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2022全面升级!Vue3TS仿知乎专栏企业级项目完结

  2022全面升级!Vue3 + TS 仿知乎专栏企业级项目
  download : https://www.sisuoit.com/3301.html
  1.使用vue-cli创建Vue3.0项目(js版本)
  官方文件:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html # vue-create
  比如,随着人工智能的不断发展,机器学习变得越来越重要,很多人都开始学习机器学习。本文介绍了机器学习的基本内容。
  # #检查@vue/cli的版本,确保@vue/cli的版本高于4.5.0。
  vue版本
  # #安装或升级您的@vue/cli
  npm安装-g @vue/cli
  # #创建
  vue创建vue _测试
  # #开始
  cd vue _测试
  npm运行服务
  二、常用的组合API
  1.设置
  了解:
  Vue3.0中新增的一个配置项,其值是一个函数。
  设置是所有组合API的"表演舞台"。
  数据、方法等。在组件中使用的应该在设置中配置。
  设置函数的两个返回值:
  如果返回一个对象,则该对象中的属性和方法可以直接在模板中使用。(重点!)
  如果返回渲染函数,您可以自定义渲染内容。(理解)
  注意:
  尽量不要和Vue2.x配置混用。
  设置中的属性和方法可在Vue2.x配置中访问(数据、方法、计算...).
  但是您无法访问Vue2.x配置(数据、方法、计算...)在设置中。
  如果有重名,安装程序优先。
  Setup不能是异步函数,因为返回值不再是返回的对象,而是承诺,模板看不到返回对象中的属性。(后面也可以返回一个Promise实例,但是需要悬疑和异步组件的配合。)
  某人的信息
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  ——sayHello(由Vue3配置)
  导出默认值{
  名称:"应用程序",
  //这里只是对设置的一个测试。我们暂且不考虑响应性的问题。
  setup(){
  //数据
  Let = "张三"
  假设年龄= 18岁
  设a = 200
  //方法
  函数sayHello(){
  Alert(`我的名字是${name},今年${age}岁。你好!`)
  }
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  姓名,
  年龄,
  说你好,
  }
  }
  }
  1.1安装时需要注意两点
  安装程序的执行时间
  在创建之前执行一次,这是未定义的。
  设置参数
  Props:值是一个对象,它包含:从组件外部传递过来的,由内部组件声明接收的属性。
  Attr:值是一个对象,它包含:从组件外部传递过来但没有在props配置中声明的属性,相当于这个。$attrs。
  Slots:接收到的slot内容相当于这个。$老虎机。
  Emit:分发自定义事件的函数,相当于这个。$emit。
  上下文:上下文对象
  2.参考函数
  1.功能:定义一个响应数据。
  2.语法:const xxx = ref(initValue)
  创建一个包含响应数据的引用对象(简称ref对象)。
  JS: xxx.value中的操作数据
  正在读取模板中的数据:。不需要值,直接:{{ xxx }}
  3.备注:
  接收的数据可以是基本类型或对象类型。
  类型的基本数据:响应还是由Object.defineProperty()的get和set来完成。
  4.vue3如何通过ref属性获取元素?
