90hz刷新率和ufs3。0哪个用处大?
现在用90Hz刷新率屏的手机基本上都是UFS3.0吧,反过来用UFS3.0的手机除了华为和荣耀,也基本上都是高刷新率了。如果可以选的话,当然两个全部都要比较好一些。
如果90Hz刷新率和UFS3.0只能二选一的话,应该是刷新率的提升更加明显一些。
因为智能手机和用户之间交互最频繁的就是屏幕,屏幕的提升对于用户的感受也是最明显的。虽然很多人说60Hz和90Hz刷新率看起来没什么区别。但如果用一段时间90Hz屏幕,再回过去用60Hz屏幕,肯定还是会感觉到明显不同的。
60Hz和90Hz的区别就是1秒钟可以显示的静态画面的数量,前者是60帧,后者是90帧。有网友制作了一个比较形象的对比图,虽然看似简单,但很直观的展示了60Hz和90Hz屏幕之间的区别。
由于现在手机的动画效果,以及游戏的画面都是由一帧一帧的静态画面连续播放而成的动态画面,所以1秒钟能够显示的静态画面越多,屏幕给眼镜的感觉肯定就会越流畅一些。虽然90Hz屏幕也许要软件和游戏的支持,但是随着高刷新率手机越来越多,很多软件和游戏都开始对90Hz屏进行适配,比如今日头条、和平精英、QQ飞车等,都支持90Hz模式了。因此这种屏幕在未来肯定是一个主流的趋势。
而且高刷新率屏幕也可以解决安卓手机触摸时不跟手的老毛病。大家应该都知道,由于安卓系统的屏幕触摸优先度较低,所以在用手指操作屏幕的时候,总会有一种滞后感。相反苹果iPhone手机的触屏优先级是最高的,所以即使iPhone只有60Hz的刷新率也同样会给人非常流畅的感觉。
现在安卓手机将屏幕刷新率提高到90Hz以上,采样率在120Hz以上,就可以大大提高屏幕的响应速度,让触屏跟手感比60Hz的时候更加灵敏。再配合屏幕的高刷新率,玩游戏的手感也会有明显的提升。
至于UFS3.0当然要比UFS2.1也有明显的提升,不过这一改变主要还是体现在安装应用或者加载应用和游戏的时候。虽然从纸面参数上,UFS3.0比UFS2.1提升了70%的读写速度,但是反馈到日常的使用过程中,给人的感受就没有这么明显了。毕竟对应用游戏的打开、加载速度影响最大的还是处理器和RAM内存,而一旦应用游戏打开之后,闪存对流畅度是没有任何影响的。
虽然在安装应用游戏的时候,UFS3.0比UFS2.1要快很多,但大家使用手机,不可能经常安装应用游戏。而屏幕却是在使用手机的过程中,每时每刻都在用到的。所以一定要从90Hz屏幕和UFS3.0之间选一个的话,我建议还是选90Hz屏幕。
90hz刷新率和ufs3.0哪个用处大?如果必须二选一,UFS3.0吧,为什么呢?刷新率
刷新率一般是指显示屏幕每秒钟更新图像的次数,一般而言,刷新率越高,图像显示越稳定。要想更好的了解刷新率,我们就首先需要大致了解下电影、动画片等等的工作原理。
电影、动画片等等的发明全部是利用了人类生理学上的一个现象——视觉暂留。
所谓视觉暂留,是指人类的眼睛在看到物体被光线照射反射进眼睛的图画后,如果物体从眼前消失,人类眼睛里仍然会保留之前物体图画的短暂现象,之所以这样,是因为光信号传到人类大脑神经需要一个短暂时间。
正是基于这个视觉暂留现象,当人们发现只要在一定时间内更换足够多的静止画面,就可以欺骗人的眼睛,让人们认为看到的是连续动作的场景。电影就是利用了这样在1秒内不断播放显示24幅不同的静止画面来实现的,也可以说播放电影是在1秒内刷新了图像24次。
这里所说的电影每秒24次的刷新率,仅仅是刚刚能消除人类视觉暂留所带来影响的最低频率,刷新率越高,图象越稳定,图像显示越自然清晰。
