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Java字节码技术详解

  Java 中的字节码,英文名为 bytecode, 是 Java 代码编译后的中间代码格式。JVM 需要读取并解析字节码才能执行相应的任务。
  从技术人员的角度看,Java 字节码是 JVM 的指令集。JVM 加载字节码格式的 class 文件,校验之后通过 JIT 编译器转换为本地机器代码执行。 简单说字节码就是我们编写的 Java 应用程序大厦的每一块砖,如果没有字节码的支撑,大家编写的代码也就没有了用武之地,无法运行。也可以说,Java 字节码就是 JVM 执行的指令格式。
  那么我们为什么需要掌握它呢?
  不管用什么编程语言,对于卓越而有追求的程序员,都能深入去探索一些技术细节,在需要的时候,可以在代码被执行前解读和理解中间形式的代码。对于 Java 来说,中间代码格式就是 Java 字节码。 了解字节码及其工作原理,对于编写高性能代码至关重要,对于深入分析和排查问题也有一定作用,所以我们要想深入了解 JVM 来说,了解字节码也是夯实基础的一项基本功。同时对于我们开发人员来时,不了解平台的底层原理和实现细节,想要职业进阶绝对不是长久之计,毕竟我们都希望成为更好的程序员, 对吧?
  任何有实际经验的开发者都知道,业务系统总不可能没有 BUG,了解字节码以及 Java 编译器会生成什么样的字节码,才能说具备扎实的 JVM 功底,会在排查问题和分析错误时非常有用,也能更好地解决问题。
  而对于工具领域和程序分析来说, 字节码就是必不可少的基础知识了,通过修改字节码来调整程序的行为是司空见惯的事情。想了解分析器(Profiler),Mock 框架,AOP 等工具和技术这一类工具,则必须完全了解 Java 字节码。
  4.1 Java 字节码简介
  有一件有趣的事情,就如名称所示, Java bytecode 由单字节(byte)的指令组成,理论上最多支持 256 个操作码(opcode)。实际上 Java 只使用了 200 左右的操作码, 还有一些操作码则保留给调试操作。
  操作码, 下面称为 指令, 主要由类型前缀和操作名称两部分组成。
  例如,"i" 前缀代表 ‘integer’,所以,"iadd" 很容易理解, 表示对整数执行加法运算。
  根据指令的性质,主要分为四个大类:栈操作指令,包括与局部变量交互的指令程序流程控制指令对象操作指令,包括方法调用指令算术运算以及类型转换指令
  此外还有一些执行专门任务的指令,比如同步(synchronization)指令,以及抛出异常相关的指令等等。下文会对这些指令进行详细的讲解。
  4.2 获取字节码清单
  可以用 javap 工具来获取 class 文件中的指令清单。 javap 是标准 JDK 内置的一款工具, 专门用于反编译 class 文件。
  让我们从头开始, 先创建一个简单的类,后面再慢慢扩充。package demo.jvm0104;  public class HelloByteCode {     public static void main(String[] args) {         HelloByteCode obj = new HelloByteCode();     } }
  代码很简单, main 方法中 new 了一个对象而已。然后我们编译这个类:javac demo/jvm0104/HelloByteCode.java
  使用 javac 编译 ,或者在 IDEA 或者 Eclipse 等集成开发工具自动编译,基本上是等效的。只要能找到对应的 class 即可。javac 不指定 -d 参数编译后生成的 .class 文件默认和源代码在同一个目录。
  注意: javac 工具默认开启了优化功能, 生成的字节码中没有局部变量表(LocalVariableTable),相当于局部变量名称被擦除。如果需要这些调试信息, 在编译时请加上 -g 选项。有兴趣的同学可以试试两种方式的区别,并对比结果。
  JDK 自带工具的详细用法, 请使用: javac -help 或者 javap -help 来查看; 其他类似。
  然后使用 javap 工具来执行反编译, 获取字节码清单:javap -c demo.jvm0104.HelloByteCode # 或者:  javap -c demo/jvm0104/HelloByteCode javap -c demo/jvm0104/HelloByteCode.class
  javap 还是比较聪明的, 使用包名或者相对路径都可以反编译成功, 反编译后的结果如下所示:Compiled from "HelloByteCode.java" public class demo.jvm0104.HelloByteCode {   public demo.jvm0104.HelloByteCode();     Code:        0: aload_0        1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."":()V        4: return    public static void main(java.lang.String[]);     Code:        0: new           #2                  // class demo/jvm0104/HelloByteCode        3: dup        4: invokespecial #3                  // Method "":()V        7: astore_1        8: return }
  OK,我们成功获取到了字节码清单, 下面进行简单的解读。
  4.3 解读字节码清单
  可以看到,反编译后的代码清单中, 有一个默认的构造函数 public demo.jvm0104.HelloByteCode(), 以及 main 方法。
  刚学 Java 时我们就知道, 如果不定义任何构造函数,就会有一个默认的无参构造函数,这里再次验证了这个知识点。好吧,这比较容易理解!我们通过查看编译后的 class 文件证实了其中存在默认构造函数,所以这是 Java 编译器生成的, 而不是运行时JVM自动生成的。
  自动生成的构造函数,其方法体应该是空的,但这里看到里面有一些指令。为什么呢?