  我是DIV
  导入{ref,onMounted}
  导出默认值{
  setup(){
  let box = ref(null);
  onMounted(()=>{
  console.log(box.value)
  });
  返回{box}
  }
  }
  5.Vue3的父组件调用子组件的方法
  //父组件
  父页面
  试验
  导入{
  定义一个组件,
  裁判,
  }来自‘vue’;
  导出默认定义组件({
  setup(){
  const son ref = ref(null);
  const handleClick = () => {
  son ref . value . song();
  }
  return { sonRef,handleClick,}
  }
  })
  //子组件
  子页面
  导入{
  定义组件
  }来自‘vue’;
  导出默认定义组件({
  setup(){
  const song =()= > alert(" hello world ");
  返回{
  宋,//不忘回报
  }
  }
  })
  某人的信息
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  作业类型:{{job.type}}
  薪资:{{job.salary}}
  修改人们的信息
  从"vue"导入{ref}
  导出默认值{
  名称:"应用程序",
  setup(){
  //数据
  Let = ref("张三")
  设年龄= ref(18)
  let job = ref({
  类型:"前端工程师",
  薪水:"30K"
  })
  //方法
  函数changeInfo(){
  // name.value = "李四"
  // age.value = 48
  console.log(作业.值)
  // job.value.type = "UI designer "
  // job.value.salary = "60K "
  // console.log(姓名,年龄)
  }
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  姓名,
  年龄,
  工作,
  changeInfo
  }
  }
  }
  3.反应函数
  函数:定义对象类型的响应数据(不要将其用于基本类型,使用ref函数)
  语法:const Proxy object = reactive(源对象)接收一个对象(或数组)并返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称代理对象)。
  reactive定义的响应式数据是"深度"的。
  基于内部ES6的代理实现通过代理对象操作源对象的内部数据。
  某人的信息
  姓名:{{person.name}}
  年龄:{{person.age}}
  作业类型:{{person.job.type}}
  薪资:{{person.job.salary}}
  爱好:{{person.hobby}}
  测试数据c: {{person.job.a.b.c}}
  修改人们的信息
  从"vue"导入{reactive}
  导出默认值{
  名称:"应用程序",
  setup(){
  //数据
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  类型:"前端工程师",
  工资:" 30K ",
  答:{
  乙:{
  丙:666
  }
  }
  },
  爱好:["抽烟","喝酒","烫发"]
  })
  //方法
  函数changeInfo(){
  Person.name = "李四"
  人.年龄= 48
  Person.job.type = "UI designer "
  person.job.salary = "60K "
  person . job . a b . c = 999
  Person.hobby[0] = "学习"
  }
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  人,
  changeInfo
  }
  }
  }
  4.VUE 3.0中的回应原则
  4.1 vue 2 . x的响应
  1.实施原则:
  类型:通过Object.defineProperty()拦截属性的读取和修改(数据劫持)。
  数组类型:通过重写一系列更新数组的方法来实现拦截。(改变数组的方法是包装好的)。
  Object.defineProperty(data," count ",{
  get () {},
  set () {}
  })
  2.存在的问题:
  添加或删除属性,界面不会更新。
  通过下标直接修改数组,界面不会自动更新。
  仿真Vue2中响应的实现
  //源数据
  let person = {
  姓名:"张三",
  年龄:18岁
  }
  Object.defineProperty(p," name ",{
  可配置:真,
  当有人读名字时调用Get(){ //函数
  返回人员姓名
  },
  Set(value){ //当有人修改名称时调用
  console . log(‘有人修改了name属性,我发现了。我要更新界面了!)
  person.name =值
  }
  })
  Object.defineProperty(p," age ",{
  Get(){ //当有人读取年龄时调用
  返回person.age
  },
  Set(value){ //当有人修改年龄时调用
  console . log(‘有人修改了年龄属性,我发现了。我要更新界面了!)
  人.年龄=价值
  }
  })
  4.2响应4.2 Vue3.0
  1.实施原则:
  通过代理:拦截对象中任意属性的变化,包括读写属性值、添加属性、删除属性等。
  通过反射:对源对象的属性进行操作。
  MDN文档中描述的代理和反射:
  代理:https://developer.mozilla.org...
  反射:https://developer.mozilla.org...