目前手机采用的显示屏刷新率一般都在60Hz以上,日常使用场景下已能满足需求,但一些3D显示效果需要显示屏支持更高的刷新率,现在越来越多的手机厂商开始搭载90Hz、120Hz高刷新率的屏幕,确实能带来更流畅的显示效果。UFS3.0
UFS即Universal Flash Storage,是"通用闪存存储",是手机中内置的一种存储器规格,打个比方就好比我们计算机中的硬盘,主要用来存储手机操作系统、APP、各种缓存数据及用户拍照、下载等相关数据。
相较于之前手机普遍采用的eMMC规格存储,UFS因为采用了全新的串口传输数据和全双工模式速度更快。
而随着UFS问世的时间不断加长,UFS也逐渐对原来的技术标准进行了升级,而UFS标准也从最初的1.0规格发展到了现在的3.1,下图对比了各个不同UFS规格的相关技术参数。
而在对使用UFS2.1和UFS3.0不同规格存储的手机产品进行相关数据读、写存储测试对比中,UFS3.0的优势在各方面均表现的更强势。
我们知道,存储器存放着手机的操作系统、安装的APP、运行过程中生存的各种缓存数据等等,UFS3.0提供的更快的数据读、写速度在应用到手机启动、打开APP、下载电影音乐、拍照等这些场景时,将会比早期低规格存储带给用户更快的使用感受,打个不恰当的比方就如计算机中从机械硬盘升级为固态硬盘的表现。小结
所以,如上所述,90Hz刷新率带来的是在一些应用场景更顺滑的触摸操作、游戏画面更流畅等等,相对于60Hz传统刷新率屏幕已满足大部分用户使用需求这个提升影响并不是非常大;UFS3.0存储速度带来的提升无论对于手机启动、打开各类APP还是日常拍照、下载等方面,是能全面给用户手机更快的良好体验。当然,如果90Hz刷新率和UFS3.0都能配置更好,硬是二选一取舍的话,小编推荐UFS3.0。
首先我说我的观点,因为90hz刷新率屏幕我没用过,所以我认为ufs3.0的用处更大,因为它可以实打实的带来手机存储系统的性能提升,从而带来更快的手机响应速度、APP安装和加载速度,从而提升用户体验,另外,也可能会大大延长手机保持足够流畅度的时间,毕竟存储系统的性能仍然是手机性能的一个瓶颈。
至于90hz刷新率屏幕,对我长期使用60hz屏幕的用户而言并没有多少感觉,但是我也深信,按照人眼的敏感度而言,60hz是明显不够的,或许对于手机这样的小屏幕设备,刚升级到90hz以后不会有多少感觉,但是如果用一段时间回到60hz你肯定接受不了,所以更高的刷新率肯定是有价值的。
但是现阶段,手机屏幕仍然是耗电大户,从60hz来到90hz势必带来更大的耗电量,减少续航能力,如果5G手机时代再来这么一个耗电大户显然有点得不偿失,何况目前也不是所有的APP都支持高刷新率的,相比来说,在5G高速数据时代,ufs3.0显然有更高的普及价值,而且就成本来说我认为比90hz屏幕要低一些。
(说的反话,为什么这么多人没看出来[捂脸])
参考红米k30吧,只有成熟的功能卢伟冰才会用!
我没记错应该红米k30用的90hz和ufs2.1,应该90hz刷新率成熟了,ufs3.0应该刚出还不成熟!
所以推荐你90hz!
好了不开玩笑了,这两个虽然我都没体验过,但是我感觉90hz应该更重要吧!
网上好多人说用了90hz屏幕之后感觉60hz有重影,这么看90hz显示效果应该更好!
而且目前市面上的手机一般都是ufs2.0,2.1,3.0,日常使用是体验不出差别的!
感谢您的阅读!