  再次回顾 Java 知识, 每个构造函数中都会先调用 super 类的构造函数对吧? 但这不是 JVM 自动执行的, 而是由程序指令控制,所以默认构造函数中也就有一些字节码指令来干这个事情。
  基本上,这几条指令就是执行 super() 调用;  public demo.jvm0104.HelloByteCode();     Code:        0: aload_0        1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."":()V        4: return
  至于其中解析的 java/lang/Object 不用说, 默认继承了 Object 类。这里再次验证了这个知识点,而且这是在编译期间就确定了的。
  继续往下看 c,  public static void main(java.lang.String[]);     Code:        0: new           #2                  // class demo/jvm0104/HelloByteCode        3: dup        4: invokespecial #3                  // Method "":()V        7: astore_1        8: return
  main 方法中创建了该类的一个实例, 然后就 return 了, 关于里面的几个指令, 稍后讲解。
  4.4 查看 class 文件中的常量池信息
  常量池 大家应该都听说过, 英文是 Constant pool。这里做一个强调: 大多数时候指的是 运行时常量池。但运行时常量池里面的常量是从哪里来的呢? 主要就是由 class 文件中的 常量池结构体 组成的。
  要查看常量池信息, 我们得加一点魔法参数:javap -c -verbose demo.jvm0104.HelloByteCode
  在反编译 class 时,指定 -verbose 选项, 则会 输出附加信息。
  结果如下所示:Classfile /XXXXXXX/demo/jvm0104/HelloByteCode.class   Last modified 2019-11-28; size 301 bytes   MD5 checksum 542cb70faf8b2b512a023e1a8e6c1308   Compiled from "HelloByteCode.java" public class demo.jvm0104.HelloByteCode   minor version: 0   major version: 52   flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER Constant pool:    #1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."":()V    #2 = Class #14 // demo/jvm0104/HelloByteCode    #3 = Methodref #2.#13 // demo/jvm0104/HelloByteCode."":()V    #4 = Class #15 // java/lang/Object    #5 = Utf8     #6 = Utf8 ()V    #7 = Utf8 Code    #8 = Utf8 LineNumberTable    #9 = Utf8 main   #10 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V   #11 = Utf8 SourceFile   #12 = Utf8 HelloByteCode.java   #13 = NameAndType #5:#6 // "":()V   #14 = Utf8 demo/jvm0104/HelloByteCode   #15 = Utf8 java/lang/Object {   public demo.jvm0104.HelloByteCode();     descriptor: ()V     flags: ACC_PUBLIC     Code:       stack=1, locals=1, args_size=1          0: aload_0          1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V          4: return       LineNumberTable:         line 3: 0    public static void main(java.lang.String[]);     descriptor: ([Ljava/lang/String;)V     flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC     Code:       stack=2, locals=2, args_size=1          0: new #2 // class demo/jvm0104/HelloByteCode          3: dup          4: invokespecial #3 // Method "":()V          7: astore_1          8: return       LineNumberTable:         line 5: 0         line 6: 8 } SourceFile: "HelloByteCode.java"
  其中显示了很多关于 class 文件信息: 编译时间, MD5 校验和, 从哪个 .java 源文件编译得来,符合哪个版本的 Java 语言规范等等。
  还可以看到 ACC_PUBLIC 和 ACC_SUPER 访问标志符。 ACC_PUBLIC 标志很容易理解:这个类是 public 类,因此用这个标志来表示。
  但 ACC_SUPER 标志是怎么回事呢? 这就是历史原因, JDK 1.0 的 BUG 修正中引入 ACC_SUPER 标志来修正 invokespecial 指令调用 super 类方法的问题,从 Java 1.1 开始, 编译器一般都会自动生成ACC_SUPER 标志。
  有些同学可能注意到了, 好多指令后面使用了 #1, #2, #3 这样的编号。
  这就是对常量池的引用。 那常量池里面有些什么呢?Constant pool:    #1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."":()V    #2 = Class #14 // demo/jvm0104/HelloByteCode    #3 = Methodref #2.#13 // demo/jvm0104/HelloByteCode."":()V    #4 = Class #15 // java/lang/Object    #5 = Utf8  ......
