注:以下为设计师分享的13.5版本改动内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准! 昨天拳头设计师分享了13.5版本的改动计划名单,今日则带来了改动详情,快来看看你喜爱的英雄有没有得到加强吧: 英雄加强: 乐芙兰: Q技能: 如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间 现在对小兵造成10-146额外伤害 R: 复制Q技能也会有上述效果。 凯南: Q技能: 技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP) 冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4 E技能: 对小兵伤害减半 调整为 60% 亚托克斯: W技能: 减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35% 冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒 R技能: 额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45% 泰达米尔: 成长生命值:112 调整为 115 成长攻击力:3.7 调整为 4 兰博: E技能: 魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20% 红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40% 菲兹: Q技能: 基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80 W技能: 返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70 金克丝: 成长攻速:1% 调整为 1.36% W技能: 减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80% 法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60 R技能: 对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200 莎弥拉: 被动: 每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5% 奇亚娜: Q技能: 基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190 E技能: 冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒 奈德丽: 被动: 移速加成:10% 调整为 20% R技能: 冷却时间:3 调整为 1.5秒 英雄削弱: 普朗克: 被动: 基础伤害:55-310 调整为 50-250 E技能: 充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒 图奇: E技能: 伤害加成:35%AP 调整为 30%AP 拉莫斯: 成长攻击力:3.5 调整为 2.75 Q技能: 基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200 奥瑞利安·索尔: 成长生命值:100 调整为 95 成长护甲:4.8 调整为 4.3 Q技能: 每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP 凯特琳: 基础护甲:28 调整为 27 基础AD:62 调整为 60 霞: 基础攻速:0.658 调整为 0.644 攻速收益:0.658 调整为 0.644 约里克: E技能: 额外伤害:40% 调整为 30% 英雄调整: 劫: 基础魔抗:32 调整为 29 E技能: 冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒 悠米(小型重做): 成长生命值:84 调整为 69 基础法力值:404 调整为 440 被动: 当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50. 当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。 Q技能: 冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 法力消耗:50 悠米召唤飞弹,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。 当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。 最佳好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。 技能弹道速度:65 调整为 55 新增:会使目标显形 W技能: 冷却时间:10-0秒 法力消耗:无 被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值 主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。 该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。 E技能: 冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 法力消耗:80/90/100/110/120 悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。 当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加100%)。R技能: 冷却时间:120/110/100秒 法力消耗:100 悠米引导3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标操控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。 被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。 最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。 在引导期施放W技能会固定魔法波纹方向 悠米在引导期间可移动和施放E技能。 潘森: 基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒 基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658 Q技能: 冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒 法力消耗:30 调整为 25 E技能: 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒 艾希: (美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整) Q技能: 法力消耗:50 调整为 30 持续时间:6秒 调整为 4秒 阿兹尔: 基础生命值:622 调整为 550 基础法力值:380 调整为 320 成长法力值:36 调整为 40 基础攻速:0.625 调整为 0.658 攻速比:0.625 调整为 0.694 成长攻速:3% 调整为 4% 被动: 召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒 太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP Q技能: 技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP) 法力消耗:55 调整为 60-80 W技能: 移除:被动攻速加成 沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90