其实目前的塞娜就属于是辅核英雄,因为她可以不用补刀就能够获得经济,如果非要找一个没有辅核的理由,可能是设计师不愿意让大家玩吧。下路双人组一直在被针对。 下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。 可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。 之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。辅核在赛场上也曾火爆过 不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。 不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着"设计师教大家玩游戏"的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。对比软辅而言,硬辅更容易平衡 在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。 不过这也是设计师想要看到的,因为硬辅最大的弊端就在于他们打不了劣势,尤其是像泰坦、日女这类英雄。 因为团队一旦陷入劣势,那么他们的长处就没有办法发挥出来,这就导致这类英雄比较容易平衡。 反观软辅,一般情况下软辅多会稳住对线,后续不管是优势还是劣势,他们都是有办法打的。优势就尽可能的保护carry点,劣势就捏着保护技能打反手。 所以软辅对比硬辅来说比较难平衡,毕竟他们对于团队的加持度太高了。而辅核也多是这类软辅,这就出现了设计师不希望看到的情况,因为ADC目前被压榨的很厉害,他们想要两件套三件套都比较困难,但是软辅的三件套可是要便宜多了,到了游戏中期一个保人能力极强的软辅在团队中是很难处理的,如果说敌方有一个剑魔、诺手、鳄鱼这类中期作战能力极强的点,那么中期接团就直接炸了,对方的强势英雄更是完全处理不掉。 这就导致了目前版本拳头对辅助的经济进行了很大的压榨,不管是什么核心经济都是其基础,这就导致了辅助核心已经成为了赛场运营思路,而非我们平时的上分思路。 可能尝试过,但最后都失败了,我对这个路线不看好。 辅核必须得满足,不吃经济有用,吃了经济反而没用,二者缺一不可。 满足前者的例子很多,但没有满足后者的话,多数都被拿去其他位置,然后砍断腿。 何为辅,何为核。 我的理解,辅,在于补。 队伍缺前排,我选点前排;队伍缺控制,我补点控制;队伍缺伤害,我补点伤害;队伍缺续航,我补个奶;队伍对抗爆发,我来个盾;队伍缺机动性,我补个加移速开隧道丢灯笼的; 可为什么最后辅助只剩下前排,控制这些看上去是脏活累活的东西? 因为好待遇的先被剩下四条路选完了。 先选辅助,不代表辅助一定拥有选择权。 比如,最近搞冠军杯赛啦,你前几楼选一个牛头,意味着这把围绕牛头核心吗? 先选的要么是版本强势,得抢的;要么是无所谓,打谁都能打,给剩下的人留counter位。 你思考一下,先选辅助,是哪种情况更多。 同等条件上,我们再进行进一步选择: 队伍缺前排,一个r自带百分比减伤的牛就比吃装备的大树好用;队伍缺控制,泰坦这种控多,甚至可以说点控多的辅助,就比机器人好用;队伍缺伤害,自带百分比伤害火男,带真伤的大眼,就比拉克丝好用; 同时,不能光考虑打团,还要考虑双人组的体验,选一个相对而言比较合适的英雄。 不要每次都剩了脏活累活都丢给辅助,就认为这些对辅助来说就是理所当然的。 否则,当下一个猫咪,塞娜,出现的时候,你理解不了为什么下路要配个盖伦,配个泰坦大树,为什么要给这些"辅助"专门配一个工具人。 也不会出现塞娜塔姆走下,塞娜在补刀这种离谱的事情。 以及,注意区分辅助(位置)和辅助(功能)的概念。 盖伦猫,猫是辅助(位置),盖伦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是盖伦,猫咪在这个套路里是法核。 塞娜+大树/塔姆/泰坦,塞娜是辅助(位置),大树/塔姆/泰坦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是大树/塔姆/泰坦。 能辅助的条件只有一个:钱少也有用。 都不要钱,谁合适选谁。 我的理解,核,即核心。 可以是伤害上的核心:一波团某个英雄伤害占比特别高,他不来则没伤害,团必输。也可以是战术上的核心:负责牵制对面的行动,来一个能杀,来两个能打,来三个能跑,来四个能换。也可以是功能上的核心:比如香炉版本,谁能给香炉buff谁就是核心,打团的第一目标也常是提供香炉buff的人。 总之,你设计了一个核心,并围绕它进行战术,那就是核。 所以,"辅核"这两个字一结合,意思是: 围绕一个随队友变化而变化的英雄设计战术。 这两个字意思在lol里就是完全反过来的。 这句话的离谱程度相当于: 你们先选,我补位。但我不会打线上(我只能打野)。 你一开始都不确定自己在这把扮演一个什么样的角色,谈何成为核心,围绕你制定战术? 我如果一开始就打算选盖伦猫,猫就不是辅助,因为他们的优先级更高,反而是上中野在给下路做迁就和调整。 如果你和框定了"辅助=开团,肉,盾,奶,控制,保护"这种甚至语义有重复的东西,那"辅核"的意思就变成了这样: 以"开团,肉,盾,奶,控制,保护"作为核心来制定战术。 问题是,且不论有没有合理性,如果你认为辅助必须满足这些条件,但满足这些条件的一定是辅助吗? 比如盾奶,有合理性。比如香炉成为了最强装备,能触发香炉buff的盾奶英雄很容易成为核心。 但是带盾带奶的,不只有辅助。中路有卡尔玛,野区有翠神,给辅助腾出了选强开增加主动性顺便counter对方下路的空间,顺带解放了上单不需要非得选开团英雄。 剩下几个的合理性,只能说看未来,我总体不看好这几个特质,但不排除再次出现像香炉那样的情况。 又比如琴女宝石,琴女算得上战术的核心。 但扪心自问,限制琴女在下路的原因,是琴女是辅助所以必须在下路,还是琴女因为没有清线能力单人线很难活? 