Hello,老板们周末好呀!最近疫情爆发很严重,大家都要注意做好防护哟。虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!所以,打工仔今天就来给老板们汇报一下咱们的最新情况吧! 吸吸吸 最新的实机效果演示: 1、元素伤害实装,鲨鱼枪自带元素伤害 普通元素 ①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果; 【腐蚀】:少量酸元素dot,每加层移动速度下降酸液5%,最多叠加15层; 酸液-造成腐蚀效果 ②电击,击中护盾时,使目标获得溢电效果; 【溢电】高频低伤,大量电元素dot,护盾为0时该buff立刻消失,无法叠加; 电击-造成溢电效果 ③火焰,击中肉体时,使目标获得灼烧效果; 【灼烧】:低频高伤,大量火元素dot,护盾不为0时该buff立刻消失,无法叠加; 火焰-造成灼烧效果 2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么? 3、随机词条实装,相同义肢/武器的不同品阶 4、新的UI,暴击更加抢眼啦 更多内容开发中 1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~ 商人的形象大概就是这样哒~ 2、新增职业:骇客-资源制作中 包含义肢设计和技能设计。(骇客...大概和上期的主角故事有那么一点点联系?) 义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中 五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器、道具和怪物开发中 枪械脑图 本周的开发进度汇报就到这里啦,欢迎老板们吐槽、建议~ 下周再见!