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塞尔达!参见生存能力者2

  手无寸铁的咩咩十分担心在路上碰到猪头怪兽,自己没穿衣服不说,也没有武器。
  不过,有一说一,对于一个日常出门步行不超过五分钟的人来说,赤脚踩在新鲜的草地上还真是一种奇特的体验,好像有一种生命力在滋长。
  系统提示:"前方地面有树枝,可当武器。"
  咩咩:"???海拉鲁万物皆可当武器?"安全起见,咩咩还是捡起一个树枝防身,这游戏好的一点是,行走路线自由,脚步轻缓自由,躲藏自由,只要咩咩不被怪兽听到脚步,不在小道穿梭,大概率还是可以躲避怪兽的追杀。
  走到山下已经是半晚时分了,咩咩来到一条河边,河里的水清澈见底,里面还有螃蟹和鱼穿梭其中,咩咩抓起一只、两只螃蟹收纳到系统背包,准备找个村子煮熟了再吃。
  夕阳映照在河面上,泛起一阵阵桃红色的涟漪,走累了的咩咩坐在岸边正看着眼前的美景,背后传来一个男人粗壮的声音:"嗨,今天有什么收获?"
  咩咩回头看见一个扎着丸子头,四方脸,皮肤黝黑,穿着粗布背心的男人,然后答道:"两只螃蟹。"
  "现在回村子吗?我竹筏刚好在这里。"
  "好呀!"
  没有多余的寒暄,NPC之间就只这么自来熟,也许他们也不记得自己村子里都有些什么人,对于只裹着浴袍的咩咩也没有感觉惊讶,这海拉鲁的怪兽和村民奇形怪状的也不少。
  咩咩站在竹筏上看着周围的鱼随着水花跃出水面,忍不住伸手逮了一只,纳入背包。没过多久,竹筏就靠岸村庄了,周围许多渔网,渔船,房子是干栏式的,下面镂空,地上放着船桨之类的工具。
  "请问这是什么村子?"咩咩问方脸男人。
  "这是沃托里村。"男人一边说着,一边生起一堆火,将自己篓子里的鱼用鱼叉叉起来,然后放在火旁边烤,"这里的烤鱼你可以随便吃,我先去忙了。"
  咩咩打开系统,看了看这个村子的介绍,哦,这不是林克会做任务的第一个村子,这里的村民都是以海产为生,不喜欢吃鱼的咩咩自然待不下去,但这里景色不错,倒是可以先待几天,收拾点装备再上路。
  咩咩刚好饿极了,拿起旁边烤好的鱼一口咬了下去,"啊呸!!!!!",这鱼没有任何盐味,还腥不拉几的,"这游戏自由度高,到也太高了吧,做饭还讲究放盐!"咩咩抱怨道。
  天空已经从粉红变成了深蓝色,还悄悄挂起了一轮下弦月,不得不说,这场景细节真的很牛,夜景也同样美不胜收。咩咩裹着浴巾在村子里找服装和吃的,找到一个食材店,好在有蘑菇和大麦,还有岩盐,这样就能做一顿简单的蘑菇焖饭了,但是店家居然要NPC付钱!
  "婆婆,大家都是熟人,何必斤斤计较呢~"咩咩一脸谄媚的跟店家婆婆说。
  "小姑娘,我们这村子的规矩都是以物换物,以钱购物,你没钱,帮我采点蘑菇捉点鱼也行啊,但不支持白给。"婆婆和蔼的说。
  咩咩这才想起来,自己背包还有两只螃蟹和一条鱼,于是通过系统召唤出来捧在手里给婆婆说:"这些够了吗?"
  "完全够了,自己挑选吧!"婆婆拿起螃蟹和鱼就走开了。
  啊,原理这个世界的规则这么简单,那就今天先吃饱饭,明天再捉点螃蟹换衣服吧!话说这螃蟹又大又肥,吃起来应该也不错,走之前再自己搞几只吃吃。
  咩咩拿着在食材店婆婆那买的蘑菇饭找了个有锅的地方,准备做饭,那么问题来了,怎么生火?
  巧的是不远处有个火把,咩咩拿起来走到烤鱼的火堆处,将火把点燃,然后运送到锅子下面,感受到火力的锅子跟活过来了一样,自动翻炒起来,不一会一碗香喷喷的蘑菇焖饭就出现在咩咩眼前,咩咩迫不及待的用手抓着吃了起来,:"嗯~~~真香!这村子倒是可以多住几天了!"
  "新增任务,找到林克!"系统提示咩咩。
  "行了行了,知道了,我玩够了再走任务不行啊?"
  "温馨提示,如果你错过了跟林克一起打败盖农,你就无法离开游戏系统。"系统说到。
  "啊?那我还得赶上林克进度才行?"咩咩变得有点紧张,一直以为只要林克过关,自己就可以离开,那么在这个期间,自己安心挖矿囤钱就行。
  "是这么理解的,不走完剧情等于游戏没结束,所以无法离开。"系统回答。
  被系统这么一提醒,咩咩本来是游山玩水的心情一下就没了,当下要搜集装备,还要跟林克打怪兽,闯关,过剧情,想想就很累。
  不过,古灵精怪的咩咩突然想到,凭这游戏的自由度,她也许可以说服林克,慢点过剧情,陪自己看看美景,挖挖矿,作为交换自己帮他打怪兽,就公主,岂不一举两得。
  系统好像看透了咩咩的想法:"你这种战五渣,对林克来说可能是累赘,别想着自己有什么交换资本,最好是赶紧打装备。"
  咩咩走河边,看到边上有几个发光的东西:"这是什么?"
