使命召唤手游(以下简称CODM)想必大家都不陌生,作为2019年年度最佳手游,CODM在国内热度也非常高,尽管目前CODM已经上线国服,但对于CODM的讨论网上一直没有停过,在一片讨论声中,大家疑惑最多的就是枪匠系统了,疑惑这个系统究竟在CODM中究竟有什么作用?这个游戏理颇具特色的系统为何能受到媒体们的赞誉?并且其中不乏触乐这种知名媒体。作为一个玩了一段时间CODM的玩家,我来说说我的看法吧。 首先我们都知道CODM的枪械基本都是可以安装配件的,游戏内配件基数也不少,而枪匠系统的存在让我们能更加自由的搭配游戏的配件。 目前CODM可供玩家选择的枪械配件也已经超过了五十个,这么多的配件意味意味着我们甚至可以打造出一把第一无二的枪械,而这是其他FPS游戏做不到的,可以说枪匠系统让CODM内的枪械有了更多可能,通过枪匠系统我们就能根据自己的需要来搭配枪械了。 比如AK117是一把十分受欢迎的枪,但AK117再好也不可能适应所有的环境,如果想要一直用AK117这把枪,我们就需要进行一定的改装,这时就需要枪匠系统了,我最喜欢给Ak117装备的配件是突击握把和轻枪管,这样可以大大增加它的短距离作战能力,在个人竞技或冲锋模式中非常有效。而这就是枪匠系统的作用,它让游戏中每一把枪械都有了更多的可能,也让游戏的策略性和可玩性提高了很多。 说的不错,枪械平衡问题一直就是让各大fps游戏厂商都非常苦难的问题,使命召唤推出的枪匠系统可以说是首次直面这个难题并且得到了明显的改善,真硬核官方啊