  2.模拟Vue3中的响应
  //源数据
  let person = {
  姓名:"张三",
  年龄:18岁
  }
  const p =新代理(person,{
  //当有人读取p的一个属性时调用。
  get(目标,属性名){
  Console.log(`有人读取了P `上的${ propName }属性)
  返回Reflect.get(目标,属性名)
  },
  //当有人修改或将属性追加到p时调用。
  set(目标,属性名,值){
  Console.log(`有人修改了p上的${propName}属性,我要更新界面了!`)
  Reflect.set(目标,属性名,值)
  },
  //当有人删除p的一个属性时调用。
  deleteProperty(target,propName){
  Console.log(`有人删除了p上的${propName}属性,我要更新界面了!`)
  返回Reflect.deleteProperty(目标,属性名)
  }
  })
  5.电抗与基准电压的关系
  1.从定义数据的角度进行比较:
  Ref用于定义:基本类型数据。
  Reactive用于定义:对象(或数组)类型数据。
  注意:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,其内部会通过reactive自动转换为代理对象。
  2.从原理角度比较:
  响应(数据劫持)是通过Object.defineProperty()的get和set实现的。
  Reactive通过使用代理实现responsive(数据劫持),通过Reflect操作源对象内部的数据。
  3.从使用角度比较:
  引用定义的数据:。值是操作数据所必需的,但是。读取数据时,模板中的直接读取不需要值。
  反应式定义数据:运行数据和读取数据:不需要。价值。
  7.计算属性和监控
  7.1.计算函数
  与Vue2.x中computed的配置功能一致
  写作方法
  某人的信息
  姓氏:
  名称:
  全名:{{person.fullName}}
  全名:
  从"vue"导入{反应式,计算式}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让人=被动({
  名字:"张",
  姓氏:"三"
  })
  //计算属性-速记(不考虑计算属性的修改)
  /* person . full name = computed(()= > {
  返回person . first name+"-"+person . last name
  }) */
  //计算属性——全写(考虑读写)
  person.fullName = computed({
  get(){
  返回person . first name+"-"+person . last name
  },
  设置(值){
  const nameArr = value.split("-")
  person.firstName = nameArr[0]
  person.lastName = nameArr[1]
  }
  })
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  人
  }
  }
  }
  7.2.手表功能
  1.与Vue2.x中的手表配置功能一致
  2.两个小"坑":
  在监控reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取,强行开启深度监控(深度配置失败)。
  当监控由reactive: deep配置定义的响应数据中的属性时,该配置有效。
  3.写作方法
  当前总和为:{{sum}}
  点+1
  当前信息是:{{msg}}
  修改信息
  姓名:{{person.name}}
  年龄:{{person.age}}
  薪资:{{person.job.j1.salary}}K
  修改名称
  成长年龄
  涨薪
  从"vue"导入{ref,reactive,watch}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让sum = ref(0)
  Let msg = ref ("Hello ")
  让人=被动({
  名字:"小叮当~",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  //情况1:监控ref定义的响应数据
  手表(总和,(新值,旧值)=>{
  Console.log("sum changed ",newValue,oldValue)
  },{immediate:true})
  //情况2:监控ref定义的多个响应数据
  手表([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
  Console.log("sum或msg已更改",新值,旧值)
  },{immediate:true})
  /*
  案例3:监控由reactive定义的响应数据的所有属性。
  1.注意:此处无法正确获取旧值。
  2.注意:深度监控是强制开启的(深度配置无效)
  */
  手表(人,(新值,旧值)=>{
  Console.log("人员已更改",新值,旧值)
  },{deep:false}) //此处的深度配置无效。
  //情况4:监控reactive定义的响应数据中的一个属性。
  手表(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{
  Console.log("人名已更改",新值,旧值)
  })
  //情况五:监控reactive定义的一个响应式数据中的一些属性。
  watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>{
  Console.log("姓名或年龄已更改",newValue,oldValue)
  })
  //特殊情况
  手表(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
  Console.log("人员的工作已更改",新值,旧值)
  },{deep:true})
  //在这里,深度配置是有效的,因为它监视由反应性元素定义的对象中的一个属性。
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  总和,
  味精,
  人
  }
  }
  }
  7.3.watchEffect功能
  1.watch的套路是:既要指明被监控的属性,又要指明被监控的回调。
  2.watchEffect的套路是:不需要指明要监控哪个属性,监控的回调中使用了哪个属性,那么就可以监控哪个属性。
  3.watchEffect有点像computed:
  但是computed注重的是计算值(回调函数的返回值),所以需要写返回值。
  WatchEffect更注重过程(回调函数的函数体),所以不需要写返回值。
  总和:{{sum}}
  点+1
  当前信息:{{msg}}
  修改
  姓名:{{person.name}}
  年龄:{{person.age}}
  薪资:{{person.job.j1.salary}}K
  修改名称
  成长年龄
  涨薪
  从"vue"导入{ref,reactive,watch,watchEffect}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让sum = ref(0)
  Let msg = ref ("Hello ")
