沉默效果 沉默效果是使得敌人无法使用技能,但依然能够普通攻击以及行走,十分克制技能型英雄(如法师、刺客、战士型),对于依赖普通攻击的射手其实是没有什么压制效果的; 90%减速 高额的减速能将敌人滞留于战场,可以用来限制后排的输出环境,使其难以逃脱,留人能力较强; 对比两者都是有不同区别的; 在亚瑟与对抗路对线时,沉默打断敌人的技能是非常不错的,而减速对于对抗路来说并无实质作用,尤其遇到携带召唤师技能疾跑(减速效果无效),减速效果就一点也没用。 这个时候沉默就相比减速好; 亚瑟切射手时,减速效果留人是非常不错的抉择,这个时候相比沉默较好; 但大部分情况,减速留人并无太大实质作用,所以总结来说还是沉默效果优于减速效果,如果改动应该是一个不小的削弱。 绝对是削弱啊,比如对方的婉儿,苏烈在屯大的时候被沉默了,技能就会冷却。基本上等于当场去世,减速有个屁用。 沉默是不可替代的核心技能,亚瑟没沉默了还是亚瑟么? 亚瑟的精髓是沉默,不是减速。 试想一下,张良大你队友,你一技能上去,帮队友脱困。钟馗开大,你等他霸体一秒然后一技能上去,又是帮队友脱困。后期CD满了,攒一个一技能打一套1213斩杀。谁能抗得住? 可是换成减速,对手一个闪现就走了,你才1秒的减速,啥用处也没有。 个人意见,仅供参考。 亚瑟沉默是王者荣耀灵魂存在,删了沉默直接卸载游戏 其实这一次王者荣耀体验服对于亚瑟的修改可以说是有利有弊的,并不能比较武断的说是被削弱了。因为被动技能的改动对于亚瑟来说是大加强的,确实亚瑟的被动技能确实鸡肋;而一技能的沉默变成了减速,从硬控变成了软控,确确实实是削弱了,但是留人能力却加强了。不能说亚瑟就是被削弱了,只不过是亚瑟的玩法接下来可能要改变了,定位也基本会变成中低端局了,很难再中高端局拿出来大奇效了。 亚瑟的被动技能变成了随等级增加的物理护盾,相比于之前的被动两秒回血肯定是大大加强了,本来亚瑟前期作战能力就不弱,再加上这一层物理护盾,接下来的亚瑟前期作战能力简直不要太强了,基本很少有英雄可以跟亚瑟一战了。而且一技能命中效果从沉默变成了减速,限制那些能秀的英雄(李白、韩信、貂蝉等)的能力会变弱,但是留人能力变强了,比如说后羿、鲁班这些没有位移的小短腿,因为90减速的减速几乎就是静止了。接下来的亚瑟可能最好不要当成坦克玩,当成战士玩收益更大,因为已经具备留人输出的能力了。 亚瑟的前期作战能力以及留人能力加强了这一点没错,但是亚瑟的中后期作战能力就确实是削弱了,因为很多玩亚瑟的玩家冰痕之握是必出装备,所以亚瑟在中后期是不缺减速效果的,但是中后期的一技能沉默效果是亚瑟这英雄的灵魂所在,这沉默没了确实挺伤的,不过这样子就可以把买冰痕之握的钱换成买输出装的钱,走输出路线。估计王者荣耀策划的想法是把亚瑟定位变成跟钟无艳一样了,从原先比较公认的坦克英雄变成战士型英雄,削弱硬控。 所以呢,对于亚瑟这一次技能改定的话,到底是削弱了还是加强了亦或者是没什么变化,这真心要仁者见仁智者见智了,只不过可以肯定的是接下来亚瑟当成坦克玩比起战士会废很多,最好还是当成战士玩。 那肯定是削弱,减速肯定不如沉默,牛逼法师扭脸就反杀了,但是3秒一个沉默加大招则可以解决90%靠技能吃饭的脆皮 肯定是削弱了,沉默可是很恶心的,后期CD又短,打的婉儿飞不起来,打的貂蝉哭爹喊娘 先来看看亚瑟一技能沉默的解析。 誓约之盾:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒 解析:释放该技能你就可以从慢跑变成冲刺了,然后攻击敌人就能沉默敌人,并且在敌人身上留下标记,之后你对他的伤害就会提高。 有一说一,快速打出沉默是亚瑟的特色。亚瑟王由于打亚瑟出名,他就是双沉默出名的。两个沉默打出来,让需要技能秀的玩家秀不出来,还能加强亚瑟对这些玩家的伤害,简称 专治花里胡哨。 然而要是把沉默换成减速,就丧失了亚瑟这个英雄的特色了。而且减速,出个抵抗鞋,减速的效果就更不明显了。 所以要是把沉默改成减速,绝对是削弱。 亚瑟是一个简单粗暴的英雄,他最大的有点是,用沉默把对手变成跟自己一样简单,但不粗暴,然后用自己的粗暴去碾压对方。如果变减速,那就是削弱