这个问题很难回答,抛开英雄本身特性不谈,最重要的还是看召唤师操作水准,毕竟"打"是可以分为很多类型的、像贴脸站撸、风筝磨血、抓破绽消耗等等,设计师在创造英雄的时候,其实就已经为英雄们贴上了各种标签,哪些英雄适合硬刚,哪些英雄擅长软磨,就看召唤师们如何扬长避短,把这些英雄的特性发挥到极致了。 每个英雄都有其强势之处,在特定的环境或时间段里,有些英雄的强度会飙到一个巅峰,甚至能扭转一定的形势,那么其他被外在因素无形削弱的英雄就显得很吃亏。 题目条件设置的也不够多,例如给予英雄单挑的环境到底是什么样的,如果没有限制,以EZ为代表的长手消耗英雄会占尽先机,因为你永远摸不到他们的裙角,而这些英雄却能肆无忌惮对你进行技能输出。反之如果有限制,形成类似一个小型角斗场一样的环境,那么消耗性英雄很难去和那些硬刚英雄扳手腕,妥妥的要输,既然始终有一方会处于先天劣势,那么这个题就很难回答了,你总不能说消耗英雄打不过站撸英雄吧。看看下面这个俄洛伊,谁干的过? 这个问题讨论来讨论去,还是得扯到召唤师上面。两个相同的英雄出同样的装备,也会因为召唤师的水平不对等而出现实力差距,更别说两个不同英雄了,这涉及到的因素太多,谁都不能用肯定的语气说谁是真正意义上的无敌,综合实力最强,如果真有这样的英雄,那么拳头设计师的手术刀是不会留情的。 墨尘认为能够成立这个问题的英雄将拥有三个特点:玩家操作差异、成长类英雄的后期、技能机制特性英雄。 这个问题很具有争议性,毕竟每个玩家的操作不同,对英雄的理解也就不同,如果是一个王者和一个青铜玩家进行对决,那就不足以证明这个问题的平衡性。 有一类就是成长英雄,比如狗头、小法师、大虫子等,就算出相同的装备,凭借技能属性所提供的成长,无限叠技能,很难有英雄能与之抗衡。 还有一点就是每个英雄的技能机制特性不同,比如洛克萨斯之手触发血怒、武器大招提供的第三下普攻额外伤害、卡莎的第五下打出印记、薇恩W技能的百分比机制等,就算是站撸很多英雄仍不是对手。 提问者说到相同装备,不同英雄!再加上任意装备呢? 那我们就不得不提到AD英雄和AP英雄了,比如劫和佐伊。佐伊出AP,劫也出AP,劫只要中了睡眠气泡,佐伊可以瞬间秒劫;反之都出AD装备呢?那么劫的一套WEQ接普攻,就可将佐伊直接秒杀。如果出一半AD一半AP,那么劫的操作空间就比佐伊要大,天然的大招躲技能,附带印记的高额爆发,但佐伊大招规避劫的小技能呢? 如果说相同装备不同英雄,也许大嘴和烬能构成这个问题。大嘴不管是出AP还是出AD装备,打一个只有四枪的烬还是随便打的,换上任意装备也是大嘴好打,大嘴的伤害是混合型的,优势比较大!而烬攻速慢,虽然攻击力高,但仍不是输出爆炸的大嘴对手。 墨尘认为这个问题的存在因素很多,如果没有特定的条件,很难判断哪两个英雄在出相同装备或任意相同装备,另一个英雄始终打不过。除非存在一种可能,就是这个英雄没有伤害性技能,不然还真说不好。 小伙伴们,你对此怎么看?欢迎评论区留下你宝贵的见解,喜欢英雄联盟的小伙伴们不妨点个关注哦! 首先较强的英雄选德邦,物法都有不错收益,出肉基础伤害也还过得去。咱们再找一个较弱英雄,就你了,悠米,一个找不到主人的可怜猫咪。 首先看英雄是否相同 相同的英雄就要看个人理解和操作 如果不同的英雄就要看技能伤害机制 和被动技能或其他技能 例如卡莎 薇恩的真伤 大嘴的百分比 蛮王和天使的大 这个游戏没有绝对的 只是看你理解程度 这要看召唤师的水平了,召唤师强那差距就拉开了 这个问题很具有争议性,毕竟每个玩家的操作不同,对英雄的理解也就不同,如果是一个王者和一个青铜玩家进行对决,那就不足以证明这个问题的平衡性。 嘟嘟租号没有你租不到号!