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  //监控
  /* watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
  console . log(" sum的值已更改",newValue,oldValue)
  },{immediate:true}) */
  watchEffect(()=>{
  常数x1 = sum.value
  const x2 = person.job.j1.salary
  Console.log("执行了watcheffect指定的回调")
  })
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  总和,
  味精,
  人
  }
  }
  }
  8.生存期
  生命周期图
  1.在Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但是其中两个已经被重命名了:
  BeforeDestroy被重命名为beforeUnmount。
  已销毁被重命名为已卸载。
  2.Vue3.0还以Composition API的形式提供了生命周期钩子,与Vue2.x中钩子的对应关系如下:
  beforeCreate === >设置()
  已创建======= >安装程序()
  beforeMount ===> onBeforeMount
  已安装======= >已安装
  beforeUpdate ===> onBeforeUpdate
  更新======= >未更新
  before unmount = = > onBeforeUnmount
  未安装===== >未安装
  当前总和为:{{sum}}
  点+1
  从"vue"导入{ref,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  console.log(" - setup -")
  //数据
  让sum = ref(0)
  //使用复合API形式的生命周期挂钩
  onBeforeMount(()=>{
  console.log(" - onBeforeMount -")
  })
  onMounted(()=>{
  console.log(" - onMounted -")
  })
  onBeforeUpdate(()=>{
  console.log(" - onBeforeUpdate -")
  })
  未更新(()=>{
  console.log(" - onUpdated -")
  })
  onBeforeUnmount(()=>{
  console.log(" - onBeforeUnmount -")
  })
  未安装(()=>{
  console.log(" - onUnmounted -")
  })
  //返回一个对象(常用)
  返回{sum}
  },
  //以配置项的形式使用生命周期挂钩
  //#区域
  创建之前(){
  console.log(" - beforeCreate -")
  },
  已创建(){
  console.log(" - created -")
  },
  beforeMount() {
  console.log(" - beforeMount -")
  },
  已安装(){
  console.log(" - mounted -")
  },
  更新之前(){
  console.log(" -更新前-")
  },
  已更新(){
  console.log(" -已更新-")
  },
  卸载之前(){
  console.log(" - beforeUnmount -")
  },
  卸载(){
  console.log(" -已卸载-")
  },
  //#结束区域
  }
  9.自定义挂钩功能
  1.钩子是什么?-本质是一个函数,封装了setup函数中使用的Composition API。
  2.类似于vue2.x中的mixin
  3.自定义钩子的优点:复用代码,使设置中的逻辑更加清晰易懂。
  4.演示. vue
  当前总和为:{{sum}}
  点+1
  在当前点击时,鼠标的坐标是:x: {{point.x}},y: {{point.y}}
  从"vue"导入{ref}
  从"导入使用点"../hooks/usePoint
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让sum = ref(0)
  设point = usePoint()
  //返回一个对象(常用)
  返回{sum,point}
  }
  }
  5、hooks/usePoint.js
  从"vue"导入{reactive,onMounted,onBeforeUnmount}
  导出默认函数(){
  //鼠标"打点"的相关数据
  let point = reactive({
  x:0,
  y:0
  })
  //与鼠标"打点"相关的方法
  函数保存点(事件){
  point . x = event . paxx
  point.y =事件.页面
  console.log(event.pageX,event.pageY)
  }
  //实现鼠标"打点"相关的生命周期钩子
  onMounted(()=>{
  window.addEventListener("click ",保存点)
  })
  onBeforeUnmount(()=>{
  window . removeeventlistener(" click ",保存点)
  })
  返回点
  }
  10.托雷夫
  1.角色:创建一个ref对象,其值指向另一个对象中的一个属性。
  2.语法:const name = toRef(person," name ")
  3.应用:当响应对象中的一个属性只供外部使用时。
  4.扩展:torefs的功能和toRef一样,但是可以批量创建多个Ref对象。语法:toRefs(person)
  {{person}}
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  薪资:{{job.j1.salary}}K
  修改名字~
  年龄增长~
  升上人生巅峰。
  从"vue"导入{ref,reactive,toRef,toRef }
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  // const name1 = person.name
  // console.log("*** ",name1)
  // const name2 = toRef(person," name ")
  // console.log(" ... "),名称2)
  const x = toRefs(人)
  console.log("***** ",x)
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  人,
  // name:toRef(person," name "),
  // age:toRef(person," age "),
  //薪金:toRef(person.job.j1,"薪金"),
  ...斗牛士(人)
  }
  }
  }
  三。其他成分API
  1.浅层无功和浅层参考
  1.shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应(浅层响应)。
  2.shallowRef:只处理基本数据类型的响应,不处理对象的响应。
  3.什么时候用?
