旅行者们好呀,我是up主 尤雪落儿 ,今天给大家带来一篇关于夜兰武器、圣遗物、阵容的攻略文章。 一、要点速看 夜兰是一位兼具 高频伤害 与战斗机动性 的输出型 五星水系 弓箭 角色。她能牵引「络命丝」在战场中高速疾走缠络标记途径的敌人,造成水元素伤害的同时有概率为自身施加「破局」状态,强化下一次蓄力瞄准射击。元素爆发所凝聚出的「玄掷玲珑」会持续协助当前场上角色造成高频水元素伤害。 五星武器 推荐若水和终末嗟叹之诗,四星武器 推荐西风猎弓和祭礼弓 ,三星武器 推荐弹弓和反曲弓 。在一些吃精通的队伍里,终末>=若水 ,另外,绝大多数情况下,西风猎弓>祭礼弓。 圣遗物方面,首选绝缘4, 如果高命or没有好的绝缘4件套,也可以千岩/水套/宗室/绝缘2+2 or宗室4 。充能/生命沙 ,水伤杯 ,双暴头 ,暴击率建议60%以上,暴击伤害建议120%以上,生命建议30000以上。充能受队伍、武器、命之座影响很大,具体情况还应具体分析。 天赋方面, 首点大招,其次元素战技 ,普通玩家建议1/6-9-10,满命满精大佬建议10-13-13。命座方面,每个命之座提升都很大,1命补循环,2命补挂水,3命补伤害,4命补辅助,5命补数字,6命补机制,综合来看,1命是重点。 配队上,夜兰可以降低行秋压力, 宵宫、雷神、胡桃、迪卢克、刻晴等角色都是夜兰的好搭档。 夜兰大招不会锁面板 ,除了大招释放时为强水 ,其它的都是弱水 。二、圣遗物推荐 除非6命,不然就绝缘4优先,充能/生命沙,水伤杯,双暴头,但 有啥带啥 吧,千岩/水套/宗室/绝缘2也非常不错。6命时,夜兰大招伤害占比会降低,且高命夜兰伤害高,不是特别缺充能,此时,可以考虑千岩/水套2+2,但如果要循环好,还是最好绝缘4件套 。宗室4也可以,但不是很推荐。(备注:0命时大招伤害占比85%左右 ,6命大招伤害占比60%左右。 ) 生命对于夜兰的提升非常大,我们假设夜兰暴击率60%,暴击伤害120%,生命30000,此时,如果增加一个词条,会发现, 5.8%生命收益竟然大于>3.9%暴击率=7.8%暴击伤害 。不说废话,暴击率、暴击伤害、生命值对应数值如下表: 回归重点,夜兰堆多少充能合适,用生命沙还是充能沙?我的回答是没有准确答案, 夜兰充能受武器、命之座、阵容影响很大, 雷神国家队里,夜兰充能压力一般,而宵宫队里,夜兰充能压力就非常大。如果硬要说夜兰堆多少充能合适,那就以0命220%充能,1命180%充能为基准,如果充能已达标,就选生命沙,不达标就选充能沙。充能对于夜兰来说非常重要,如果带绝缘4件套,充能略有溢出也无妨。 小总结,夜兰是一名 十分依赖大招的输出型角色 ,暴击率≈暴击伤害≈生命≈充能,双暴、生命、充能,一样都不能少。 三、武器推荐 若水: 低白值,高暴击伤害,完美契合夜兰,但提升不如1命,建议先1命后专武 。被动的增伤,需要靠近敌人,实战中,应尽量贴身战斗。 终末嗟叹之诗: 偏向辅助,夜兰可以轻松触发终末被动,如果在胡桃等吃精通的队伍里,总体提升,和专武差不多。终末副词条的55.1%元素充能效率,可以降低夜兰充能压力,如果配合绝缘4,还可以为夜兰提供不俗的伤害。 西风猎弓: 低白值,高充能,非常适合夜兰。如果佩戴绝缘4,充能沙,充能就100%+51.8%+20%+61.3%=233.1%了,可以给大招提供233.1%*25%=58.275%的增伤,不仅解决了夜兰充能问题,还解决了夜兰缺增伤的问题。 说到增伤,那就得说说夜兰被动了,夜兰被动需要站场 ,夜兰一般很难吃到;另外,夜兰被动的增伤不计入面板,不能锁进面板。 祭礼弓: 低精的祭礼弓,很难触发被动,不是很适合夜兰,但如果高精,就适合夜兰。通过数据计算,对于夜兰来说,祭礼被动和西风被动效果差不多,但西风弓充能>祭礼弓,总体看,西风弓略强于祭礼弓 。祭礼弓被动虽然类似夜兰1命,但不如1命,1命和八重神子E技能一样,可以攒起来,实战中更灵活多变。 落霞: 2.7版本新武器,主副词条和祭礼弓一模一样,如果没有其它好的武器,可以先用落霞过渡。落霞可以白嫖到精5,且处于后台也能触发特效,总体表现不错,是平民玩家的一个不错选择。 弹弓: 被动不是很适合夜兰,但低白值,高暴击率,即使没有被动,表现也非常不错。 反曲弓: 这是一把罕见的生命弓 ,副词条可以提供46.9%的生命。46.9%的生命约等于60%暴击伤害,总体表现和弹弓差不多。 四、阵容推荐 夜兰功能非常强大, 不仅可以快速赶路,还可以挂水、辅助增伤, 在一些队伍里,可以代替行秋,以降低行秋压力。 夜兰国家队: 夜兰+雷神+香菱+班尼特,雷神E→夜兰Q→夜兰E→(夜兰A)→班尼特Q→(班尼特E)→香菱Q→(香菱E)→(平A)→雷神Q→雷神E→(夜兰E)→夜兰Q,夜兰替代行秋,伤害会更高,但容错率会变低,如果操作不好,可能会暴毙。 避免暴毙的方法也很简单,勤加练习,减少不必要的操作即可。(备注:进攻才是最好的防守 ,感电、超载都能一定程度上压制敌人。操作尽量从简,不必要的操作都可以省略,复杂的操作,很可能适得其反。) 夜兰胡桃队: 2命以下,胡桃+行秋+钟离+夜兰,2命以上,夜兰可以直接取代行秋。2命以下夜兰,如果不和行秋一起的话,挂水能力略有不足。夜兰与行秋一起,不仅上水频率高,还可以相互充能 ,是个非常不错的选择。 夜兰宵宫队: 夜兰+宵宫+班尼特+钟离,宵宫蒸发率本来就低,与夜兰挂水能力无直接关系, 夜兰替代行秋,会有明显提升。班尼特/钟离的确也可以换成云堇,但不建议,换成云堇后,生存压力太大。 夜兰感电队: 夜兰+心海+万叶+八重神子 ,也就是传统感电队的改装版,行秋→夜兰,砂糖→万叶,菲谢尔→八重神子。 夜兰3水队: 夜兰+心海+万叶+行秋,夜兰也可以和神里绫人组队,但相性一般,不是很推荐。 其他队伍: 除了上述几个队伍外,夜兰也可以和迪卢克、刻晴、可莉等角色组队, 但由于泛用性等原因,我就不多说了。 非常感谢 旅行者们 的阅读,文章如有错误,欢迎指正。 旅行者如有疑惑,也可以在评论区提出来哦,拜拜~