手机厂商扎堆将刷新频率提升、现在如果不使用90Hz、UFS3.1的闪存规格就是在"糊弄消费者",那么,刷新率和闪存规格,到底哪个更重要呢?这确实是很令我们关心的问题。我们今天做一个简单的科普,希望大家能够了解。
刷新率
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。这样的解释是不是有点太深奥了?没事我们说的简单一些,1秒钟,你的屏幕可以刷新90张的图;以及1秒钟,你的屏幕可以刷新60张的图,刷的图越高。
而90Hz刷新率屏每秒比60Hz屏多50% 画面,高刷新率屏每秒可以刷新更多的帧数的画面,这就使得高刷新率屏可以呈现的画面数更多,画面内容更丰富,我们滑动的时候也更流畅一些。
对于哪些人有影响:对于屏幕要求高,眼睛容易疲劳的人,可能高刷频率的舒适度更好一些对于游戏爱好者,我们玩游戏时候的感觉会更凸显一些,特别是一些射击类的游戏,考虑到准确、判断、反应力等等方面,都会有很大的作用。
不可否认,高刷新率一定时带来了一定的功耗,但是你说比60HZ更耗电,或者形容非常大的说法是不靠谱的。有影响,但是不大。
UFS3.0闪存规格
UFS支持双通道的双向读写,我们用最简单的解释是,闪存规格是让我们读取写人闪存的速度不同的。我们就拿UFS3.0来说,它的接口带宽高达2900MB/s,相比UFS 2.1的1450MB/s。
主要是哪些方面的提升:读取速度的提升,比如拷贝文件的速度会更快,比如你能够更快的打开1G的文件应用安装,你安装一些APP的时候,速度更快了游戏加载方面的速度变快,你能够更快进入到游戏中
数据读取、App的打开、拍照的保存、本地视频的播放等等,闪存性能的优劣直接影响我们日常的使用体验的流畅与否。
其实,谁更重要,我觉得这是双向的,一定割裂不了的。
90Hz刷新率虽然提升了屏幕硬件,可以和游戏配合运行更流畅,不过我个人感觉还是UFS3.0用处更大。
UFS3.0是一种手机上的存储协议,为解决以往EMMC存储弊端而诞生,相比EMMC,UFS存储协议可以无论是带宽、读取速度上都有非常大的提升,尤其是UFS3.0,相比UFS2.1将单通道带宽提升到了11.6Gbps,相比UFS2.1提升一倍的速度,并且支持双通道读写,也就是说实际速度应该是11.6X2=23.2Gbps,换作读写,应该是2.9GB/S。
此外,UFS3.0采用了全新的NAND存储器,NAND存储器的优势在于可以降低手机功耗,提升手机的读写性能。在UFS2.1上,双通道的顺序读写速度最高为820M/S,而UFS3.0双通道可以达到15009MB/S。
那说了这么多,对于手机有什么用呢,首先现在的游戏程序都比较大,一般都在2个G及以上,部分安装包释放后甚至由4-5个G,大内存下文件肯定很多,因此就需要手机拥有出色的读写能力来加载游戏文件,这样游戏运行速度就会更快。
3.0
很高兴能够看到和回答这个有趣的问题!
90hz刷新率和ufs3.0哪个用处大?我可以负责的说,90hz刷新率用处更大,高刷新率带来的体验远比闪存带来的体验更明显90hz刷新率和ufs3.0都很重要,但如果仔细比较的话,我认为90hz刷新率相比较ufs3.0用处更大一些。
从今年发布的手机就可以看出这样的结论。IQOOZ1使用了ufs2.1闪存,搭配了144赫兹的高刷新率屏幕,对比iQOONeo3,日常使用上基本上没什么差别,只是在传输数据方面速度有差异,但是对比iQOO3,使用差别就比较明显了,肉眼可见的滑动顿感,可见刷新率带来的体验影响更大更明显!