  这是摘取的一部分内容, 可以看到常量池中的常量定义。还可以进行组合, 一个常量的定义中可以引用其他常量。
  比如第一行: #1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."":()V, 解读如下:#1 常量编号, 该文件中其他地方可以引用。= 等号就是分隔符.Methodref 表明这个常量指向的是一个方法;具体是哪个类的哪个方法呢? 类指向的 #4, 方法签名指向的 #13; 当然双斜线注释后面已经解析出来可读性比较好的说明了。
  同学们可以试着解析其他的常量定义。 自己实践加上知识回顾,能有效增加个人的记忆和理解。
  总结一下,常量池就是一个常量的大字典,使用编号的方式把程序里用到的各类常量统一管理起来,这样在字节码操作里,只需要引用编号即可。
  4.5 查看方法信息
  在 javap 命令中使用 -verbose 选项时, 还显示了其他的一些信息。 例如, 关于 main 方法的更多信息被打印出来:  public static void main(java.lang.String[]);     descriptor: ([Ljava/lang/String;)V     flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC     Code:       stack=2, locals=2, args_size=1
  可以看到方法描述: ([Ljava/lang/String;)V:其中小括号内是入参信息/形参信息;左方括号表述数组;L 表示对象;后面的java/lang/String就是类名称;小括号后面的 V 则表示这个方法的返回值是 void;方法的访问标志也很容易理解 flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC,表示 public 和 static。
  还可以看到执行该方法时需要的栈(stack)深度是多少,需要在局部变量表中保留多少个槽位, 还有方法的参数个数: stack=2, locals=2, args_size=1。把上面这些整合起来其实就是一个方法:public static void main(java.lang.String[]);
  注:实际上我们一般把一个方法的修饰符+名称+参数类型清单+返回值类型,合在一起叫"方法签名",即这些信息可以完整的表示一个方法。
  稍微往回一点点,看编译器自动生成的无参构造函数字节码:  public demo.jvm0104.HelloByteCode();     descriptor: ()V     flags: ACC_PUBLIC     Code:       stack=1, locals=1, args_size=1          0: aload_0          1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V          4: return
  你会发现一个奇怪的地方, 无参构造函数的参数个数居然不是 0: stack=1, locals=1, args_size=1。 这是因为在 Java 中, 如果是静态方法则没有 this 引用。 对于非静态方法, this 将被分配到局部变量表的第 0 号槽位中, 关于局部变量表的细节,下面再进行介绍。
  有反射编程经验的同学可能比较容易理解: Method#invoke(Object obj, Object... args); 有JavaScript编程经验的同学也可以类比: fn.apply(obj, args) && fn.call(obj, arg1, arg2);
  4.6 线程栈与字节码执行模型
  想要深入了解字节码技术,我们需要先对字节码的执行模型有所了解。
  JVM 是一台基于栈的计算机器。每个线程都有一个独属于自己的线程栈(JVM stack),用于存储栈帧(Frame)。每一次方法调用,JVM都会自动创建一个栈帧。栈帧 由 操作数栈, 局部变量数组 以及一个class 引用组成。class 引用 指向当前方法在运行时常量池中对应的 class)。
  我们在前面反编译的代码中已经看到过这些内容。
  局部变量数组 也称为 局部变量表(LocalVariableTable), 其中包含了方法的参数,以及局部变量。 局部变量数组的大小在编译时就已经确定: 和局部变量+形参的个数有关,还要看每个变量/参数占用多少个字节。操作数栈是一个 LIFO 结构的栈, 用于压入和弹出值。 它的大小也在编译时确定。
  有一些操作码/指令可以将值压入"操作数栈"; 还有一些操作码/指令则是从栈中获取操作数,并进行处理,再将结果压入栈。操作数栈还用于接收调用其他方法时返回的结果值。
  4.7 方法体中的字节码解读
  看过前面的示例,细心的同学可能会猜测,方法体中那些字节码指令前面的数字是什么意思,说是序号吧但又不太像,因为他们之间的间隔不相等。看看 main 方法体对应的字节码:         0: new #2 // class demo/jvm0104/HelloByteCode          3: dup          4: invokespecial #3 // Method "":()V          7: astore_1          8: return
  间隔不相等的原因是, 有一部分操作码会附带有操作数, 也会占用字节码数组中的空间。
  例如, new 就会占用三个槽位: 一个用于存放操作码指令自身,两个用于存放操作数。
  因此,下一条指令 dup 的索引从 3 开始。
  如果将这个方法体变成可视化数组,那么看起来应该是这样的:
  每个操作码/指令都有对应的十六进制(HEX)表示形式, 如果换成十六进制来表示,则方法体可表示为HEX字符串。例如上面的方法体百世成十六进制如下所示:
  甚至我们还可以在支持十六进制的编辑器中打开 class 文件,可以在其中找到对应的字符串:
  (此图由开源文本编辑软件Atom的hex-view插件生成)
  粗暴一点,我们可以通过 HEX 编辑器直接修改字节码,尽管这样做会有风险, 但如果只修改一个数值的话应该会很有趣。
  其实要使用编程的方式,方便和安全地实现字节码编辑和修改还有更好的办法,那就是使用 ASM 和 Javassist 之类的字节码操作工具,也可以在类加载器和 Agent 上面做文章,下一节课程会讨论 类加载器,其他主题则留待以后探讨。
  4.8 对象初始化指令:new 指令, init 以及 clinit 简介
  我们都知道 new是 Java 编程语言中的一个关键字, 但其实在字节码中,也有一个指令叫做 new。 当我们创建类的实例时, 编译器会生成类似下面这样的操作码:         0: new #2 // class demo/jvm0104/HelloByteCode          3: dup          4: invokespecial #3 // Method "":()V
  当你同时看到 new, dup 和 invokespecial 指令在一起时,那么一定是在创建类的实例对象!