  如果有一个对象数据,结构是深的,但当它发生变化时,只是外层属性的变化= = ===> shallowReactive。
  如果有一个对象数据,后续函数不会修改对象中的属性,而是创建一个新的对象来替换===> shallowRef。
  的当前x.y值为:{{x.y}}
  单击我替换x
  点我x.y++
  {{person}}
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  薪资:{{job.j1.salary}}K
  修改名称
  成长年龄
  涨薪
  从"vue"导入{ref,reactive,toRef,toRef,shallowReactive,shallowRef}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  //let person = shallow reactive({//只考虑第一层数据的响应。
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  设x = shallowRef({
  y:0
  })
  console.log("***** ",x)
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  x,
  人,
  ...斗牛士(人)
  }
  }
  }
  2.只读和浅只读
  1.readonly:将响应数据设为只读(深度只读)。
  2.shallowReadonly:将响应数据设为只读(浅只读)。
  3.应用场景:不希望数据被修改的时候。
  当前总和为-:{{sum}}
  点我++吧
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  薪资:{{job.j1.salary}}K
  修改名称
  成长年龄
  涨薪
  从"vue"导入{ref,reactive,toRefs,readonly,shallowReadonly}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让sum = ref(0)
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  person = readonly(person)
  //person = shallow readonly(person)
  // sum = readonly(总和)
  // sum = shallowReadonly(sum)
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  总和,
  ...斗牛士(人)
  }
  }
  }
  3.托拉和马克劳
  1、托拉:
  功能:将reactive生成的一个响应对象变成一个正常对象。
  使用场景:用于读取响应对象对应的普通对象。对这个普通对象的所有操作都不会导致页面更新。
  2、markRaw:
  角色:标记一个对象,使其永远不再是响应对象。
  应用场景:
  有些值不应该设置为响应式,比如复杂的第三方类库。
  当呈现具有不可变数据源的大型列表时,跳过响应转换可以提高性能。
  当前总和为:{{sum}}
  点我++吧
  姓名:{ {姓名}}
  年龄:{ {年龄}}
  薪资:{{job.j1.salary}}K
  汽车信息:{{person.car}}
  修改名称
  成长年龄
  涨薪
  输出原人物。
  给人加个车。
  更改汽车的名称
  改变价格
  从"vue"导入{ref,reactive,toRefs,toRaw,markRaw}
  导出默认值{
  名称:"演示",
  setup(){
  //数据
  让sum = ref(0)
  让人=被动({
  姓名:"张三",
  年龄:18,
  工作:{
  j1:{
  工资:20英镑
  }
  }
  })
  函数showRawPerson(){
  const p = toRaw(人)
  p.age++
  控制台. log(p)
  }
  函数addCar(){
  汽车= {名称:"奔驰",价格:40}
