暗黑破坏神不朽试玩刷刷刷也要跟上潮流
《暗黑破坏神》奠定了以build和装备为核心驱动的ARPG玩法,历经20年他已经成为,"刷子"游戏的代名词,无可争议的扛鼎系列,1996年发布的首部作品,至今依然保持着GameSpot排名第一的PC游戏,得分9.6(满分10),无人能够超越或持平。
如今它来到了移动端,以《暗黑破坏神:不朽》开启一个新时代,作为外传性质的游戏,它不仅保留了玩家喜闻乐见的"暗黑"精髓玩法,在跨国开发团队的共同努力下,还加入了许多激动人心的任务与故事,而这一切都将于"沃桑"开始——这片首次出现于《暗黑破坏神3》里的舒适之地,将成为玩家们新的庇护所,并于此发掘出全新的故事与冒险。
玩家将穿过一个腐败的森林,到达沃桑的小镇中心,从这里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓园。在她死于自己疯狂的丈夫、国王李奥瑞克之手后,这里便埋葬着她的遗骸。穿过地下室和古老的庄园,面对横冲直撞的行尸走肉,幸运的玩家将有机会遇到穿过墓园的闹鬼马车,收获传说物品。
《暗黑破坏神:不朽》将于 2022 年上半年上线,欢迎大家前来预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!
近期,有幸参与到了游戏内部测试之中,在有限时间的体验之后,我想我可以简单的和玩家们分享一下游戏带给我的体验感受。
基础体验
呆毛哥使用了小米9作为测试,在骁龙855的配置情况下,使用次顶级画质,可保证游戏流畅运行,偶有掉帧并伴随发热(不过不大),能够得到较为优秀的体验,可见游戏目前的优化已经有了相当程度的进步,相信在未来正式上线的时候会有进一步提升。
画面上则是延续了暗黑3的风格,光效辅助之下的黑暗显得更加的神秘。哥特式建筑有所保留,同时在3D效果上做了调整,在手机上依旧能够保留足够多的细节。
此外,怪物模型也都有布娃娃系统,当我们击杀这些怪物时,其也会有对应的动作反馈。若是我们使用强力技能将其击杀时,甚至会看到其被击飞出相当一段距离。这部分战斗体验可以说是令人满意的。
不变的经典ARPG核心玩法
在经过一段史诗般的CG演出之后,游戏提供了6种职业给予玩家选择,野蛮人、狩魔猎人、武僧、秘术师、圣教军(十字军)与死灵法师。这部分无缝对应暗黑3,小伙伴们可按照原有职业喜好直接选择。
GIF游戏在采用了目前手机上主流的左侧方向遥感+右侧技能释放的屏幕操作模式,搭配着普攻和三个技能外新增一个终极技能,就没有更多操作,这种简洁、高效、直观的做法,大大简化了玩家的上手成本,用时减少操作的同时放大装备驱动的核心。
更加多样化的装备入手手段
装备体系上基本复刻自《暗黑破坏神3》。装备等级上依旧是白装、蓝装、黄装、传奇和绿色套装。
众所周知在角色满级之后才是游戏真正开始的起点,追求橙装和套装、更好的宝石是我们的终极目标,而这些内容的获取途径,在手机上变的更加的自由和多样。
刷本已经不是唯一选择,随之而来的是击杀精英敌人、完成奇遇任务、搜刮地下城、日常任务等都成为了获取重要道具的关键要素之一。全新推出的「永恒纷争」玩法,则是获取更多更强的装备内容的模块,也将是此次体验中给予我最多新奇体验的部分。
团结协作追求最强
当然大小秘境依旧是提升自身强度的最快速的道路。而应对属性提升循环的完整闭环,游戏还推出了超大型团本与PVP团战系统,而新玩法也暗合着MMO的强社交属性,「永恒纷争」的玩法中一共分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险家。
所有玩家在一开始都将以中立冒险家的身份进行参与,会解锁更多的周常任务,包括鲜血之路的高强度秘境,和不朽宝库的机制型副本等等,而各种个性化内容也将在此解锁。
后续冒险者可以决定是否成为「暗影会」成员,以这个身份去挑战「不朽者」的王位。
GIF当玩家在流放之战中和其他「暗影会」战斗取得胜利,成为最后的头号「暗影会」,那么这个「暗影会」就会开启一场新的满级 PvP 对抗 —— 与「不朽者」的继承者战斗。
30 名暗影会玩家将对阵一名不朽者,最后获得「不朽者」的玩家与他麾下 4 名成员将能够在游戏内最显耀的位置进行展示,而且还会有雕像展示。
总结
刷刷刷新姿势,数值游戏新体验。
这就是我对于《暗黑破坏神:不朽》的个人体验感受。无论从玩法和新元素的融合,游戏在新旧玩家中找到了平衡,应对更加碎片化的时间体验,加入更多的入手装备的方式,并最大化的留住灵魂玩法。
付费方面则禁止了数值的直接交易,引入更多增值性、效率性的内容,尽量保留了原汁原味的刷刷刷体验,另一方面玩家则是有爆肝的风险。
新时代的玩家是否会登上这艘重新装裱一新的巨轮,还需要等待检验。
就我而言,旧时代永恒之站的故事还未完结,那么《暗黑破坏神》的传奇就会继续书写下去。
而想要体验经典的朋友们,《暗黑破坏神:不朽》则是最好的入门作。
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