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探游报告休闲竖屏测试服版

  ◆近期新测试了一款竖屏手游《圣树唤歌》,先说说游戏的大致情况,画面画风是二次元形象,人物描绘细节明显,战斗风格为"即时战斗"型,开始战斗后一切交给"自动模式"处理,玩家只需要观战即可,得益于竖屏架构设计,玩家们不需要过多操作,简单的点选即可畅玩游戏内容,非常简单易懂;
  ◆喜欢休闲风格的此款游戏还是比较适合的,虽说现在是测试阶段部分内容会不会做调整,在这不好断言,不过就目前所体验到的游戏内容,想必全面上线时也不会有太大偏差,至于好不好玩,值不值的等待请参考本篇中的评测内容,如评测内容【画面质量】【特色亮点】【氪金指数】【避坑排雷】【缺点不足】中有任何遗漏和错误的地方还烦请诸位多多指正,篇幅有限前言不再过多叙述;
  ※【画面质量】※
  ◆竖屏游戏近期也推出了不少作品,从画面风格和图形质量来看,由于竖屏和横屏在架构上有所区别,竖屏在纵深远景的塑造上好过横屏,城镇布局和UI排列上,相比而言更显的简练一点,先附上几张游戏中的实际画面:
  ◆这是游戏中的"主城"界面,也是游戏中的主界面,从示例图中可以看出,功能UI走的"实景"布局,这点在其他游戏中也有先例,好处在于真实感,缺点是过于分散;好在游戏中主要功能都很容易找到,手指上下滑屏就能看到;
  ◆这是游戏中的人物对话界面,竖屏界面的优势在于对话人物可展示面积要多过横屏,背景展示也比横屏的内容多,当然,缺点是剧情话语如果太多,文字会显示不完;
  ◆这是第2主操作界面,包含了挂机内容和大部分功能UI,至于是做什么用的,看字面意思也能知道个大概,实际游戏中更好理解,虽说界面设计很饱满,但有点乱和拥挤;
  ◆这是英雄信息界面,前文曾说过此款游戏在人物描绘和细节展现上是非常不错的,示例图中的极冰女皇,从服饰到长袖上的冰花图案都描绘了出来,即使不看名字也知道这是"冰"系英雄,特色展示也很明显;
  ◆最后是游戏中的实际战斗画面,战斗开始后,所有的一切均为自动施行,包括英雄特色技能和打法,从示例图中能看出,战斗布局做的并不华丽,用的是通用型模版;动态场景会根据英雄施放的技能不同,出现不一样的特效,动图演示中也有英雄技能的名称显示,另外一点是技能效果很多,伤害数字也多,但感觉上却并不乱,部分英雄的被击和受伤效果也做的很明显;
  ◆【画面质量:★★★】
  ◆在战斗界面每个英雄特色都做的非常细致,从被击反馈到技能施放,再到战败姿态,每个英雄都不一样,这点非常难得,这处细节设计的非常棒;再来是游戏中的复古式建筑画风,也符合游戏中的魔幻世界;整体而言此款游戏的画面效果没有太过惊艳的地方,但也没糟糕到不能接受,中规中矩;
  ※【特色亮点】※
  ◆初入此款游戏以来,从英雄培养到副本关卡,与时下游戏中的大部分内容基本一样,但要说此款游戏没有任何特色设计,也是不对的,截止目前为止,在阵营搭配上就费了不少脑细胞,依然没有搭配出完美队形,实在有点费脑……,而这也是此款游戏的特色之一,接下来看看都有哪些亮点;
  【特色-01】
  ◆其中一个特色是英雄品质,说到这可能会有玩家打个问号"?",怎么英雄品质也能算是游戏特色,在其他游戏中不都是最高品质的最好吗,这里有什么不一样?