  为什么是三条指令而不是一条呢?这是因为:new 指令只是创建对象,但没有调用构造函数。invokespecial 指令用来调用某些特殊方法的, 当然这里调用的是构造函数。dup 指令用于复制栈顶的值。
  由于构造函数调用不会返回值,所以如果没有 dup 指令, 在对象上调用方法并初始化之后,操作数栈就会是空的,在初始化之后就会出问题, 接下来的代码就无法对其进行处理。
  这就是为什么要事先复制引用的原因,为的是在构造函数返回之后,可以将对象实例赋值给局部变量或某个字段。因此,接下来的那条指令一般是以下几种:astore {N} or astore_{N} – 赋值给局部变量,其中 {N} 是局部变量表中的位置。putfield – 将值赋给实例字段putstatic – 将值赋给静态字段
  在调用构造函数的时候,其实还会执行另一个类似的方法  ,甚至在执行构造函数之前就执行了。
  还有一个可能执行的方法是该类的静态初始化方法 , 但 并不能被直接调用,而是由这些指令触发的: new, getstatic, putstatic or invokestatic。
  也就是说,如果创建某个类的新实例, 访问静态字段或者调用静态方法,就会触发该类的静态初始化方法【如果尚未初始化】。
  实际上,还有一些情况会触发静态初始化, 详情请参考 JVM 规范: [http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/]
  4.9 栈内存操作指令
  有很多指令可以操作方法栈。 前面也提到过一些基本的栈操作指令: 他们将值压入栈,或者从栈中获取值。 除了这些基础操作之外也还有一些指令可以操作栈内存; 比如 swap 指令用来交换栈顶两个元素的值。下面是一些示例:
  最基础的是 dup 和 pop 指令。dup 指令复制栈顶元素的值。pop 指令则从栈中删除最顶部的值。
  还有复杂一点的指令:比如,swap, dup_x1 和 dup2_x1。顾名思义,swap 指令可交换栈顶两个元素的值,例如A和B交换位置(图中示例4);dup_x1 将复制栈顶元素的值,并在栈顶插入两次(图中示例5);dup2_x1 则复制栈顶两个元素的值,并插入第三个值(图中示例6)。
  dup_x1 和 dup2_x1 指令看起来稍微有点复杂。而且为什么要设置这种指令呢? 在栈中复制最顶部的值?
  请看一个实际案例:怎样交换 2 个 double 类型的值?
  需要注意的是,一个 double 值占两个槽位,也就是说如果栈中有两个 double 值,它们将占用 4 个槽位。
  要执行交换,你可能想到了 swap 指令,但问题是 swap 只适用于单字(one-word, 单字一般指 32 位 4 个字节,64 位则是双字),所以不能处理 double 类型,但 Java 中又没有 swap2 指令。
  怎么办呢? 解决方法就是使用 dup2_x2 指令,将操作数栈顶部的 double 值,复制到栈底 double 值的下方, 然后再使用 pop2 指令弹出栈顶的 double 值。结果就是交换了两个 double 值。 示意图如下图所示:
  dup、dup_x1、dup2_x1 指令补充说明
  指令的详细说明可参考 JVM 规范:
  dup 指令
  官方说明是:复制栈顶的值,并将复制的值压入栈。
  操作数栈的值变化情况(方括号标识新插入的值):..., value   ..., value [,value]
  dup_x1 指令
  官方说明是:复制栈顶的值,并将复制的值插入到最上面 2 个值的下方。
  操作数栈的值变化情况(方括号标识新插入的值):..., value2, value1   ..., [value1,] value2, value1
  dup2_x1 指令
  官方说明是:复制栈顶 1 个 64 位/或 2 个 32 位的值, 并将复制的值按照原始顺序,插入原始值下面一个 32 位值的下方。
  操作数栈的值变化情况(方括号标识新插入的值):# 情景 1: value1, value2, and value3 都是分组 1 的值(32 位元素) ..., value3, value2, value1   ..., [value2, value1,] value3, value2, value1  # 情景 2: value1 是分组 2 的值(64 位,long 或double), value2 是分组 1 的值(32 位元素) ..., value2, value1   ..., [value1,] value2, value1
  Table 2.11.1-B 实际类型与 JVM 计算类型映射和分组
  实际类型
  JVM 计算类型
  类型分组
  boolean
  int
  1
  byte   int   1
  char   int   1
  short   int   1
  int   int   1
  float   float   1
  reference   reference   1
  returnAddress   returnAddress   1
  long   long   2
  double   double   2
  4.10 局部变量表   stack 主要用于执行指令,而局部变量则用来保存中间结果,两者之间可以直接交互。   让我们编写一个复杂点的示例:   第一步,先编写一个计算移动平均数的类:package demo.jvm0104; //移动平均数 public class MovingAverage { private int count = 0; private double sum = 0.0D; public void submit(double value){ this.count ++; this.sum += value; } public double getAvg(){ if(0 == this.count){ return sum;} return this.sum/this.count; } }   第二步,然后写一个类来调用:package demo.jvm0104; public class LocalVariableTest { public static void main(String[] args) { MovingAverage ma = new MovingAverage(); int num1 = 1; int num2 = 2; ma.submit(num1); ma.submit(num2); double avg = ma.getAvg(); } }   其中 main 方法中向 MovingAverage 类的实例提交了两个数值,并要求其计算当前的平均值。   