这是与电子束扫描屏幕的次数有关。如果等级过低,画面会被放大,升级则需要更高的游戏等级,频率为90赫兹。例如,现在的电脑屏幕是利用60赫的更新频率,我们用手机拍照表示的视觉范围。
这也与U版的特性有关,因为读写速度快,现在使用最多的是手机了。你不知道你是否还记得手机上的"健"。也就是说,由于同样的便携式存储器芯片特性不同,读写能力与手机成本相差很大。手机的动画效果和游戏画面都是静态的,因此在1秒内可以出现更多的静态画面,眼镜的触感会更加灵畅。
90Hz屏幕需要软件和游戏的支持,但由于手机更新速度快,很多软件和游戏开始适应90Hz屏幕。例如,精英QQ等。因此,这些屏幕只能成为"未来的伦德"。
Flash更新频率和特性是手机最重要的两种技术的参数。"一个是重大的变化(更新频率),另一个是隐藏的从前的变化(Flash规范)。"更新速度比手机游戏所用的速度快得多。花税规则的更新,甚至没有被察觉,但手提电话仍在传送数据流,不可忽视。
UFS支持两个阅读,写作频道。因为批注的特点和阅读速度不一样,这是一种简短的说明。UFS 3.0的"你比"为2900 mb / s, UFS 2.1的"你比"为1450 mb / s。
高频屏幕升级不在此间解决手机问题。大家都知道,安卓手机系统系统的画面优先顺序是白天操作手指屏幕延迟。与此相比,苹果手机就相反,因此如果手机屏幕只有有60Hz的更新速度,就会感到非常羞愧。目前,绒鞋底鞋底的屏幕更新频率在90赫兹以上,甚至在120赫兹以上。
这将大大提高屏幕应答中的频率,可以使触摸屏和手掌的敏感度超过60赫兹。再加上高频率屏幕的升级,游戏的触感会大大提高。
当然,UFS 3.0比UFS 2.1高得多,但这种变化主要发生在安装、下载或玩游戏时。UFS 3.0的纸的每个变量比UFS 2.1的读写速度高70%,但正常使用时的反馈并不明显。因为程序开着并下载的速度主要由处理器和存储器来决定。游戏制作时,闪光灯不影响对流平滑。
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当然是UfS3.0,相当于机械硬盘与电子硬盘比速度。刷新率人眼50周己是极限,这个刷新率其实是显卡厂及游戏商带节奏。
90Hz刷新率和UFS3.0哪个用处更大
当然是UFS3.0的用处更大。
高刷新屏最开始是苹果iPad Pro上推出的,支持120Hz刷新率的iPadPro在使用上相比iPad Air更流畅。而至此后的很长一段时间苹果也没有把这一技术放在iPhone上,直到一加7Pro才把这项技术使用在手机上。
为什么高刷新率技术推出这么久才把它应用到手机上,主要有以下两个方面:1、电池续航,这个问题就算现在一没有解决,不管是一加7T还是使用了高刷新率的手机在开启高刷新率下,续航都比60Hz刷新下要短,这也是为什么苹果第一个推出,但始终没有在手机上使用的原因。2、硬件支持,除了续航问题还有硬件支持,除了屏幕的支持还有就是处理器Soc上的支持才行,在之前的安卓手机硬件上是无法支持高刷新率的,这会给Soc带来强大的压力。
对于普通用户而言,90Hz高刷新率和60Hz正常刷新率来说其实区别不大,甚至感觉不太出来。但用过了一段时间高刷新率屏再回过头来用60Hz屏幕就会越的有些卡。而UFS则是直观的体验,它不像普通用户刚换90Hz屏那样没什么感觉,UFS3.0就像是老电脑从机械硬盘换了固态硬盘一样焕发新机。最直观的体验就是安装和打开应用的速度变快了,而且在游戏加载上也更明显。UFS3.0的读写速度可达1500M左右的读取和500M的写入速度,相比UFS2.1读取速度翻了一倍。
总结
UFS3.0的给人带来的体验是直观的,而且也是最快能普及到手机的技术,可以给手机带来更流畅的体验。高刷新率是未来的主流,但在普及上可能会慢很多,近一年内可能更多出现在中端以上手机。