  ◆此款游戏中英雄品质也分史诗与稀有一说,但相反的是,稀有英雄很少,史诗英雄却一堆,虽说不排除测试服几率调整一说,但在英雄图鉴里可以查看,几乎都是清一色的史诗英雄,彼此之间的差距更多体现在定位不同,基本战力几乎一样,也就说这款游戏中的英雄只要抽到了基本都是史诗级,对应了游戏对外宣传中的"全员无废卡",相较于其他游戏中的抽奖池,这样的设计反而让玩家对奖池的依赖会降低很多,因为都是一个品质;
  【特色-02】
  ◆以往编队中都有阵营一说,并且同阵营加成往往都是最高的,但此款游戏设计的正好相反,比如人气最高的"银白帝国",部分英雄需要跟其他阵营搭配起来才能发挥更大功效:
  ◆示例图中的英雄"琴女"可以搭配的不同阵营,关键一点是这样的跨种族搭配反而是系统推荐,在其他游戏中同阵营加成往往是最大的,可在此款游戏中却故意留了一个空当:
  ◆从加成图上可以看出,最大提升只需要5名英雄就可以达成,但实际上场为6名英雄,在加成只需要5名的情况下,多出了这一名英雄该怎么安排?改用其他种族?
  ◆像前文曾举例的琴女,虽说她可以跟其他种族的相互搭配,但是这个"2名同阵营"加成效果却享受到不到,该怎么办?只能选择再替换一名银白帝国英雄,这样才能达成4/2、2/2/2、3/3、1/3/2等阵营,并且让加成效果达到最大化;
  ◆【特色亮点:★★★】
  ◆该如何更好的提升阵营加成和英雄之间的配合加成,这些是需要玩家好好研究的方向,既要不损失阵营加成又要结合英雄之间最佳配合,还有技能方面的相互依赖等等,确实需要费一番脑筋,而这样的设计恰好是此款游戏的特色之一,毕竟英雄的品质差距很小,A玩家如此,B玩家也是如此,唯一的区别就是拼搭配了;
  ※【氪金指数】※
  ◆游戏中的氪金要素主要集中在"是否长玩",如果打算长久玩下去,又不想过多氪金,自己时间充裕的话,那些杂七杂八的项目就可以摒弃掉,完全不用考虑;
  ◆另外一种状况是打算长玩下去,可以考虑少氪金一部分实惠内容,不追求什么排行榜的玩家,但也不想游戏玩的心累,那么"长久、实惠、实用"是首选条件:
  ◆排查大部分项目后,只有这个终身卡比较合适,其他的不建议考虑,甚至高级身份也不用考虑;至于想冲击排行榜的玩家,这里可以直接无视;
  ◆当然,如果安排的预算在100元以内,可以加开一个高级身份,整体实惠度也说的过去,再配合终身卡,任务、活动,钻石基本都够用,也可以每天多选择两次"快速挂机",在提升战力上能加速不少,当然,这些仅限于前期,到了中期依然会为资源发愁,届时就需要沉住气花时间了,切记别上头就没事:
  ◆【氪金指数:★★】
  ◆截止目前为止,通过游戏中的实际体验结合部分玩法,和商城内容,排除一些杂七杂八,对于长久游玩下去的玩家,只有上文中提到的终身卡比较合算,当然,这里只是建议,不代表最终游戏上线后的内容;另外一点,游戏中对"硬通货"钻石的产出,包括任务、活动、玩法奖励等等,渠道还是非常多的,完全可以做一做合理规划,使其利益最大化,氪金只是一个备选方案,不氪金获取资源的玩法也很多,所以别搞混了;
  ※【避坑排雷】※
  ◆游玩的这段时间,踩过不少雷,也填过不少坑,也冲动过好几次,浪费了不少材料,现总结一下有哪些地方需要注意:
  - 1、不要刻意追求同阵营英雄【特色-02】中也提到过,同阵营加成最多需要5名,多了就是白白浪费;
  - 2、回血型英雄建议培养两个,在高级副本中能坚持的更长一点,并且辅助英雄的战力提升很大;
  - 3、前排英雄选择最能抗并且能吸引火力的英雄,战士虽然能攻能抗,但对装备需求很大,综合来看并不划算;
  - 4、如果当前战力与副本要求持平,但是打不过,别着急,调换一下站位和布局就能过;
  - 5、记得把好友加满,找一些每天都能固定在线的,积攒友情点会快一些,抽奖池能省下不少费用;
  ※【结语总结】※