然后我们需要编译(还记得前面提到, 生成调试信息的 -g 参数吗)。javac -g demo/jvm0104/*.java   然后使用 javap 反编译:javap -c -verbose demo/jvm0104/LocalVariableTest   看 main 方法对应的字节码: public static void main(java.lang.String[]); descriptor: ([Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=3, locals=6, args_size=1 0: new #2 // class demo/jvm0104/MovingAverage 3: dup 4: invokespecial #3 // Method demo/jvm0104/MovingAverage."":()V 7: astore_1 8: iconst_1 9: istore_2 10: iconst_2 11: istore_3 12: aload_1 13: iload_2 14: i2d 15: invokevirtual #4 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.submit:(D)V 18: aload_1 19: iload_3 20: i2d 21: invokevirtual #4 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.submit:(D)V 24: aload_1 25: invokevirtual #5 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.getAvg:()D 28: dstore 4 30: return LineNumberTable: line 5: 0 line 6: 8 line 7: 10 line 8: 12 line 9: 18 line 10: 24 line 11: 30 LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature 0 31 0 args [Ljava/lang/String; 8 23 1 ma Ldemo/jvm0104/MovingAverage; 10 21 2 num1 I 12 19 3 num2 I 30 1 4 avg D 编号 0 的字节码 new, 创建 MovingAverage 类的对象;编号 3 的字节码 dup 复制栈顶引用值。编号 4 的字节码 invokespecial 执行对象初始化。编号 7 开始, 使用 astore_1 指令将引用地址值(addr.)存储(store)到编号为1的局部变量中: astore_1 中的 1 指代 LocalVariableTable 中ma对应的槽位编号,编号8开始的指令: iconst_1 和 iconst_2 用来将常量值1和2加载到栈里面, 并分别由指令 istore_2 和 istore_3 将它们存储到在 LocalVariableTable 的槽位 2 和槽位 3 中。 8: iconst_1 9: istore_2 10: iconst_2 11: istore_3   请注意,store 之类的指令调用实际上从栈顶删除了一个值。 这就是为什么再次使用相同值时,必须再加载(load)一次的原因。   例如在上面的字节码中,调用 submit 方法之前, 必须再次将参数值加载到栈中: 12: aload_1 13: iload_2 14: i2d 15: invokevirtual #4 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.submit:(D)V   调用 getAvg() 方法后,返回的结果位于栈顶,然后使用 dstore 将 double 值保存到本地变量4号槽位,这里的d表示目标变量的类型为double。 24: aload_1 25: invokevirtual #5 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.getAvg:()D 28: dstore 4   关于 LocalVariableTable 有个有意思的事情,就是最前面的槽位会被方法参数占用。   在这里,因为 main 是静态方法,所以槽位0中并没有设置为 this 引用的地址。 但是对于非静态方法来说, this 会将分配到第 0 号槽位中。   再次提醒: 有过反射编程经验的同学可能比较容易理解: Method#invoke(Object obj, Object... args); 有JavaScript编程经验的同学也可以类比: fn.apply(obj, args) && fn.call(obj, arg1, arg2);   理解这些字节码的诀窍在于:   给局部变量赋值时,需要使用相应的指令来进行 store,如 astore_1。store 类的指令都会删除栈顶值。 相应的 load 指令则会将值从局部变量表压入操作数栈,但并不会删除局部变量中的值。   4.11 流程控制指令   流程控制指令主要是分支和循环在用, 根据检查条件来控制程序的执行流程。   一般是 If-Then-Else 这种三元运算符(ternary operator), Java中的各种循环,甚至异常处的理操作码都可归属于 程序流程控制。   