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原神80级申鹤强度实战测试增伤效果明显但我却不建议你抽

  由于申鹤升级所需的素材是渊下宫才有的新素材,所以没法提前做准备,目前只升到了80级。不过圣遗物基本已经达标,仅凭目前的实战体验,已经差不多可以看出申鹤这个角色的强度究竟如何了。
  下图是我的申鹤各项面板数据:
  申鹤的输出方式
  首先我们要知道申鹤这个角色到底是怎样进行输出的。
  通常来说,一个角色能打出多少伤害,是根据技能倍率、攻击力、元素增伤、效果增伤、暴击率、暴击伤害、元素抗性、元素反应这几个方面来决定。
  而单个角色能够通过武器和圣遗物来控制的要素,只有攻击力、元素增伤、暴击率、暴击伤害这四个方面。
  申鹤跟其他角色截然不同之处在于,她自身能够决定输出效率的要素,只有技能倍率以及攻击力。想要提高她的输出强度,你要做的实际上是提高申鹤队友的元素增伤、效果增伤、暴击率、暴击伤害、元素抗性、元素反应,这样才能最大化提高申鹤的输出效率。
  打个比方,申鹤就是投资人,技能倍率和攻击力是她的本钱,然后她要选择投资对象。
  假设投资对象的元素增伤很高,暴伤也很高,那么申鹤的收益就会很大。
  但如果投资对象的这几项面板很差,那么申鹤的收益就会很低。
  如下图所示,当我用属性极高的神里时,申鹤的冰翎伤害为7621点。但当我用属性较差的迪奥娜时,申鹤的冰翎伤害仅为2954点。
  或许有人要说,这是因为冰猫的E技能倍率很低,所以伤害也很低。
  这么理解就错了,事实上队友的技能倍率并不会影响申鹤的冰翎伤害,决定伤害倍率的只有申鹤的E技能等级。
  为什么我说申鹤不是辅助而是副C,就是因为我们平时玩的辅助往往给我们一种思维惯性,就是技能倍率越高,则辅助带来的增伤效果越明显。
  我还是用神里进行输出,拿重击和E技能做个对比,大家就懂了。
  如下图所示,重击增加的伤害量为7621,E技能增加的伤害量为6378,这显然说明神里的技能倍率并不能影响到申鹤的伤害,技能倍率这一块只能由申鹤自己决定。
  之所以伤害出现差异,是由于神里带了黑剑的影响,获得了重击35%的增伤,因此重击造成的伤害反而更高。
  如果还不明白的话,看一下这张图就懂了。
  所以简单来讲,想要最大化利用好申鹤的冰翎效果,方法非常简单,就是挑选那些能够在短时间内造成多次冰元素伤害的角色,然后尽可能拔高这些角色身上的元素增伤和双暴即可,如果条件允许,再降低一下怪物抗性或防御,多搞点条件增伤,则伤害提升会更明显。测试阶段
  下面我将分几个阶段,来给大家展示一下冰翎伤害的提升效果,测试对象为216.7%暴伤+61.6%冰伤的神里——
  首先是无buff的基础伤害:
  在没有任何buff加持的情况下,冰翎的伤害为7621。
  假设短E一次可获得5次提升机会,则冰翎的总伤害为38105,秒伤为3810.5。
  然后是长按之后的伤害:
  申鹤长按E,可以为所有角色提供普攻、重击、下落攻击伤害提高15%的buff,最终测得冰翎伤害为8494。
  假设长E一次可获得7次提升机会,则冰翎的总伤害为59458,秒伤约为3963.9。
  然后是处于长按+申鹤大招领域内的伤害:
  申鹤在开了大招之后,可以获得两重buff,一是降低领域内敌人的抗性,目前LV8级,减抗13%。另一个是固有天赋带来的元素增伤,提高当前场上角色15%冰伤,最终测得冰翎伤害为11360。
  假设长E一次可获得7次提升机会,则冰翎的总伤害为79520,秒伤约为5301.3。
  最后不要忘了,既然申鹤吃的是队友面板,那么万叶的提升效果就会相当明显,毕竟三冰队十拿九稳是在扩散冰元素,既能减少目标冰抗,又能提高冰伤。
  所以我们最后测的是长按+申鹤大招+万叶扩散之后的伤害情况:
  我的万叶有959元素精通,可以提高38%冰元素伤害,同时风套又能减抗40%,最终测得冰翎伤害为17725。
  假设长E一次可获得7次提升机会,则冰翎的总伤害为124075,秒伤约为8271.6。
  测到这里,不知道大家看明白了没有,如果你想拿申鹤只为一个角色做辅助,实际上提升效果是很差的,就算把buff叠满了,队伍提高的DPS连一万都没有,所以想要利用好申鹤,最起码也必须得是三冰队,并且还要带个万叶。
  这里我还想测试一个有意思的东西,那就是万叶能吃到冰翎吗?
  测试结果竟然是可以!原本670的附加冰伤在得到冰翎效果后,伤害提升到了4572!
  万叶的大招会附加上扩散的元素,这个附加元素是由万叶所造成的冰伤!所以这个冰伤是可以吃到冰翎伤害的!
  不过就算如此,我对申鹤为核心的三冰万叶阵容依然不是很看好。
  毕竟拥有神里这样优质面板的角色实在太少,也就甘雨可以算作一个。可是如果带了甘雨,则队伍将彻底失去回血和护盾,容错率极低,所以第三个冰系成员必须是迪奥娜,也只能是她。
  但这样一来,迪奥娜的圣遗物配置就得重新配置,至少也要把双暴和冰伤提升上去才行。
  而申鹤和万叶本身的面板就不是往双暴和冰伤方向走的,所以他们俩的冰翎伤害最多也只能算个添头。
  所以整体来看,真正负责队伍输出的只有神里和迪奥娜,哪怕我们按照最高的八千秒伤计算,申鹤提高的秒伤顶多也就两万不能更高了。
  (其实我那么算还是有很大水分的,毕竟长按+大招+万叶提升的不仅是冰翎伤害还包括了神里自身的伤害。)
  队伍的主要输出还得是神里。
  最后说一下自己使用之后的一些感想。
  申鹤是一个对群极其乏力,对单也就那样的角色。
  因为对群的时候会根据数量的多少去减少冰翎次数,所以我在测试深渊12-1的时候,上半场两个流血狗,仅仅打了两下冰翎效果就消失了。
  单次伤害的确不低,但是就因为这个次数限制,你会感觉申鹤的E起效时间就相当于只有一两秒而已,而冷却时间却长达10/15秒。
  对单或许能最大化发挥出申鹤的功效,但刚才我也已经算过,对队伍的整体输出提升也并不明显。
  那么在永冻队里是否可以取代罗莎莉亚呢?
  相比罗莎莉亚,申鹤大招有增伤有减抗,或许辅助效果更好,但这也会稀释万叶在队伍中的功效。而且罗莎莉亚是6秒一次E,而申鹤则是10秒一次E,都是三个球,在充能方面显然罗莎莉亚更加优秀。
  当然,申鹤的大招挂冰效率更佳,12秒共计可以触发12次冰伤,而罗莎莉亚则只有6次。
  总体而言,申鹤强度欠佳,个人不太建议强度党抽取。
  使用设备:PC/PS5
  游戏时间:约1375小时
  文章作成时版本:2.4
  冒险等级:58
  氪金总额:4486
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