随着3.1下半场的开放,大家期待已久的草神也离我们越来越近了,草元素的登场使得游戏配队变得更加丰富,七大元素的最后一块拼图也齐了,那么草元素登场也有一段时间了,受益最大的还是能和草元素反应的水、火、雷三种元素。 须弥登场的草系角色现在只有柯莱、提纳里、主角这三位,使得玩草元素反应的队伍不是很完善,所以草神成了所有玩家关注的对象,就连刚上线的赛诺、妮露也都在心心念念的等待草神的救场。 关于草神的相关信息实在是太少,现在能知道的就是草神是个精通拐,技能特效虽然已经在网上爆光了,从中也可以看出草神是可以做到全程后台脱手挂草,但角色强度这些还是得等草神上线后才能知晓。 等待草神上线后,哪些角色能得到加强呢? 开服时的最强雷系主C,现在已经无人问津了,新角色强度都能轻松碾压刻师傅,导致现在喜欢刻师傅的玩家只剩真爱党了。 在和很多玩家的交流后,发现很多玩家并不准备抽纳西妲的专武【千夜浮梦】,原因有两点:一是很多玩家准备把纳西妲当辅助/副C来玩,但专武对队友的加成远低于对装备者自身的加成,二是新武器副属性是元素精通加成,通用性很差,性价比不高。 本期,谈谈纳西妲的专武及其下位替代的2把四星武器。 【千夜浮梦】90级属性:541.8基础攻击、264.6元素精通(实际取整数计算)。 1阶技能:每有1名队友属性与装备者相同,提升32点元素精通;每有1名队友属性与装备者不同,提升10%的元素伤害加成,至多叠加3层。额外提升队友元素精通40点,多件同名武器可以叠加(不含装备者自己)。 此武器设定从V1版本至今无任何调整,基本可以确定就是上线后的设定。单草阵容使用【千夜浮梦】可以获得:265精通加成、30%伤害加成、队友40精通加成。 输出能力:单草阵容下使用"草伤4件套",不计算圣遗物副属性,设敌人减伤50%,9级灭净三业非暴击最低伤害期望在5733.5左右(大致预估的最低值),蔓激化非暴击最低伤害期望约为12456.6。 辅助能力:触发被动天赋,大约可为前台角色提供142点精通。此外,武器被动技能额外为全队队友提供40点精通。 【祭礼残章】 90级属性:454基础攻击、221精通加成。技能影响不大。 输出能力,同条件下不计算圣遗物副属性,9级灭净三业非暴击最低伤害期望在4529左右(大致预估的最低值),蔓激化非暴击伤害期望约为10100。 辅助能力:仅有被动天赋2效果,仅能为队友提供130点精通。 【流浪的晚星】 90级属性:510基础攻击、165精通加成。 5阶技能:按装备者元素精通的48%提升攻击力,并按此效果的30%提升队友的攻击力。 输出能力:同样条件下,9级灭净三业非暴击最低伤害期望在4756左右(大致预估的最低值),蔓激化非暴击伤害约为9921.6。 辅助能力:被动天赋可为前台角色提供117点元素精通,为全队队友提供67点攻击力。 注意,纳西妲的被动天赋2是按照队伍中元素精通数值最高的队友计算,若纳西妲使用【流浪的晚星】,保底有467点元素精通,不一定是按照纳西妲的元素精通来为队友提供加成。 表面看差距不大,但实际计算暴击、群体输出等外部条件后差距就会变大了。但问题在于,这个差距值不值得玩家花那么多钱去换? 以我个人为例,抽一把5星专武平均花费约1500块,你要问我这个钱值不值?我认为不值,因为纳西妲作为副C/辅助时,功能就已经很完整了,专武对纳西妲来说属于"锦上添花",而非"雪中送炭",若是让我去抽这把武器,我可能也会犹豫很久。 注:上文所有数值均未计算圣遗物副属性等细节,且数值相对保守,可以理解为相应装备下的无暴击输出下限,此处仅为表现不同武器之间的差距,不代表实际游戏表现!