一个有良好成长性的英雄,他真的是辅助(功能)吗? 我觉得标签贴错了。 你不能因为一个英雄能给盾能奶人,就觉得他肯定是辅助。 豹女能奶人发条能给盾,发条的盾还加抗性,豹女奶还加攻速呢,另一个奶加攻速的是猫。 豹女奈德丽有个外号"奶大力",以前还真的有玩过辅助的。 噢对,s8初期砍那几个盾(璐璐风女卡尔玛)的时候,发条还真的躺着中枪被砍了。 以琴女这种成长性,只要给点清线能力,或者不补刀也能存活的办法,马上就离开下路去单人线了。 总之,你认为辅助在于"补",那么你不可能围绕一个还没有出现的东西制定战术; 你认为辅助(位置)有某个特定的特点,比如一定要肉,一定要有盾,一定要有先手硬控,那我觉得这个功能只需要五个人里有人去扮演就可以,但这个人不一定是辅助。 表面上看,似乎是辅助英雄太单调,所以没有那么多内容可供制定战术,成为核心。 只有肉的前排,脆的盾奶,以及"不伦不类"甚至有的人还没有被归纳进体系的洛和派克和巴德。 实际上是,这个游戏的辅助可以开发得很丰富,但不可能设计得太丰富。 换句话说,有的是设计一个英雄,最后发现他可以吃装备,但也可以不怎么吃装备却能打出一定效果,所以他去辅助。 而有的是在设计之初,就知道他将来不能吃经济,所以在技能上给了很多补偿。 前者,通常是其他位置被开发出来打辅助的,比如小丑,乌鸦,泰坦,酒桶,加里奥,以前的稻草人,狗熊。 后者,往往是从上线开始就被锁死在辅助位上,敢去其他路就打断你的腿的,比如派克。 辅助和其他位置相比最大的差异就是经济来源。限制辅助去其他位置,不仅仅是"不吃经济就有效果",还需要"吃经济对自己没有更多效果,甚至会产生负面效果"。 这一点,宏观体现在辅助(位置)上,微观也体现在工资装、打野装备上,都是给辅助和打野一个新的发育途径,但如果去吃线上的经济会产生负面效果的例子。 比如塞娜。我不吃经济都这么猛,吃经济岂不是可以起飞? 现在的辅助并不单调。 但如果你在上比赛之前,没有思考过加里奥,狗熊,乌鸦这些辅助的可行性的话,辅助的选择框死在"日牛锤机布风琴星娜露",这种设计的辅助上面,那辅助世界确实挺单调的。 最后,搞清楚,"核"和"Carry"的概念,是有差异的。 核是主观的,是你战术在设计之初就已经决定的事情。 Carry是客观的,谁在这把比赛发挥巨大作用,是一个既定事实。 比如说,我在bp的时候,我选了个鳄鱼,想配合打野杀穿对面上单,无限滚雪球扩大经济优势,对面经济起来的速度没我拆塔杀人快,那鳄鱼有资格说,这把核心就是鳄鱼,打野无限抓上越上,杀穿这把游戏就和剩下的人没关系了。 但结果这个鳄鱼不太行,反倒被对面上单杀穿了,那他就只能老老实实放弃他的大爹梦想,队友需要啥我补点啥,打团只求发挥作用。 鳄鱼这把在bp的时候想做核,但最后他没能carry。 又比如说,我在bp的时候,选了个锤石,我是不可能成为"核"的。 但打了一半,发现这群队友打团瞎来,瞎开,瞎追,伤害瞎打,最后你只能打字:我钩到谁,你们交小技能怼伤害把那个人先秒了;勾到卡萨丁/卡莎,直接交大杀不要省技能。 最后瞎打的团开始有序起来,赢了。 锤石这把carry,但他不是核。 综上, 如果你认为辅助在于"补",那不可能有辅核,因为制定战术的时候,辅助的任务甚至还没有出现。 你这个问题有问题,"辅核"与英雄本身无关。 现在LPL乃至于全世界开发出了很多英雄打辅助位的打法。辅助是一个位置,而不是一个英雄,符合要求的英雄都可以打辅助位。而辅核也不是没有。出名的madlife、mata,包括巅峰的meiko、ming,还有卷毛fzzf、刘青松crisp,等等。 他们不是核心,但是如果没有他们,后来的一切操作都不会发生。他们在辅助这个位置上带动了游戏节奏,所以他们是不可缺少的,他们是核心之一。所谓的核心,就是能带领游戏所有人走向胜利的人,要成为核心,需要有过人的能力。 所以,如果你没本事,给你韦鲁斯猫咪你也成不了ADC核心,给你天使剑魔杰斯你也成不了上单核心。没本事就是没本事,与英雄无关。如果真的有一个队伍,它的节奏大部分靠辅助带,没有辅助就沦落到二三流,那么这个队伍就毫无疑问的是辅核队伍,与英雄无关。 LOL在辅助位置上已经有很多强力英雄了。只是LOL还没有出现一个凭辅助位而登神的队伍。只有mata曾经太亮眼以至于拿了冠军MVP。 其实目前的塞娜就属于是辅核英雄,因为她可以不用补刀就能够获得经济,如果非要找一个没有辅核的理由,可能是设计师不愿意让大家玩吧。 下路双人组一直在被针对。 下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。 可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。 之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。 辅核在赛场上也曾火爆过 不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。 不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着"设计师教大家玩游戏"的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。 对比软辅而言,硬辅更容易平衡 在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。 不知道你说的辅核是什么意思?以辅助为核心?让辅助来carry比赛? 路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。 可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。 之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。 更多详细信息请上嘟嘟租号 派克就是啊 猫咪可以辅核