科幻作家的星际战争假想依据
之前有读者质疑我们在太空真空无重力的环境下,以亚光速度高速在太空中飞行的两方人马的太空战舰是怎么停下来的?
太空之城里的片段
其实这个问题太小儿科了,对与已经可以在太空发动战争的人类文明,那时的科技肯定已经到了一个在现在看来已经到了一个很恐怖的境界,让一个高速运动的宇宙飞船在太空中停下来根本就不是个事,既然能让它在太空中快速飞那就的能让它停下来,不然就不能出厂。
游戏里的太空战
还有就是在太空中战斗的两方也可以不需要停下来,无论是现在地球上的军队中的陆军空军还是海军的武器装备战斗的时候都是运动状态下的,决定战争胜负的是武器上的雷达和火控系统,它们是武器的眼睛还有瞄准器,因此武器制胜取决于看的远瞄的准,但是在地球上会受到地球曲率的影响,雷达火控系统的探测距离受到了限制,但是这个限制在宇宙中那动不动就以光年为计算单位的可怕距离,雷达和火控系统就完全没有了限制。
有技术宇宙战舰可以看到几万光年外的敌方很小的探测器那都是有可能的,当然了我们暂时不说这么夸张。
我们首先想象一下太空战舰在太空中的属性首先它的速度是非常快的,没有大气重力的影响,要实现在太空中可以自由的穿梭,它的速度至少要超过第三宇宙速度数倍,才能抵消包括太阳在内的所有天体引力束缚,最关键的是宇宙飞船所携带的武器是诸如激光武器,高能离子武器,这些武器的本质是光,射击弹药速度是与光速一样每秒三十万公里,也就是说宇宙飞船击中三十万公里之外的目标只需要一秒钟。
也就是说在太空战斗的敌我双方的交战距离绝对不能小于三十万公里,但绝对不能大于一光分距离,也就是光一分钟走的距离,所以交战的双方只需要保持一个对等的速度在太空中飞行就可以战斗了。
所以以后看科幻小说的时候看就行了,不用太过在意细节,毕竟它只是科幻小说作家得科学幻想而已。