  person.car = markRaw(汽车)
  }
  函数changePrice(){
  person.car.price++
  console.log(person.car.price)
  }
  //返回一个对象(常用)
  返回{
  总和,
  人,
  ...toRefs(人),
  showRawPerson,
  addCar,
  改变价格
  }
  }
  }
  4.customRef
  1.功能:创建自定义ref,并显式控制其依赖跟踪和更新触发器。
  2.达到防抖效果:
  {{ keyWord }}
  从"vue"导入{ref,customRef}
  导出默认值{
  名称:"应用程序",
  setup() {
  //自定义一个名为:myRef的ref
  函数myRef(值,延迟){
  让计时器
  return customRef((track,trigger)=>{
  返回{
  get(){
  Console.log(`有人从这个容器myRef中读取了数据,我给了他${value} `)
  Track() //通知Vue跟踪值的变化(提前和get商量,让他觉得这个值有用)
  返回值
  },
  set(newValue){
  Console.log(`有人将容器myRef中的数据更改为:$ {newvalue } `)
  清除超时(定时器)
  timer = setTimeout(()=>{
  值=新值
  Trigger() //通知Vue重新解析模板。
  },延迟)
  },
  }
  })
  }
  // let keyWord = ref("hello") //使用Vue提供的ref
  Let keyword = myref ("hello ",500)//使用程序员定义的ref
  返回{keyWord}
  }
  }
  5.提供和注射
  流程图
  1.功能:实现祖先和后代组件之间的通信。
  2.例程:父组件有一个提供选项来提供数据,子组件有一个注入选项来开始使用数据。
  3.具体写法:
  祖先组件:
  setup(){
  ......
  Car = reactive ({name:"奔驰",价格:" 40万" })
  提供("汽车",汽车)
  ......
  }
  在后代组件中:
  设置(道具、上下文){
  ......
  const car = inject("汽车")
  返回{汽车}
  ......
  }
  6.响应数据的判断
  Is:检查一个值是否是ref对象。
  IsReactive:检查对象是否是由Reactive创建的响应代理。
  Readonly:检查对象是否是由readonly创建的只读代理。
  IsProxy:检查对象是否是由reactive或readonly方法创建的代理。
  setup(){
  汽车=无功({名称:"奔驰",价格:" 40W"})
  让sum = ref(0)
  让car2 = readonly(汽车)
  console.log(isRef(sum))
  console.log(isReactive(car))
  console.log(isReadonly(car2))
  console.log(isProxy(car))
  console.log(isProxy(sum))
  返回{...toRefs(汽车)}
  }
  四。新组件
  1.碎片
  1.在Vue2中:组件必须有一个根标签。
  2.在Vue3中:组件可以没有根标签,一个片段虚拟元素中会包含多个标签。
  3.好处:减少标签级别和内存占用。
  2.传送
  什么是瞬间移动?-Teleport是一种可以将我们组件的html结构移动到指定位置的技术。
  我是一个弹出窗口。
  关闭弹出窗口
  3.焦虑
  1.在等待异步组件的同时呈现一些额外的内容,让应用程序有更好的用户体验。
  2.使用步骤:
  异步引入组件
  从"vue"导入{defineAsyncComponent}
  const Child = defineeasynccomponent(()= > import("。/components/Child.vue "))
  用暂记包装组件,并配置默认和回退。
  我是一个应用组件
  装货.....
