后》那么死板。  其中有一点内容比较重要,《代号生机》中拥有"玩家自由选址建造家园"的权限,这点就比《明日之后》灵活得多,原本《明日之后》打这末日生存内容做游戏,结果却把该游戏做成了养成类,根本就不是一款生存游戏。开放式地图
  《代号生机》使用了虚幻4引擎做为游戏核心,创造出世界是一种开放式,这也就没有跟《明日之后》那样乱七八糟的地图模式,所以玩家基本上可以在一张地图中穿梭,不过现在的问题是该地图的面积可能还没有《刺激战场》沙漠地图大,估计后期还会继续增大!真实的模拟末日生存环境
  本以为《明日之后》会是一款模拟真实生存的游戏,结果发现每天只要砍树挖石头就行,然后把这些东西运送回家去交换物资建造家园升级,并且设置的生理系统跟没有一样,野外的生存环境都基本上是假的,所以《代号生机》加入了独特的物理引擎,可以在野外看到很多物理效果,比如燃烧、雷劈、放电等,几乎接近真实世界!家园自由选址和建造
  对比《明日之后》的家园系统,《代号生机》的家园显得比较通融,因为没有规定玩家一定要在什么位置建造自己的家园,玩家完全可以根据自己兴趣找一块地皮做根据基,并且还能直接给其他玩家庇护的地方,可直接实现玩家之间的合作生存,这个就直接打了《明日之后》的脸了。大逃杀射击模式
  另外这游戏的相互攻击是根本没有限制,也就是说跟《刺激战场》是一样,所以玩家也要时刻注意周围的"丧尸",同时也要注意周围其他的玩家,丧尸也是随机生成并不定时,有玩家说《代号生机》的内容都有模拟《全境封锁》的痕迹。
  以上就是关于《代号生机》和《明日之后》的一些区别,所以说取代有肝又氪的《明日之后》是必然的事情,因为现在网易的吃相有点难看,并且《代号生机》也是冲着《明日之后》的不足来的,所有《明日之后》的缺陷,《代号生机》都会变成优势,超越成了必然的情况!

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