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塞尔达无双最难做的是草!老牌日厂也搞元宇宙?

  最难开发的是草
  日本杂志Nintendo Dream采访了《塞尔达无双 灾厄启示录》的几位核心开发人员,包括艺术总监 大星悠、制作人 早矢仕洋介、总监 松下竜太、开发制作人 古澤正紀。
  在采访过程中,几位开发者表示团队面临的 最大挑战之一是"草地" ,过程非常耗时间而且涉及到光荣特库摩各部门的数百人。
  Q:海拉鲁平原是否忠实的在游戏中得到还原?
  松下:最初的计划是做一些不同的东西,但最终还是忠实的还原了,将《旷野之息》世界的气氛带入了战场。话虽如此,我们还是在一部分地方不可避免的进行了更改。
  Q:这确实让人印象深刻,就连草都是一样的。
  大星:是啊...那玩意花了老长时间了(全员笑)
  大星: 草地的制作大约花掉了一半的开发时间 ,重现海拉鲁平原是真的难
  古澤:我们必须用一种让玩家感到震撼的方式还原场景
  大星:这是游戏最开始的地方,也是我们真正想要关注这一点的原因
  古澤:我们询问了任天堂塞尔达团队是如何在《旷野之息》中制作草地的,虽然得知了制作方法和细节,但我们能否还原仍然存在不确定性。游戏里有很多草,所以我们也考虑过是否有其他可行方法
  大星:我们尝试了一系列不同的方法,让草地成为游戏的亮点之一
  松下:整个公司都被拖进草丛里了
  大星:有多少人?(笑)
  松下:毫不夸张,我们一直在和开发人员、CG部门、背景、以及技术支持交流这个事
  PS
  其实《旷野之息》里的这种"草"的设计,任天堂是申请了专利的,没想到吧![奸笑]
  SE也要搞元宇宙?
  SE社长 松田洋祐 发布了一篇新年贺词,讨论了公司的下一步计划,"元宇宙"和NFT(非同质化代币)是主要话题。松田表示,一些企业在NFT方面的早期努力有些"过热"且过于投机,但他相信企业最终会找到合适的解决方案。与此同时,SE希望利用人工智能、区块链技术和NFT来创造游戏体验,让玩家不仅"玩的开心",还能"玩出贡献"。
  "区块链游戏从起步阶段进入增长阶段,它是建立在代币经济的前提下,因此具有实现自我维持游戏增长的潜力。而最能促进这种自我增长的驱动因素就是多样性,包括人们如何参与游戏互动、以及他们这样做的动机。代币经济的发展可能会进一步推动这种多元化趋势。我看到让人们如此兴奋的‘玩赚’概念就是一个很好的例子。
  我意识到一些‘为了开心而玩游戏’的大多数玩家,对这些新趋势持保守态度,这是可以理解的。然而,我相信有一定数量的人,他们的动机是‘为了贡献’,我的意思是玩家提供帮助,让游戏更加精彩(指用户创作的内容,比如mod)。传统游戏对这样的‘贡献型’玩家没有提供明确的激励,他们的动机完全由善意和志愿精神所驱动。这一事实与现有UGC(用户创作内容)的局限性不无关系。UGC的出现完全是因为玩家对自我表达的渴望,而不是因为存在某种明确的奖励。"
  此外,松田表示SE于去年5月就已经将人工智能、云计算、区块链游戏定为重点投资项目,并且SE认为"元宇宙"将会在2022年过渡到真正的商业实践阶段,松田希望此事能对SE的业务产生实质性影响。
  PS
  松田的原话中提到了很多概念,可能比较乱,这里简单解释一下。松田想法是,区块链游戏和NFT的出现,可以让mod作者、同人创作者等"贡献型"玩家不再单纯用爱发电,而是获得实际收益。用实际奖励来激励"贡献型"玩家创作更多内容,也会让游戏更加精彩,如此一来,"娱乐型"玩家也能玩的更开心,结果是共赢。
  至于元宇宙这一块,个人感觉还是太遥远了,现今的元宇宙主要还是资本炒作出来的概念,目的是用"玩赚"这样的噱头吸引玩家掏钱,想要真正实现元宇宙显然科技水平跟不上(比如脑后插管、全身触觉设备等等)。距离创造出《头号玩家》那样的元宇宙世界还需要很多路要走,甚至在座的各位有生之年很可能看不到了[捂脸]
  《索尼克 边境》原计划是2021年发售
  在此前的TGA上,世嘉宣布系列最新作《索尼克 边境》将于2022年假期期间登陆PS/Xbox/NS/PC平台,不过,根据世嘉财报中的投资者问答环节显示,原本的计划是2021年内发售,但为了提高游戏质量推迟了一年。
  关于发售时间
  "我们原本计划在2021年索尼克30周年时发售这款游戏,但为了进一步提高质量,决定推迟一年发售。而且不仅是这款游戏,在开发阶段,我们一直在进行分析,以提高游戏在发售前的质量,例如根据外部评估引入游戏测试。我们有一种感觉,《索尼克 边境》会成为一款好游戏,并且对它寄予厚望"
