之前的文章中分析过了要想在游戏中制裁天使将该英雄的地位削弱唯一的方法就是版本变化,果不其然在即将到来的云顶之弈11.18版本中将进行削弱,不过这次削弱对天使的影响并不大,只是影响一些运气比较差的玩家。这次的版本更新中主要是以英雄之间的平衡优化为主,并没有太多的削弱和增强,所以这个版本不需要对阵容进行过多的改变维持原样即可。 小恶魔这个羁绊一直以来被称为最强的打工仔羁绊,因为该羁绊中的英雄低费比较多,并且该羁绊的核心要素便是该英雄被击败之后会出现降一星的英雄继续对战,除此之外还会失去全部装备,所以在前期中十分有价值。不过这次的加强对前期来说价值并不大,只是在六人、八人羁绊进行加强10%从70%提升到80%,从130%提升到140%,所以后期提升了一些。 酒桶是一个存在感很低的一些,很少人回去追三星,一般来说前期只会做替代英雄出现,二星的酒桶都很少玩家会愿意去追更何况是三星酒桶。可能是策划为了增加三星酒桶的价值,所以将酒桶这个英雄的伤害从400提升到475点,但是酒桶最大的一个问题在于酒桶只有单体伤害,并且该英雄一直以来都在队伍中充当坦克,所以提升伤害的价值对版本没有任何影响。 在之前的几个版本之中派克一直被玩家们调侃说这个英雄是在打假赛,尤其是每次使用技能冲刺之后很像打假赛。所以在这次的版本更新中增加了一个全新的效果叫做冲刺之后选择一个新目标,可以说是一个小幅度的增加,可以从根源上避免了派克可能会对战中打"假赛"的可能性,变相的增加了输出的效率,避免了部分时间的空缺。 亚索一直不温不火主要这个英雄的输出有点问题,或者说输出不太稳定就导致了亚索并不太热门,不过亚索搭配飓风和鬼索之后直接进行快速起飞,而这个版本对亚索进行了一次看起来不痛不痒的优化但是实际上却进行了技能小幅度提升。技能释放速度变快的话,是一个小幅度加强,但是前提是需要你这个阵容成型,如果没有成型的话即使你技能释放速度再快也索然无味。 这个版本让我有点错觉,好像曾经那个德莱文回来了。该英雄的基础攻击力从90点提升到95点,但是这个提升没有影响,主要作为一个四费英雄所以这五点攻击力根本没有价值。但是基础技能伤害三星的时候从800提升到了900,而AD比例从340%提升到了400%,但是别忘记了一点,德莱文技能可以同时选择2把飞斧,那么在技能的加持之下这个加成价值就更大了。 终于天使被削弱了,相信这是很多玩家们的心声,但是别高兴太早了对天使的阵容和玩法基本上没有任何的变化。三星的天使并没有被削弱,被削弱的只是一星和二星的技能真实伤害被下调了20%和10%,但是三星的天使根本就没有被削弱其次就是基础攻击力还增加了5点。所以现在一星的天使锁血能力为0,要想吃鸡至少是二星,但是目前的阵容基本上都是赌二星和三星,所以这次看起来是削弱,但是对天使不痛不痒。 看起来天使这轮的削弱是失败了,但是别忘记了一点,德莱文崛起了。该英雄的崛起很可能会抑制住天使的势头,但是很可能变成德莱文一家独大,在很多阵容和玩法中将变成赌德莱文。不过德莱文这个英雄要想克制会比较简单一些,因为该英雄是以输出为主,而天使是依靠攻速来提升真伤的能力,所以这个版本对游戏的影响并不大。