  动词 (verb的缩写)其他人
  1.全球API转移
  1.Vue 2.x有很多全局API和配置。
  例如,注册全局组件、注册全局指令等。
  //注册全局组件
  Vue.component("MyButton ",{
  数据:()=> ({
  计数:0
  }),
  模板:"点击了{{ count }}次。"
  })
  //注册全局指令
  Vue.directive("focus ",{
  inserted: el => el.focus()
  }
  2.这些API在Vue3.0中进行了调整:
  将全局API,即Vue.xxx,调整到应用实例(app)。
  2.x全局API (vue) 3.x实例API (app)
  vue . config . xxxx app . config . xxxx
  vue . config . production已删除提示
  组件应用程序
  指令
  vue . misinapp . mixin
  vue . use app . use
  vue . prototypeapp . config . global properties
  2.其他变化
  1.数据选项应该始终声明为函数。
  过多的类名更改:
  。回车,
  。v-离开到{
  不透明度:0;
  }
  。v-离开,
  。v-enter-to {
  不透明度:1;
  }
  Vue3.x写作
  。v-enter-from,
  。v-离开到{
  不透明度:0;
  }
  。v-离开-离开,
  。v-enter-to {
  不透明度:1;
  }
  3.去掉keyCode作为v-on的修饰符,同时不再支持config.keyCodes。
  4.删除v-on.native修饰符
  父组件中的绑定事件
  在子组件中声明自定义事件。
  导出默认值{
  发出:["close"]
  }
  5.拆下过滤器。
  Filter虽然这个看起来很方便,但是需要一个自定义的语法来打破花括号里的表达式"只是JavaScript"的假设,这不仅有学习成本,还有实现成本!建议用方法调用或计算属性替换筛选器。

麦克斯韦方程组的建立及其作用麦克斯韦提出了描述经典电磁场运动及其与带电粒子相互作用规律的完备方程组,将电学磁学和光学统一为电磁场动力学理论。这一理论具有洛仑兹协变性和U(1)局域规范不变性,成为构造粒子物理标高血压患者竟不能吃花生?提醒真正不能吃的是这3类食物如今高血压已经成为生活中的常见病了,而一旦患上高血压,为了控制好血压水平,在饮食上会有许多禁忌。花生是一种健康的零食,其中富含优质蛋白钙维生素E核黄素生物碱等营养物质,经加工后更是C罗未婚妻结束在卡塔尔炫富?背着爱马仕铂金包回家,大金表真闪这届的卡塔尔世界杯是C罗的最后一届世界杯,但是在周六和摩洛哥的比赛中,葡萄牙败给了摩洛哥,C罗提前结束了自己的世界杯比赛,这让很多球迷都感到非常遗憾。而C罗的未婚妻乔治娜更是在社交千金难买老来瘦?少吃肉多吃素?华西专家说,小心老年人营养不良哈!如果说9000后是硬核的朋克养生嘞话,那7080后就是随机的佛系养生,想起就养生一下,搞忘也就算了,而算得上真养生的,要看60后再往前的4050后老辈子些了,他们真的是从作息时间运冬天最馋的10道下饭菜,喷香下饭真好吃,家里煮的饭又不够了大家好,欢迎大家来到我的美食自媒体,我是美食领域创作者锦绣V山东专注美食,让生活更有味。今天为大家带来了几道家常美食的做法,这几道美食也是深受大家的喜欢,而且是很常见的几道美食。天节俭是好事,但这些食物宁可丢掉也不要吃,第一种有很多人在吃!节俭是好事,但这些食物宁可丢掉也不要吃,第一种有很多人在吃!节俭是我们中华的传统美德在日常生活中,很多人都是特别的节俭。有些食物,就算已经不能吃了,也不会丢掉,而是选择再洗洗,然后已做到最好的自己!中国裁判结束世界杯旅程,遗憾未能主哨大河报豫视频记者王玮皓随着卡塔尔世界杯进入四强战,国际足联对裁判团队进行了又一次的筛选,最终只有12名裁判员继续留任。