然后,我们再增加一个示例,用循环来提交给 MovingAverage 类一定数量的值:package demo.jvm0104; public class ForLoopTest { private static int[] numbers = {1, 6, 8}; public static void main(String[] args) { MovingAverage ma = new MovingAverage(); for (int number : numbers) { ma.submit(number); } double avg = ma.getAvg(); } }   同样执行编译和反编译:javac -g demo/jvm0104/*.java javap -c -verbose demo/jvm0104/ForLoopTest   因为 numbers 是本类中的 static 属性, 所以对应的字节码如下所示: 0: new #2 // class demo/jvm0104/MovingAverage 3: dup 4: invokespecial #3 // Method demo/jvm0104/MovingAverage."":()V 7: astore_1 8: getstatic #4 // Field numbers:[I 11: astore_2 12: aload_2 13: arraylength 14: istore_3 15: iconst_0 16: istore 4 18: iload 4 20: iload_3 21: if_icmpge 43 24: aload_2 25: iload 4 27: iaload 28: istore 5 30: aload_1 31: iload 5 33: i2d 34: invokevirtual #5 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.submit:(D)V 37: iinc 4, 1 40: goto 18 43: aload_1 44: invokevirtual #6 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.getAvg:()D 47: dstore_2 48: return LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature 30 7 5 number I 0 49 0 args [Ljava/lang/String; 8 41 1 ma Ldemo/jvm0104/MovingAverage; 48 1 2 avg D   位置 [8~16] 的指令用于循环控制。 我们从代码的声明从上往下看, 在最后面的LocalVariableTable 中:0 号槽位被 main 方法的参数 args 占据了。1 号槽位被 ma 占用了。5 号槽位被 number 占用了。2 号槽位是for循环之后才被 avg 占用的。   那么中间的 2,3,4 号槽位是谁霸占了呢? 通过分析字节码指令可以看出,在 2,3,4 槽位有 3 个匿名的局部变量(astore_2, istore_3, istore 4等指令)。2号槽位的变量保存了 numbers 的引用值,占据了 2号槽位。3号槽位的变量, 由 arraylength 指令使用, 得出循环的长度。4号槽位的变量, 是循环计数器, 每次迭代后使用 iinc 指令来递增。   如果我们的 JDK 版本再老一点, 则会在 2,3,4 槽位发现三个源码中没有出现的变量: arr$, len$, i$, 也就是循环变量。   循环体中的第一条指令用于执行 循环计数器与数组长度 的比较: 18: iload 4 20: iload_3 21: if_icmpge 43   这段指令将局部变量表中 4号槽位 和 3号槽位的值加载到栈中,并调用 if_icmpge 指令来比较他们的值。   【if_icmpge 解读: if, integer, compare, great equal】, 如果一个数的值大于或等于另一个值,则程序执行流程跳转到pc=43的地方继续执行。   在这个例子中就是, 如果4号槽位的值 大于或等于 3号槽位的值, 循环就结束了,这里 43 位置对于的是循环后面的代码。如果条件不成立,则循环进行下一次迭代。   在循环体执行完,它的循环计数器加 1,然后循环跳回到起点以再次验证循环条件: 37: iinc 4, 1 // 4号槽位的值加1 40: goto 18 // 跳到循环开始的地方   4.12 算术运算指令与类型转换指令   Java 字节码中有许多指令可以执行算术运算。实际上,指令集中有很大一部分表示都是关于数学运算的。对于所有数值类型(int, long, double, float),都有加,减,乘,除,取反的指令。   那么 byte 和 char, boolean 呢? JVM 是当做 int 来处理的。另外还有部分指令用于数据类型之间的转换。   算术操作码和类型   当我们想将 int 类型的值赋值给 long 类型的变量时,就会发生类型转换。   类型转换操作码   在前面的示例中, 将 int 值作为参数传递给实际上接收 double 的 submit() 方法时,可以看到, 在实际调用该方法之前,使用了类型转换的操作码: 31: iload 5 33: i2d 34: invokevirtual #5 // Method demo/jvm0104/MovingAverage.submit:(D)V   也就是说, 将一个 int 类型局部变量的值, 作为整数加载到栈中,然后用 i2d 指令将其转换为 double 值,以便将其作为参数传给submit方法。   唯一不需要将数值load到操作数栈的指令是 iinc,它可以直接对 LocalVariableTable 中的值进行运算。 其他的所有操作均使用栈来执行。   4.13 方法调用指令和参数传递   前面部分稍微提了一下方法调用: 比如构造函数是通过 invokespecial 指令调用的。   这里列举了各种用于方法调用的指令:invokestatic,顾名思义,这个指令用于调用某个类的静态方法,这也是方法调用指令中最快的一个。invokespecial, 我们已经学过了, invokespecial 指令用来调用构造函数,但也可以用于调用同一个类中的 private 方法, 以及可见的超类方法。