DirectX10是什么
在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被 称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。
几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。如此一来,CPU就有更多时间处理人工智能、寻址等工作。更令人惊喜的是,几何渲染单元还让物理运算的加入变得更简单,DirectX 10可创建具备物理特性的盒子、模拟刚性物体,物理运算有望在它的带领下逐渐走向普及。可以预见,借助几何渲染单元这一武器,显卡性能将产生质的飞跃,我们也将体验到速度更流畅、画面更精美、情节更细致的游戏。
改进的API和驱动功效
我们知道,每一个游戏角色、武器和景物在3D程序中都是一个Object(对象),而每一帧游戏画面就可能出现数百个Object。在显卡工作时,每一个Object都要从应用程序传输到API接口,然后通过显卡驱动程序到达显卡。在现有的DirectX体系中,任何一个Object进行操作或者渲染,都会导致系统资源的额外消耗,游戏的Object越多,所耗费的传递时间就越长,造成的额外消耗也就越多。据统计,现有的DirectX 9图形芯片在工作时,只有60%的性能用于运算3D程序,其余40%的运算能力被白白浪费了!
为了改变这一现状,DirectX 10在渲染程序中采用了动态索引功能,Object被驱动程序自动加载,数据可以分类并连续输入,这样一来,单次传输的数据量就增加了,从而大大降低了额外耗费的时间。通过引入新的API及驱动程序,DirectX 10将图形芯片的执行效能提升至80%。在不增加显卡硬件成本的前提下,显卡性能得到了大幅提升。
并行引擎支持技术
为了提升多块显卡协作的工作效率,微软在DirectX 10中提出了“Parallel Engine Support(并行引擎支持)”的概念,它可以预先把两个GPU需要的数据分别传输到两块对应的GPU当中,帧渲染将完全由驱动控制和调配,两块显卡的工作强度可以获得很好的平衡。而在目前主从卡的运作模式中,主卡要对从卡框架、渲染数量进行判定,而引入并行引擎支持技术后,主从卡的概念将消失,两块甚至多块显卡的协作威力将充分体现。
统一渲染架构
DirectX 10最大的革新就是统一渲染架构(Unified Shader Architecture)。目前各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的任务是构建出含三维坐标信息的多边形顶点,后者则是将这些顶点从三维转换为二维,这样便可以通过视觉欺骗在屏幕上显示出“三维”的场景。与此对应,GPU中也有专门的顶点渲染单元和像素渲染单元来分别执行这两项工作(由于工作量不同,这两种渲染单元的数量不相等,顶点渲染单元通常只有像素渲染单元的1/3~1/2)。在过去几年中,这种分离式设计对计算机图形领域的发展做出了一定的贡献。
不过,微软认为这种分离渲染架构不够灵活,不同的GPU,其像素渲染单元和顶点渲染单元的比例不一样,软件开发人员在编写代码时必须考虑这个比例,这就大大限制了开发人员自由发挥的空间。另外,不同的图形游戏或软件对像素渲染和顶点渲染的需求不一样,导致GPU的运算资源得不到充分利用。为此,微软在DirectX 10中提出了统一渲染架构的思想:在相同物理类型的渲染单元上执行不同类型的渲染程序。换句话说,只用一种渲染单元,让它既能完成顶点渲染,也能完成像素渲染,甚至还能实现几何渲染。这样一来,渲染单元可以得到最大程度的利用,减少了资源闲置的情形。目前,Xbox 360的显示芯片Xenos就采用了统一渲染架构,该芯片一共有48个渲染单元,它们可全部用于顶点渲染或像素渲染,没有固定分配比例。此外,ATI也打算在新一代的R600芯片中采用统一渲染架构。
当然,统一渲染架构也并非完美无瑕。相对顶点渲染来说,像素渲染将面临大规模使用纹理所带来的材质延迟,这是统一渲染架构急待解决的问题。不过有一点可以肯定,在微软的大力推动下,统一渲染架构是大势所趋。
什么平板电脑比较好平板电脑推荐图文平板电脑的出现可以说是给人们的生活带来了很大的便利,拥有一款平板电脑,就能随时随地满足你的娱乐需求,如今市场有种类繁多的平板电脑,那么到底什么平板电脑比较好呢?接下来小编就为大家详
家用洗衣机清洗哪家好家用洗衣机品牌推荐详解洗衣机基本上每家每户都有的家用电器,不得不说洗衣机为我们的生活带来了很大的便利,在都市里生活的人们,忙的没时间洗衣服,只需要将衣服放进全自动洗衣机中,就不用管了,非常方便。对于家用
净水器品牌哪家好浩泽净水器功能介绍详解在我们的生活当中,经常可以看到有很多人都在使用浩泽净水器,这对于人们来说已经成为一件非常普遍的事情了,人们对于浩泽净水器的喜爱程度还是很高的,那么浩泽净水器到底能为人们带来什么呢?
干衣机哪家好干衣机哪个品牌好详解每年都会逢上梅雨季节或者冬季连续潮湿阴冷的天气,这时候如果家里没有干衣机,衣服都不知道怎么晾干了?很多家庭因此都会选择使用干衣机来解决这个问题,那么干衣机哪家好?很多人都会由此疑问
手机快充哪家好?手机快充哪家好手机快充,顾名思义就是指快速充电,利用提高充电电压或电流输入值的方式实现快速充电。目前,多数厂商和芯片制造商都提供了自家的手机快充技术,诸如OPPO的VOOC闪充华为
洗衣柜什么品牌好洗衣柜品牌推荐详解现在人对家居环境的要求越来越高,在装修上花的钱也越来越多,他们需要家具不仅要美观,还要尽可能的做到超强收纳空间,实现多功能。洗衣柜,一个对大多数人来说还尤为陌生的家具闯入了我们的视
NBIOT芯片商哪家好NBIOT芯片商和产品介绍详解2014年,华为先提出了窄带技术NBM2M,先后与高通爱立信等公司的方案融合,演进成了NBIoT。2016年6月,NBIoT核心协议标准在3GPP获得通过。NBIoT是3GPP推出
洗衣机洗衣液放哪个槽一般来说,盒子上面会有三个槽,从右到左依次放洗衣液柔顺剂(或漂白剂)洗衣液,依次按照需要倒入相应的用品即可。以下是详细介绍1在标注为1或的小格子中,是用来预添加洗衣液,当选择带有预
海尔滚筒洗衣机洗衣粉放第几个盒为了方便投放洗涤用品,滚筒洗衣机设计有三格料盒,那么海尔滚筒洗衣机洗衣粉放第几个盒?下面就让我来为你介绍一下!海尔滚筒洗衣机洗衣粉放第几个盒1海尔滚筒洗衣机洗衣粉一般放于左侧的标注
海尔洗衣机洗衣液放哪个槽新买来了海尔滚筒洗衣机,使用的时候发现放左上角有三个槽,不知道往哪里放洗衣液?那么海尔洗衣机洗衣液放哪个槽呢?下面就给大家详细介绍一下吧。海尔洗衣机洗衣液放哪个槽盒子从右到左依次放
全自动洗衣机哪个好全自动洗衣机使用教程详细步骤全自动洗衣机在家庭中是越来越受欢迎了,只要插上电,衣服放进去就好,这为都市生活的人群节省了很多的时间,特别是冬天,不用把手泡进冰冷的水中。现在市场上的全自动洗衣机品牌很多,下面我们