随着来自中国的3名裁判员结束了执法任务,他们的此次世界杯之旅也格雷泽出售曼联进展曝光!标价60亿至今无人报价,难觅金主新老板距离格雷泽家族宣布考虑出售曼联俱乐部,已经过去3个星期。虽然这是美国人收购曼联17年来首次产生离意,但据竞技网报道,目前收购并没有实质性进展。负责为格雷泽家族探索收购可能性的,是担解构人才引育的三水功夫院士引领博士助力自主培育打造强磁场日前,佛山市三水区启动季华青创三水行活动,组织战略性新兴产业领域高企代表区镇两级科技工作负责人到季华实验室进行产学研对接,与季华实验室青年科学家面对面交流,促成多家企业与季华实验室钟南山团队最新研究结果复阳后不易传染等于打了一次加强针放开后大家最关心的问题有答案了!钟南山团队称新冠患者治愈出院后,只有少数人会出现核酸复阳情况,而此时该患者的身体已经恢复,不需要再住院治疗了。这是个好消息啊!还有一个最令人兴奋的消李菁菁弃养瘫痪孩子,嫁小21岁的小鲜肉,创业坑粉丝惹人嫌因片酬太低,曾拒演金婚2005年金婚筹备期间,剧组找到了李菁菁,希望她能够出演剧中的庄嫂一角。当时李菁菁也没拒绝,就去见了导演。结果一见到导演,就被对方说太胖了,得减肥。李菁菁导演
为什么有时英雄联盟职业比赛到了60分钟,还有人没全神装,而路人局玩半个小时就全神装呢?因为平常游戏会频繁的爆发人头,基本一个人头300,英雄联盟总小兵的经济大概是在1416左右的,平均下来一个小兵的经济大概也就是15元左右。而玩家击杀敌方的英雄获得的金钱奖励基本都是有没有时间自由想玩儿就玩儿的手游推荐?题主说的这种手游,首先排除了王者荣耀等moba类手游,一旦关机走人就等于坑了队友。也排除一些联网练级RPG的手游,每天各种签到肝属性和限时活动,玩个游戏比上班还累。这里就介绍几款玩龙珠中如果沙鲁赢了沙鲁游戏后,还继续修炼能不能打败魔人布欧?众所周知,沙鲁是龙珠中人造人篇的反派,在被悟饭变身为超级赛亚人二杀死之后就再也没有出现过,而人造人篇结束之后就是魔人布欧篇了。在给人的感觉上,魔人布欧应该比沙鲁厉害不少。但是如果沙有的肯德基是24小时服务,如果一个人花9元买一杯时蔬汤,并在店里待一晚上,你觉得其会不会被赶出去?为什么?我在肯德基管理组有过一年工作经验,我来答一下这题。大学毕业后我在家写书写了三个月,没灵感,便想着出去工作,最后成功面试上了肯德基管理组。我所待的店就是24h的,肯德基工作很辛苦,顾月入5000适合戴什么表?初入职场,因为工作需要,除了日常上班,也免不了外出洽谈,甚至跨市跨国出差。那么在这些不同的时刻,我们该选择戴一款怎样的表呢?对上班族来说,一般都在公司不用外出,着装方面也相对休闲。存款不到50万的家庭多吗?近年来,随着中国经济的蓬勃发展,无论是城里的市民,还是乡村的农民,腰包都鼓了起来,而且生活质量也得到了大幅提升,甚至还有很多国人跑到国外疯狂抢购商品,就连老外们都觉得中国老百姓真有老民代幼教师生活艰辛,应该给他们提高优惠吗?我觉得应该给他们提高优惠。老师是辛勤的园丁,为国家培养许多栋梁之材。他们辛苦付出一辈子,应该让他们在晚年过的开心富足。国家政策是全民奔小康,所以更不能忘记这些有贡献的老师们。绝对应全款买车和贷款购车有什么区别?我第一辆车是2年0利息,让我没想到的是中间的坑太多,买第二辆车的时候果断全款,买车选择分期还是全款一定要弄清楚3个问题,以免后悔!第一次买车,很多事情都不了解,比如选合资车好还是选全款买车好还是贷款买车好?我第一次买车就踩了3年0利息的大坑,看似0利息分期购车,实则背后的坑让人防不胜防,羊毛出在羊身上,买车选分期还是全款是很有讲究的。当时到4S店看车,销售问我是第一次买车吗?我说是的去西藏是不是不能拍朝拜的人?从禁忌的角度,没有。从礼貌的角度,有。在西藏生活了三年,普遍感觉藏族同胞还是挺热情的。不说别的,你下到乡下去,如果恰好遇到有人在耍林卡在林子里草坪上坐着吃吃喝喝,看到你是一定要邀请想买一个二手苹果当备用机,是买果8还是se2,预算不考虑?感谢您的阅读!如果想要买一款二手苹果手机作为备用机,到底是选择iPhone8还是选择iPhoneSe2呢?预算不考虑。如果预算不考虑的话,我觉得iPhone手机最适合做备用机的应该