  ◆从此款游戏开放测试到截止发稿日,一直是吊儿郎当式的玩法,原因在于竖屏游戏中很多功能都是自动的,完全不需要过多操作,就是在研究阵营搭配时费了一番功夫,好在付出会有回报,任务中确实有奇效,很多副本点开就不管了,然后继续做的别的事,时不时看一下过没过,过了就下一关,没过就调整一下继续打;此款游戏给人的感觉就是这样,要说这款游戏很吸引人吗,说实话不完全是,玩起来很累人吗,也没感觉到多累,但就整体感觉而言,说不上多喜欢,但也不讨厌
  ◆至此,本篇中对《圣树唤歌》评测报告和部分观点,仅供诸位参考,喜欢不喜欢、好玩不好玩、值不值得长久玩下去,一切还要自行体验后再做定夺;

Steam冬季特卖方块方舟史低29元,收集圣诞福币可兑换丰厚奖励在Steam冬季特卖活动上,有不少优质爆款游戏吸引了玩家的注意力,方块方舟就是一个典型的例子,这款游戏的价格为29元,也就是原价的25折,不少玩家直呼,只需要少喝一杯奶茶,就可以拿元歌源梦神仙作品,黑白无常回归,星宇代码太空人傀儡绝了元歌的源梦设计已经出了好几批了,这一次的最新设计真的是神仙作品,给人的感觉完全不同,我们一起来看看这些质量极高的神仙作品吧。第1款叫做代号元影,这款皮肤有一种街头涂鸦的风格,元歌感原神渊下宫开启,新怪物的出现,意味着有人开始退环境了我们在璃月的时候,无不向往下一个国度,尽管这个国度属于稻妻,但是当时的我们已经长时间长草了。虽说如今的稻妻已经将所有的地图都解锁出来了,甚至渊下宫即将与我们见面了,可是稻妻的怪物也瓦罗兰特在2021年度做出的5项最佳变化瓦罗兰特(VALORANT)的双周更新平衡变化和新功能使其有别于同类的战术射击游戏。游戏在不断发展改进和调整,以创造一个有趣有价值和有竞争力的体验。从打击AFKers到重塑经济,这宝可梦没有草系精灵该有的优点,御三家土台龟何去何从?草系御三家中,有不少对战中被玩家遗忘的存在,早到二代的大竺葵是如此,玩到第七代的狙射树枭也是如此,但是也不乏拥有像妙蛙花轰雷金刚猩这样的热门,所以草系并非真的是弱势属性,只要给到好通过天赋开盲盒的乐趣搭配纯正肉鸽体系你们要的这张图都有这次小鸡没有食言吧,果然英雄必须死今日便已上线,小鸡体验了几局,基本上与小鸡先前体验的差别不大,昨日给大家聊到的元素也都在,今天小鸡就给大家来聊聊这张地图之中的细节,以及如何快速攻北慕巅峰赛冲进前十,小锦儿意识到大事不妙!微凉想到s23的故事S25赛季已经进入可尾声,不少主播目前都在努力地冲分巅峰赛的榜单。近日北慕在完成挑战之后也开始回归冲击巅峰赛的队伍中,看到他上分如此之猛,这么短时间冲进巅峰赛前十,小锦而意识到大事达摩出装打法及思路铭文达摩打法出装及铭文1。打法达摩是个灵活的战士既有控也有开团能力最基础一级点二技能直接补后排两个兵线升二级住二副一有大点点大开团后期开团多用一闪大开团一闪过去大招开团很核心或者幻影闪TES号称训练赛无敌?德杯训练赛没输过,新赛季恐成最强战队最近有知情人爆料表示,TES在德杯的训练赛还没有输过一局。而这条消息迅速引起了观众们的热议。这个赛季的TES确实很强。他们的纸面实力相当不错,与其他的顶级战队相比没有什么太大的差距论王者荣耀上线午夜巡逻的合规性前言7月5日腾讯游戏为解决未成年人冒用成年人身份在午夜偷玩游戏的问题,推出午夜巡逻功能。该功能将对实名为成年人身份且夜间游戏超过一定时长的用户进行人脸识别验证,未通过或拒绝验证者将天谕手游调酒配方分享天谕手游调酒配方有哪些?最近的天谕周年庆活动中有一个调酒的玩法,在这个玩法中大家需要根据不同的配方进行调酒,很多玩家对调酒的配方不是很清楚,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到
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