LOL测试服暗爪挺进再削弱,AD生存环境或将大提升
以下是近日测试服关于11.13版本的装备改动,设计师此次调整意在削弱装备提供的机动性。
此次改动的装备将影响非常多的英雄,而暗行者之爪和挺进破坏者在经过测试服的第一轮削弱后,现在又遭到了第二轮削弱,而这两个装备的削弱影响的是两个对AD威胁最大的群体,AD刺客和带挺进破坏者的重装战士。
以下为测试服关于11.13版本的相关装备改动:
暗行者之爪:
冷却时间:由 60秒 提高到 90秒
穿甲加成:由 21 降低至 18
新增:该装备主动效果只能对敌方英雄单位释放
小维:这次感觉暗行者之爪就砍的比较狠了,男刀琪亚娜那种跳小兵位移拉近距离一套秒AD的操作没了,CD还加长到90秒了。还有暗爪这件装备和幕刃和星蚀相比,强就强在拥有高额的穿甲加成,因此连螳螂,甚至维鲁斯和烬都可以出这装备,这或许就能说明这装备有多离谱了。而这次又把穿甲降低到18点,和幕刃星蚀一样了,或许大家玩AD刺客可以更多地考虑出幕刃这件装备了。
挺进破坏者
生命值加成:由 200 提升到 400
装备主动:
移除:不再提供突进一小段距离
新增:现在该装备使用时可以移动
伤害:150%攻击力 降低至 100%攻击力 (当前正式服为75%)
减速效果:由40%减速,2秒内衰减 调整为 90%减速,3秒内衰减,最低衰减至40%
神话被动:移速加成由 3% 下调到 2%
小维:挺进破坏者的主动虽然被移除,对诺手和腕豪这些缺乏机动性的战士来说应该比较难受,但设计师作为补偿在其他方面给予了非常大幅度的加强,生命值翻倍到了400点,主动伤害攻击力加成翻倍到150%AD,而现在设计师又觉得150%AD加成太离谱了,又砍到了100%AD加成(小维觉得确实离谱,要是150%AD加成,下版本AD刺客神话装备会选择挺进),减速提高到高达90%,而还有一点加强,挺进的主动虽然没了位移,但将会变得非常丝滑,不会影响移动,可以边跑边用不会卡顿一下,直接秒放。
死亡之舞:
参与击杀回复效果由 10%最大生命值 提升到 15%最大生命值
移除:参与击杀会获得2秒30%移速加成
小维:斩杀后获得移速效果移除了,这个属性的收割能力很强,移除了,但又进一步提高了击杀后的回复血量,这个15%最大生命值小维就觉得非常离谱了,打团随便摸到个助攻,一波团甚至可以做到回个一两千血,像个打不死的战神,非常离谱。
三项之力:
攻击力加成:由 30 提高到 35
攻击提供的移速:由 25 降低至 20
小维:5点移速换5点攻击力,大家觉得划算吗?小维觉得是划算的。
自然之力:
全部改动回调
黑色切割者:
生命值加成:由 400 提升到 450
移速加成:对一名英雄造成物理伤害时提供的移动速度由 5x切割层数 下调为 3x切割层数
小维:小维一直觉得这个25点移速加成没什么存在感,这次少了10点移速,加50生命值,大家觉得赚吗?
亡者的板甲:
充能时间:由 8秒 降低至 4秒
最大移动速度加成: 由 60 降低至 40
额外伤害: 1~100魔法伤害 调整为 1~40 (+100%基础攻击力)物理伤害
小维:重做后充能非常快!A掉充能后仅仅只要4秒就能重新充能,但移速少了20点,虽然充能时间很短但小维觉得还是削弱了。因为板甲是依靠加速追人A到第一下最重要,而打团在持续战斗的情况下基本没什么机会能让你能4秒充满能再A。
舒瑞亚的战歌:
装备主动:为你和附近友方英雄提供的移速由 60%不断衰减的移动速度 调整为 30%不衰减的移动速度
小维:爆发移速下降,但变成了持续不衰减的30%移速,但显然感觉还是60%爆发移速在开团或想迅速拉开距离时更有用。
星界驱驰
移速加成:由10~30 调整为 全等级20
法强加成:由 75 提升至 80
小维:应该是赚了,因为如果在中期出这件装备20点移速并不会比之前少,而白多出了5点法强。但等级往后越来越高后就会少10点移速,但问题不大区区10点移速,而且毕竟还补了5点法强。
巫妖之祸:
移速加成:由10% 下调到 8%
法术强度加成:由 70 提高到 75
小维:2%移速换5点法强,小调整问题不大。
狂风之力:
神话被动:由 3%移速加成 下调为 2%移速加成
小维:别的装备削了移速好歹也有补一点别的属性,狂风之力啥也没有…不过这个削弱影响应该也是比较小吧。
总结一下这次改动,设计师对基本所有能提升机动性的装备,加移速的装备进行调整,降低装备能给予英雄的机动性,其中挺进破坏者的削弱和暗行者之爪的削弱是对AD最大的好消息,因为出挺进的战士对AD的威胁太大了(以后AD再也不怕超长的挺进无情铁手了),没有这段位移后将比较难摸到AD。以及出暗行者之爪的削弱间接削弱了男刀,劫,琪亚娜,挖掘机等刺客。对装备的削弱相比削一两个英雄,因此小维觉得这次改动会整体提升AD的生存环境,对AD更加友好。
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