英特尔E3和I7的区别真的是只差一个集成显卡吗?
E3属于英特尔的服务器处理器中的低端型号,往上还有高端的E5系列,这些服务器CPU最大的特点就是核心线程数相对较多,频率较低,很多没有核芯显卡(也有带核显的型号),E3处理器从本质上来说和桌面的酷睿i7同属于一颗芯片,只是在硬件层上屏蔽了核显,对ECC内存进行了支持。
几年前最流行的的E3-1230系列处理器几乎就是一颗不带核显的i7,相比i7处理器只是频率低了一点,相比K系列i7只是不能超频,但是E3-1230的价格却比i7便宜了很多,几乎就是同时代i5的价格,最关键的是还能搭配任意桌面级主板,不用必须和服务器主板搭配,因为不带鸡肋的核显,所以E3处理器功耗发热比同档次的酷睿i7要低不少,对于喜欢搭配独显的用户来说,E3可谓是不二之选。
但是英特尔肯定不能允许服务器CPU跨界消费级CPU长期这样下去,否则会严重影响到酷睿i5和i7处理器的销售,利润率也会大大下降,从1230v3之后的E3处理器英特尔就开始做了限制,封锁了主板兼容性,只能搭配服务器主板,同时提高了E3处理器的售价(1500元以上),从而让E3的性价比大跌,所以这几年来选择E3处理器的用户明显少了很多,最多也只是低价捡老E3处理器来用。
不过现在最新的E3处理器在规格性能上已经明显落伍了,现在同为4核8线程的锐龙1500只有900元左右,效能更高,英特尔这边i5处理器普及6核心,频率更高,价格也越来越低,加上新一代主板带来的各种新功能,最新的E3-1230系列处理器已经不值得选购了。
英特尔E3和i7区别还是很大的,并不是简单一个集成显卡的区别。英特尔e3是面向服务器的处理器,最新e3无法支持普通主板,频率比i7较低,在规格方面相比于i7,它彻底切除了GMA的部分,提高了稳定性,指令集方面也侧重于多线程和稳定性。两者的主要区别:
一、应用领域不同
E3处理器主要应用于服务器,所以更侧重于多线程和稳定性,提供了对ECC内存的支持,可以保证服务器7*24长期稳定运行。
i7处理器主要面向消费级市场,应用于高性能个人电脑,更侧重于性能的优化,但稳定性相比e3要差一些。
二、规格不同
E3的频率相比同级别的i7要低一些,一般没有集成显卡,没有提供超频功能,e3有专门面向服务器的指令集,最新的e3 1230 v5无法在普通主板使用。因为频率和超频的限制,e3在游戏方面的性能和i7还是有差距的。
具体选择需注意问题:因为英特尔已经在普通家用主板封杀了e3,所以e3只能搭配工作站主板使用,另外e3 1230v5的价格为1500多元,但性能还不如不到1000元的i5 8400,性价比并不是很高。总之,随着英特尔开始封杀e3,e3综合装机成本并不低,而且性能也不是很突出,一般不建议选择。
E3这个价都是散片价格,没盒子没原厂散热没国行质保,舍弃了核显、大都是拆机U,各种因素决定了这个价。
E3是exon至强服务器CPU,四核八线程和旗舰级I7一样,性能不会差。
I系列是面向家用平台的CPU,考虑家用情况下,一般核心数量较少,自带核显,主频高。
E系列是服务器CPU,多核心极其强大,主频一般。
玩游戏看电影两者真心区别不大,家用的话i5也就可以了。我用的E3 V3,用来做渲染的,四核八线程在这种情况下比四核四线程的I5来的强大。
Core i7(中文:酷睿i7,核心代号:Bloomfield)处理器是英特尔于2008年推出的64位四核心CPU,沿用x86-64指令集,并以Intel Nehalem微架构为基础,取代Intel Core 2系列处理器。
说指令集的哥们们,你们知道啥子指令集么?
请看完x86汇编再来讨论。你们yy出来的服务器专用指令集……如果真有……写编译器的哥们得头疼死……
老E3在日常使用基本足够。各种游戏大作如何在老平台上风生水起?这个不靠cpu,靠GPU。什么超线程,超频?浮点数运算请让专业的核弹卡来!不掉帧,画面华丽,让你体会到身临其境的快感。
唯一可能影响到性能的,就是老E3平台的内存接口是DDR3的,应该是1600的主频,比起最新的DDR4确实在数据传输上不太好。但是日常使用真的没影响。
考虑到停产原因。老玩家不用放弃E3,咬牙上核弹卡,SSD,世界核平!
新玩家,个人喜好啊,i5,ryzen都可以啊。ryzen(据说需要看游戏厂商的适配,毕竟两家的指令集有细微差异)不过现在毕竟不是刚开始的时候了,相信大厂不会忽视amd玩家的。
最后,cpu神马的都是浮云。毕竟,世界还是要核平的!
差距远远不止一个核显,首先一二三级缓存的参数上E3应该比i7更好,内存控制器当年E3可以上ECC内存,还有部分型号PCI-e的通道数也有区别 e3 1230v2就走20条PCI-e通道
谢邀。
英特尔E3属于服务器用CPU,i7属于家用CPU。除却显卡差异,E3与I7的指令集也是不同的。而且E3要比i7频率要低一些,单核性能略差一些。
对于个人使用不推荐E3,英特尔最新的E3 1230 V5必须搭配服务器主板使用性能也不突出且价格昂贵。
当然,对于工作室和长期需要多开的用户来说E3的稳定性比i7更加出色。
以上为个人观点,欢迎大家讨论。
当然不止一个集成显卡那么简单,包括指令集,和频率都不一样。不过E3处理器大部分指令集都可以应对日常的使用,不过目前来看性价比还是很一般的,如果只是日常打游戏的话推荐高频CPU i5这一类的,如果是要渲染日常使用还是i7 或者目前性价比最高的Ryzen1700 超频3.8性价比很不错。
总体上感觉不到任何差别。但是价格差好多。我现在还在用e31240v2,日常工作的话还够用。在战3年应该问题不大。娱大师跑分68000左右。e3神教确实不错。性价比最高的u.关键是年数多了,都是老U+板。能买到比较靠谱的话还是推荐的
英特尔E3和i7区别还是很大的,并不是简单一个集成显卡的区别。英特尔e3是面向服务器的处理器,最新e3无法支持普通主板,频率比i7较低,在规格方面相比于i7,它彻底切除了GMA的部分,提高了稳定性,指令集方面也侧重于多线程和稳定性。两者的主要区别:
一、应用领域不同
E3处理器主要应用于服务器,所以更侧重于多线程和稳定性,提供了对ECC内存的支持,可以保证服务器7*24长期稳定运行。
i7处理器主要面向消费级市场,应用于高性能个人电脑,更侧重于性能的优化,但稳定性相比e3要差一些。
二、规格不同
E3的频率相比同级别的i7要低一些,一般没有集成显卡,没有提供超频功能,e3有专门面向服务器的指令集,最新的e3 1230 v5无法在普通主板使用。因为频率和超频的限制,e3在游戏方面的性能和i7还是有差距的。
你这个问题本身就有问题,E3和i7本身就不是一个量级的cpu,e3是服务器cpu而i7是桌面级别的cpu。
两者针对性不同,只不过e3被人发现用来用作桌面处理器也不错,以英特尔的刀法来说这根本就是个意外。
什么作用早就切好了,用于服务器的,就注定了低通道低频率。
两者之间根本没啥可比性。