  关于定价策略
  "对于定价策略,我们正处于需要重新思考的阶段。比如,对于索尼克新作,由于我们专注于质量并在开发上花费了一定资金,因此我们认为最重要的是,通过将IP的价值维持在高水准,以此来维持价格,而不是简单的早早降价以增加销量。"
  ACG不分家
  吉卜力工作室官推发布公告,宫崎骏新作长篇动画正在制作中。此外,"铃木敏夫与吉卜力展"将于4月23日在京都文化博物馆举行,"吉卜力乐园"将于秋季在爱知县开园。
  两则《宝可梦阿尔宙斯》CM
  日本的电视上昨晚播放了一则《宝可梦传说:阿尔宙斯》新TVCM,此外,以色列任天堂也公开了一则真人CM,本作将于1月28日登陆Switch,支持中文。
  《Haunted Chocolatier》截图
  《星露谷物语》作者ConcernedApe公开新作《Haunted Chocolatier》两张新截图,本作将登陆PC,同时作者有意推出其他平台版本,发售日未定。
  根据作者此前发布的消息,本作在某些方面与《星露谷物语》相似,但核心玩法和主题有很大不同,更像是一款动作RPG。游戏中玩家将扮演住在闹鬼城堡中的巧克力匠,收集原料、制作巧克力并经营巧克力店。

电子游戏争议再起,要防的是沉迷而不是游戏近日,电子游戏再度引发舆论风波,有人认为这是精神鸦片,导致大量青少年沉迷也有人表示,该论调杞人忧天,没什么东西能毁掉一代人。一时间,各种观点在网上激烈交锋。电子游戏究竟是洪水猛兽还多文明并存的洪荒时代!网易首款自由交易SLG手游洪荒文明洪荒文明作为一款网易多文明策略游戏大作,与之前的SLG游戏区别最大的是游戏背景,其将游戏的背景设定为不同地区的神话故事,玩家可控制获取的英雄变为了神话故事中的各种人物。与以往的SL天涯明月刀武侠世界很精彩?武林志2小贩都可能身怀绝技说到好玩的武侠端游,不少人可能就会想到九阴真经天涯明月刀等游戏。比方说天涯明月刀,凭借着精美的画面和有趣的江湖设定吸引了很多武侠爱好者的兴趣,游戏内还存在着十多种门派,有着极为宏伟王者最稀有的英雄是什么?目前来说就是艾琳最稀有了!艾琳是怎么获得的?看看王者荣耀前世今生(部分内容转载)我是在15年在朋友推介才开始玩这个游戏的,记得那时候里面的英雄还很少,模式也只是有1v13v3而已(任天堂新主机实锤了!E3前后公布,性能增强年底发售关于任天堂的新主机,我们大概在今年初就已经爆料过相关的信息。现在越来越多的证据显示,这款主机是肯定存在的,不出意外的话年底就会发售。甚至于任天堂自己都已经瞒不住这个信息,很大概率会疫情红利消耗殆尽?视频游戏4月销量同比降低2智通财经APP获悉,根据NDP集团的调查数据显示,2021年4月,视频游戏销量14个月来首次同比下降,该行业经历了自2020年4月以来最艰难的时期。2020年4月的销量较2019年为什么传奇类游戏那么吸引人呢?假使说到中国游戏产业之前,哪一款手机游戏可以称之为一款游戏,我觉得应该没有人会绕过这一款游戏。毕竟当时手机游戏还算不上什么作品,绕过一款手机游戏刚开始玩很久就吸引了不少玩家,而在那10部4399小游戏,深处的童年回忆,能否触动你的DNA?闲来无事,忽然想起了陪伴了童年很长一段时间的4399网页小游戏,写一些出来跟大家分享一下,看看这些游戏大家有没有玩过,能不能触动你的DNA。这十部也许不是最经典的,但却是小编印象最魔兽世界铭牌如何获取铭牌怎么获得攻略技巧分享魔兽世界铭牌怎么获得?最近魔兽世界中开放了特殊的活动可以让玩家获取魔兽世界铭牌,而有些玩家可能还不知道魔兽世界铭牌要怎么入手。下面就让小编为大家分享,魔兽世界燃烧的远征铭牌获取活动和平精英主播奇葩阵亡,成为最大倒霉蛋,观众看完又学会了一招和平精英作为一款非常考验玩家技术和操作的游戏,有非常多的玩家都把来到战神段位作为自己当前的最大愿望,毕竟即使1天打10局游戏,能有2局游戏吃鸡就不错了,其他8局都可能以不同的姿势变这个最具争议的二次元IP,居然被国内团队改成了手游造就平成最屑动画的烫手山芋。文依光流国内二次元游戏总会给人一些出乎意料的变数。前不久关注到一款新游的动态,令我有些诧异的是一个国内团队拿了兽娘动物园的IP授权,正在制作一款手游。而
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