invokevirtual,如果是具体类型的目标对象,invokevirtual用于调用公共,受保护和打包私有方法。invokeinterface,当要调用的方法属于某个接口时,将使用 invokeinterface 指令。   那么 invokevirtual 和 invokeinterface 有什么区别呢?这确实是个好问题。 为什么需要 invokevirtual 和 invokeinterface 这两种指令呢? 毕竟所有的接口方法都是公共方法, 直接使用 invokevirtual 不就可以了吗?   这么做是源于对方法调用的优化。JVM 必须先解析该方法,然后才能调用它。使用 invokestatic 指令,JVM 就确切地知道要调用的是哪个方法:因为调用的是静态方法,只能属于一个类。使用 invokespecial 时, 查找的数量也很少, 解析也更加容易, 那么运行时就能更快地找到所需的方法。   使用 invokevirtual 和 invokeinterface 的区别不是那么明显。想象一下,类定义中包含一个方法定义表, 所有方法都有位置编号。下面的示例中:A 类包含 method1 和 method2 方法; 子类B继承A,继承了 method1,覆写了 method2,并声明了方法 method3。   请注意,method1 和 method2 方法在类 A 和类 B 中处于相同的索引位置。class A 1: method1 2: method2 class B extends A 1: method1 2: method2 3: method3   那么,在运行时只要调用 method2,一定是在位置 2 处找到它。   现在我们来解释invokevirtual 和 invokeinterface 之间的本质区别。   假设有一个接口 X 声明了 methodX 方法, 让 B 类在上面的基础上实现接口 X:class B extends A implements X 1: method1 2: method2 3: method3 4: methodX   新方法 methodX 位于索引 4 处,在这种情况下,它看起来与 method3 没什么不同。   但如果还有另一个类 C 也实现了 X 接口,但不继承 A,也不继承 B:class C implements X 1: methodC 2: methodX   类 C 中的接口方法位置与类 B 的不同,这就是为什么运行时在 invokinterface 方面受到更多限制的原因。 与 invokinterface 相比, invokevirtual 针对具体的类型方法表是固定的,所以每次都可以精确查找,效率更高(具体的分析讨论可以参见参考材料的第一个链接)。   4.14 JDK7 新增的方法调用指令 invokedynamic   Java 虚拟机的字节码指令集在 JDK7 之前一直就只有前面提到的 4 种指令(invokestatic,invokespecial,invokevirtual,invokeinterface)。随着 JDK 7 的发布,字节码指令集新增了invokedynamic指令。这条新增加的指令是实现"动态类型语言"(Dynamically Typed Language)支持而进行的改进之一,同时也是 JDK 8 以后支持的 lambda 表达式的实现基础。   为什么要新增加一个指令呢?   我们知道在不改变字节码的情况下,我们在 Java 语言层面想调用一个类 A 的方法 m,只有两个办法:使用A a=new A(); a.m(),拿到一个 A 类型的实例,然后直接调用方法;通过反射,通过 A.class.getMethod 拿到一个 Method,然后再调用这个Method.invoke反射调用;   这两个方法都需要显式的把方法 m 和类型 A 直接关联起来,假设有一个类型 B,也有一个一模一样的方法签名的 m 方法,怎么来用这个方法在运行期指定调用 A 或者 B 的 m 方法呢?这个操作在 JavaScript 这种基于原型的语言里或者是 C# 这种有函数指针/方法委托的语言里非常常见,Java 里是没有直接办法的。Java 里我们一般建议使用一个 A 和 B 公有的接口 IC,然后 IC 里定义方法 m,A 和 B 都实现接口 IC,这样就可以在运行时把 A 和 B 都当做 IC 类型来操作,就同时有了方法 m,这样的"强约束"带来了很多额外的操作。   而新增的 invokedynamic 指令,配合新增的方法句柄(Method Handles,它可以用来描述一个跟类型 A 无关的方法 m 的签名,甚至不包括方法名称,这样就可以做到我们使用方法 m 的签名,但是直接执行的时候调用的是相同签名的另一个方法 b),可以在运行时再决定由哪个类来接收被调用的方法。在此之前,只能使用反射来实现类似的功能。该指令使得可以出现基于 JVM 的动态语言,让 jvm 更加强大。而且在 JVM 上实现动态调用机制,不会破坏原有的调用机制。这样既很好的支持了 Scala、Clojure 这些 JVM 上的动态语言,又可以支持代码里的动态 lambda 表达式。   RednaxelaFX 评论说:   简单来说就是以前设计某些功能的时候把做法写死在了字节码里,后来想改也改不了了。 所以这次给 lambda 语法设计翻译到字节码的策略是就用 invokedynamic 来作个弊,把实际的翻译策略隐藏在 JDK 的库的实现里(metafactory)可以随时改,而在外部的标准上大家只看到一个固定的 invokedynamic。   参考材料Why Should I Know About Java Bytecode: https://jrebel.com/rebellabs/rebel-labs-report-mastering-java-bytecode-at-the-core-of-the-jvm/轻松看懂Java字节码: https://juejin.im/post/5aca2c366fb9a028c97a5609invokedynamic指令:https://www.cnblogs.com/wade-luffy/p/6058087.htmlJava 8的Lambda表达式为什么要基于invokedynamic?:https://www.zhihu.com/question/39462935Invokedynamic:https://www.jianshu.com/p/ad7d572196a8JVM之动态方法调用:invokedynamic: https://ifeve.com/jvm%E4%B9%8B%E5%8A%A8%E6%80%81%E6%96%B9%E6%B3%95%E8%B0%83%E7%94%A8%EF%BC%9Ainvokedynamic/