  系统提示:"潜行田螺,可以换钱。"
  咩咩忍住田螺壳上那种滑不拉几的手感捡了四五颗,然后拿了两颗跟旅店老板换了一张床位睡觉。
  累了一天的咩咩睡的格外香,听着外面鸟儿的咕咕声也十分安逸。
  第二天,旅店老板将咩咩喊醒,告诉她时间到了。咩咩对这种行为感到不爽,看样子即使是在游戏,也得有套自己的房子,不然睡旅馆还要固定起床。
  咩咩从旅馆出来第一件事就是去捉螃蟹换衣服,从系统来看,每个村庄的衣服都各有特色,咩咩最喜欢的是格鲁特小镇的薄纱裙,有种萨里瓦~萨里瓦~~的美感,身上的装饰叮叮当当的也好听,不过这服装只能跟林克开了地图才能去买,嗐!
  咩咩换了身素色粗麻群,和一双靴子,剑了个鱼叉做武器,做了足够的小麦蟹肉饭团和几只清蒸螃蟹就上路了,哈特诺村离沃托里村虽然有点距离,但是路上的花花草草都能吃,就不怕饿着,大不了当减肥了。
  一切准备得当的咩咩,用系统规划出一条最近的路就开始出发了:"林克大魔王!我来啦!!"

使命召唤手游上线即爆火,枪匠系统成为CODM玩家点赞对象使命召唤手游(以下简称CODM)相信很多玩家都体验过了吧,不得不说CODM的玩法体验是真的棒啊,也难怪这两天CODM会这么火,连微博热搜都上了,这两天在关于CODM的讨论话题中,枪CODM还原经典设定枪匠系统,枪械改装才是使命召唤手游的精髓作为一个COD系列的老粉,之前CODM出海外服的时候我就立刻入坑了,现在国服也快上线了,我就来说一下自己在CODM海外服的游戏体验。从视觉效果的角度来说,CODM不管是画风还是色调WE连输9场,选手比赛都不交流了,微笑开始为下场比赛上票WE下半年可以用命运多舛形容,常规赛状态不稳定跌跌撞撞才打进季后赛,观众都以为WE要第一轮淘汰了,结果一穿四进入半决赛,期间还击败过EDG,看到WE这么神勇,观众开始对WE有很高的原以为是黑马,结果是黄牛,WE送出4张S赛门票,微笑气到光速下播在夏季赛季后赛里,WE曾是表现最亮眼的队伍之一,第一轮开始就不被人看好,但硬生生一穿四打进半决赛,就连EDG的复活甲都用在WE身上,观众原以为WE会是LPL今年的黑马队伍,但没想到CODM贴心设置简单便捷,使命召唤手游新人入坑无压力使命召唤手游中一共有三套灵敏度镜头灵敏度,开火灵敏度,陀螺仪灵敏度,今天先说说开火灵敏度。开火灵敏度按照字面意思就很简单,就是开火后我们镜头的移动速度。实战中我们经常会出现开镜开火XYG打进KPL并不是好事,一次门票就要2000W,张大仙开始头疼了XYG获得KPL临时席位MTGXYG东莞Wz争夺今年的两个KPL秋季赛临时席位名额,从战队实力来看,MTG毫无疑问最强,他们早就有KPL的实力,春季赛甚至还是A组队伍,尽管没能进入使命召唤手游上线爆火,玩家称赞CODM视觉体验十足等待许久的CODM国服,今天成功上线了。今天绝对是每一位CODM玩家庆贺的日子,因为CODM上线的第一天就收获了非常多的荣誉。而我也在实际体验中,体验到了CODM最为夸张的地方,那使命召唤手游上线人气爆棚,畅爽体验让我爱上CODM在目前的游戏行业有一个趋势,那就是移动游戏的市场越来越大,我就是因为平时接触到电脑的时间太少了,所以很少玩游戏,因为现在手游的质量参差不齐。各大游戏厂商都在做手游,毕竟在未来,更轻KPL六冠王成过去,QGhappy正式被狼队收购,飞牛已带头改名QGhappy是KPL荣誉最多的队伍,冠军戒指多到一只手都戴不完,但QGhappy终究要成为历史,为什么要这样说?因为他们被收购了!QGhappy正式改名狼队早在七月份就传出来狼队RNG皮起来了,推特灵魂发问S11小组赛想看我们打哪些队伍?RNG今年让人惊喜RNG今年的成绩可以说让人意外,春季赛转会期一个大牌选手的签约不到,就连小虎都被迫转型上单,所有观众都以为RNG要完了,没想到他们反而成为最上半年最强队伍,斩获春WE充当世界赛售票员,每输一场就有一支队伍晋级,RNG笑了说到今年最惨的队伍,WE算得上其中一个,季后赛一穿四表现很夸张,观众都以为今年将是WE崛起的一年,没想到后面就开始为一穿四还债,充当起世界赛售票员,没输掉一场比赛就有一支队伍晋级!
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