不日前,网易自研的动作格斗类端游《超激斗梦境》,终于在7月30日的Chinajoy中透露了将在9月24日开启限号不删档的消息,忍不住感慨一句:"爷爷你蹲的游戏终于快要公测了!"不过作为动作格斗类游戏,难免会被拎出来和板块霸主DNF拼上一拼,那么超激斗有望在刷图界闯出一片天地么? DNF独占刷图板块霸主地位多年,甚至可以说是一家独大,当年"800万勇士"的口号仿佛还历历在目,但是随着游戏的深入发展,争议也就来了。有人说DNF还能再苟下一个十年;也有人说DNF已经是黄昏游戏了,作为吃瓜群众,还不能妄下定论,但是可以肯定的是,DNF走到现在肯定是有它的理由的。 就和传奇网游一样,老玩家情怀感爆棚,新鲜血液却不足,游戏整体呈现出一个单一化的趋势。尤其这样的环境,对于新玩家来说并不友好,新玩家们无法融入这个游戏,老玩家们又渐渐的没有了新鲜感。但是换一个方面想,时间够久,底蕴够深也是DNF的一个优势所在,老玩家们依旧会为了情怀给它买单。但是流失的那部分玩家却是新游戏崛起的希望。而一个游戏的崛起,必定是有什么过人之处。 就拿《超激斗梦境》来说,超激斗作为网易自研的动作格斗类游戏,个人认为优势有三:第一,超激斗作为2.5D动作格斗类新游,在游戏应用技术和整体用户体感上会比毒奶粉好出一大截,超激斗在画质和流畅度上体感都非常优秀,各职业间平衡性好,强度在线,可以说是给了玩家们极大的选择。对于急切想要新鲜血液补充的刷图狂热粉来说,无疑于是一剂良药。而2.5D的画风,从整体上来看,更适应现在这个全民追求画质的氛围。 超激斗正好赶上了一个槛。经常有人说一个游戏10年是一道坎,那么可以说DNF正在经历这道坎,甚至在试图自救,所以才会出现这一次的装备改革。但是增幅系统的出现可以说是对老玩家的一次挑战,甚至不少老玩家更是在抵制增幅。而且整体游戏体系和平衡趋于单一化,红眼独强遍地跑更是持续了好一段时间。那么这样的情况之下,游戏的整体环境可想而知,其他职业跟不上,玩家们只能选择随大众玩强的职业,趣味性更是大大减少。超激斗也正是赶上了这个节点,作为一个全新刷图类游戏登场,还是很有希望接上大旗的。 而第三点呢,就是《超激斗梦境》是网易自研,而DNF作为一款腾讯代理的韩游,在整体游戏自研度和反馈上着实是慢了一点。而《超激斗梦境》作为一款自研游戏,相对游戏调整方面和接受度上会更适合国内。 结合种种来看,《超激斗梦境》还是有希望争下一定市场的。不过作为新游戏,需要调整的细节还比较多,能否撼动DNF的霸主地位还不好说,前景仍需观望,但是值得一玩,毕竟有反馈才有改进。尤其,《超激斗梦境》限号不删档即将来临,玩家们可以通过官网下载极简客户端,抽取不删档资格。还可以参与瓜分一百万现金福利活动,拉好友得梦境碎片,且梦境碎片可1比1立即提现。不得不说,网易为了安利超激斗也是下了血本了。当然,作为一款动作格斗类游戏,还是要看上线之后的具体表现,坐等9.24英雄们齐聚超激斗梦境。