《九阴真经》在武侠网游圈里应该算是最武侠的武侠网游了,里面我们可以想象的武侠内容几乎都有涉猎,游戏画面各方面可圈可点。游戏中没有门派或者派系之分,只有武功路数的区分方法。也就是角色本身并没有被职业束缚住,然而真正决定的在战场中的地位的是你学了什么武功,养成成为这个角色晋级的唯一出路。这才是真正的武侠! 《九阴真经》作为一款江湖修炼类型的游戏,内功,招式,技能是必不可少的,然而与传统的此类游戏不同的是《九阴真经》不再拘泥于特定职业特定技能的限制,在游戏中通过各种任务和奇遇,玩家可以自由学习各种类型的武功招式,再根据自己的喜好进行修炼。 在十月的新版本中,新的宗门会意功的更新使得不少原本的弱势门派咸鱼翻身。不少玩家都在研究新版本的招式搭配。 尤其是武当丐帮,现在会意一出,武当丐帮直接顶上t0,貌似这么多年过来,武当的弱势期算是最短的吧,亲儿子还是亲儿子,就是不知道啥时候能加强一波少林。现在门派加强,下一步势力、隐士应该也要加强了。 近期更新内容玩家们的反馈都比较满意,看来策划貌似有想好好整这游戏的感觉了。