联想事件风波,谁是谁非?国家进入,一查到底,改革开放前40年树属第一阶段,很多人靠着胆大发的家,如果先富之人,怀着一颗感恩的心报效国家造福人民先富带动后富,这无可厚非,但贪得无厌成为一个阶级想要成为东林党航空物流如何建设智慧化体系如今,以人工智能(AI)为典型代表的新技术正推动和引领着全新的科技革命和产业革命,传统的航空物流也在此背景下逐渐转型升级。如今,航空物流运作中越来越多体现出智慧物流的应用场景,但仍VOC人脸识别智能门锁T11Face与华为一起开启安全智慧家居生活前言随着科技的发展,智能家居的到来已经让越来越多的人感受到了智慧生活带来的便利。而在国内的智能产品当中,华为及其合作产业链的产品当仁不让地成为了越来越多人的首选目标。而对于普及率越华为突然上架新机,鸿蒙OS麒麟芯片66W快充,价格十分厚道众所周知,华为受芯片供应影响,搭载5G核心元器件的麒麟芯片被卡了脖子,导致无法生产。不支持5G功能的华为手机,竞争力明显不足,销量也是下滑明显。但即便如此,华为并没有放弃手机业务,如果滴滴抽佣降到1015,市场会发生怎样的变化?劝你早点抛弃不切实际的幻想!!将来可能涨到50滴滴抽佣1015?那不可能的事情,按滴滴公司的尿性,只会多抽绝对不会少的!没跑过滴滴的可能不知道,有时候附近明明有车为什么乘客却叫不到未来支付是很有潜力个人码可以当面收款,但截图发给别人不行。实行后可有效防范网络诈骗赌博。商贩偷税漏税增加地方税收问题。更好服务城市个人收款码,和商家码无关。不是不能一定注意这一点支付宝微信支付个人收越南双11异常火爆5年内互联网经济规模或达570亿美元据越南快报网站报道,由谷歌淡马锡和贝恩咨询公司联合发布的2021年度东南亚电商报告指出,越南互联网经济如果能保持年均29的增长速度,到2025年其规模将达到570亿美元。从疫情暴发这才是中国最有钱4大财团,最高资产超9万亿,阿里都得靠边站众所周知,阿里巴巴目前是全球最大的电子商务交易平台,其自身的雄厚实力令人叹为观止。今年,天猫京东双十一活动仅仅一天的销量总额就高达惊人的8894亿元,而就是这么一个普通人无法想象的预算5千,有电脑推荐吗?平时办公,追剧,剪辑视频(几分钟以内,保持画质就可),红米pro14,可入吗?可以,我在官网上面找了一下,只找到了红米Pro14锐龙版和红米Pro14增强版,红米Pro14锐龙版个人就不推荐了,因为它采用的R55500U和R75700U处理器,这两款处理器并买单反多为中老年摄影爱好者,买无反多为中青年摄影爱好者,是否用单反拍摄更霸气?这种言论没听过,只看到拿微单的总躲着拿单反的。由其是年轻人。这个不一定,现在我们摄影圈子里,很多中老年摄影爱好者,都已经买无反微单了,像佳能那么贵的r5,很多中老年摄影爱好者,都基镍A股市场17家企业镍的有不易锈蚀磁性大,可以用来制造蓄电池的许多功能。特别是新能源汽车的兴起,使得镍的作用得到更大程度的发挥和利用,比如永磁电机蓄电池制造。在A股市场中有17家企业,其中有从红土提镍
8K电视新款齐亮相,全民8K还会远吗最近,市面上有不少8K电视陆续上市,其中以海信为代表的电视机厂家在今年推出了数款8K超高清电视的新品,进一步扩大了8K电视的产品阵容。根据8K协会的统计,目前国内已经有超过70款8暗影骑士崭水冷主机体验8核i73070,4K高画质无压力对于游戏玩家而言,要想爽快的玩游戏,性能强大的台式机是最好的选择。今天我们给大家介绍的是最新款宏碁暗影骑士崭,这款游戏主机不仅有8核16线程规格的i711700处理器(816,2。危急时刻能救命!小米有品众筹六合一应急宝近几年,地震洪涝暴风雪等灾害接二连三突袭,导致很多人员来不及做好防御措施,尤其是在毫无信号灯源或交通完全受阻等情况下,人身安全更是容易受到威胁。因此,我们日常除了要了解多一些应急自面对骁龙888,OPPO一加realme无动于衷大家还记得8月17日iQOO8系列正式发布之后,有人喊出绿厂加油之事吗?当时的意思是小米有了屏下指纹手机荣耀有了骁龙888Plus手机,vivo系有了目前最强的屏幕机型。而OPPO魅族18Pro新售价确认,全系价格跌至新低,魅友终于等到了手机市场随着小米在手机市场上的逐渐崛起,线上手机市场也逐渐被大众所关注起来。而当年一起在线上手机市场发展的厂商,如今却只有小米在手机市场上做大做强了起来。像最开始一样关注线上手机市小米笔记本Windows11升级支持名单共计15款需8代酷睿及以上小米官网上线Windows11专题页面,公布了15款支持升级Windows11的笔记本系列。小米表示,升级推送计划目前仍在完善中,计划于2021年底开始并持续到2022年。这15款红米旗舰降价清仓,8256GB仅2699,骁龙8881亿像素作为性价比手机品牌代表,红米近几年热度相当高,每一款机型都拥有极致性价比,相比荣耀,OPPO,Vivo等线下机型,拥有相当高的性价比,可以说是性价比王者。虽然近几年Realme,IrealmeGT大师探索版和小米10s,选哪个?这两款手机在3000元这个价位都是非常不错的选择,性价比很高。真我GT大师探索版跟小米10S性能相差不大,想要更加轻薄的手感,比较在意充电速率和屏幕,可以选择真我GT大师探索版想要空调销售员总说变频空调好!那真是这样吗?千万别被忽悠花费冤枉空调销售员总说变频空调好!那真的是这样吗?千万别被忽悠花费冤枉夏天酷热是离不开空调来续命的,呆在空调房间里面真的是一分钟都不想离开,空调成了夏天的必需品,今天就一起教会大家如何正确张建玩机蓝牙耳机哪个好?细数2021蓝牙耳机品牌排行榜张建玩机多年,对于蓝牙耳机这款数码单品总算是有了一定程度的认识国际大牌的超贵,音质泛泛的倒很常见国内新秀的品牌,近年来崛起的还真不算少更多的考价格跑量的,则是滥竽充数的多所以被不少中国移动2021智能硬件质量报告三星S21Ultra综合能力最强8月24日,中国移动公布了中国移动2021智能硬件质量报告(第一期)。报告中针对2020年12月至2021年6月上市的5G手机进行了评测,涉及到11个品牌共43款产品。报告中分别拍