英伟达和CDPR将在GDC2023进行演示利用赛博朋克2077展示路径追踪技术
2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。
GDC 2023大会即将在3月20日举行,英伟达和CD Projekt Red宣布,将会利用《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》展示下一代路径追踪技术。该技术在新版《赛博朋克2077》里会提供设置,称为"RT: Overdrive"。
光线追踪和路径追踪是计算机图形学中两种流行方法,用于模拟虚拟环境中的光线行为。光线追踪是一个确定性过程,涉及追踪光线的路径及其相互作用。这种技术需要大量的处理能力,优点是可以生成具有精确反射、折射和阴影的高质量图像。路径追踪是一个随机计算的过程,涉及到对光线在场景中移动时的路径进行采样。其计算成本比光线追踪要低,但可能会产生噪声图像,需要多次迭代才能得到高质量的结果。一般路径追踪用于需要物理上精确模拟光线的应用,比如建筑可视化和产品设计,不过不常用于游戏。
英伟达已经在其图形演示中展示了路径追踪,例如《Quake 2 RTX》或者《Portal RTX》。即便使用最强的GPU,帧率也非常低,特别是没有DLSS的加持下。新版《赛博朋克2077》将启用路径追踪技术,这也是首个支持该技术的3A游戏。