爱恨不知翠微去,只缘梦中忆大荒 : 这个游戏产品的精气神就在国风国韵,在文艺范,在适当的逼格。10年的天下甚至我认为对标魔兽一点不为过,10分钟玄机变宣传片我愿称得上是艺术,那版本的天下绝对是当时网游的顶峰。那个年代的天下贰可玩性很高,而且娱乐性也很高,如果一直沿用老天下的设定至今的话,市面上根本没有能打的游戏。 游戏从各个方面都透露出中国风的精气神:老天下贰口碑相当好,古色古韵,玩法丰富,pve和pvp内容都有不错表现,尤其是pvp方面,势力战、城战、三人竞技场、20人战场等相当吸引人。"国韵网游,绿色免费",没时间的花钱,没钱的花时间,普通玩家和人民币玩家差距合理,玩家与运营商获得双赢,叫好又叫座。游戏画面在当时是主流,音乐也没的说,势力战幻化玩法在当时也很有趣。很注重细节,在西陵城里还有买珠还椟的故事,甚至在酒楼旁的牌匾上还有贵妃醉酒,郊外的房门上贴的是神荼郁垒,好一个国风网游。 最帅的还是弈剑听雨阁:听名字就是很美好的存在,在山与峭壁的尽头,尽头两座山之间忽然有一处开阔的存在,进入就是震撼,曲折的回廊伴随着石灯矗立在水上,回廊尽头,是一个回形广场,回廊分向两端,两端的尽头是"弈剑修身乘风去,斩妖除魔天地间"的镇剑。回形广场上也分出回廊,盘山而上,交汇处,是翠微楼,也是弈剑听雨阁欣赏风景的制高点。 作为风景党真的被惊艳到了:当风骚的小弈剑第一次踏上九黎的大地时,被那富有西南苗疆的画面风格和浓浓苗味的背景音乐所吸引。中原的烽火飞沙,江南的满地落霞,木渎镇的细雨,桃李花林的桃花,红木林的小狐狸,燕丘的凤巢,仿佛我们面对的不是数据,而是一个个有血有肉的人物。挂在月亮上的小村,雷泽的沉船之地,逝水之滨看日出日落,走不到的幽都神石,推树神,打周公,补天祈福,跳刑天峰,无限飞檐走壁的小喜等等的轻功玩法,当年在那个年代都是神话般的存在。 有人喜欢追剧情、有人喜欢清任务、有人喜欢跑地图、有人喜欢找各种npc合影、有人喜欢到各种场景听背景音乐、有人喜欢各种像钓鱼挖宝追妖小玩法、有人喜欢一个人或者和几个人一起刷各种副本,十分惬意好不自在。 而且天下的剧情很感人;甚至一个支线也可以让你做上一个星期不腻味,活脱脱玩成了单机游戏,有时 还为它剧情贡献好几次眼泪。那个时候骑着拓拓在草原狂奔,一身正阳已是高富帅了,再扛一把清风长剑,不好意思,没有哪个冰心能扛得住这样的花瓶。 天下里的音乐也是很绝:挂机坐哪里都能听很久那种,像是幽州地图BGM,中原地图的BGM,西陵城那首比较欢快的配乐,南海月浊鱼湾都很不错,而且音乐不只是好听,而是能够把你带入故事情景,有很多自己的情感寄托,我记得以前捡珠子的时候听着中原岐山东篱那段音乐就会莫名伤感起来,现在玩新游戏都很难有这种感觉了。 曾经的天下,画风清秀靓丽,技术才是王道,装备只是锦上添花。中原迭代没多久,天下贰时代宣告结束。同时,天下贰开启了长主线模式,北冥南主线开始之后,我一度不知道中原地图任务的存在意义。天下贰就像一个梦,像华胥梦一样。 我遇到了很多人,经历过很多事,很多已经离开忘记,可是在某个不经意间听到某些熟悉的名字,还是会微微一笑,你好,天下……我离开大荒的时候,什么特别的都没有,我打马飞奔过燕丘的草原,踏碎了缥缈峰的落花,看了看灰下去就不再亮起的那些名字,关掉了游戏,再也没去碰它。很多老玩家怀念游戏也真的是在怀念自己的故人,这点我深有体会。